Skocz do zawartości

KacperSpala

Members
  • Liczba zawartości

    373
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez KacperSpala

  1. kolejny update : )) oceniajcie, wysówajcie sugestie, pomysły zapodaje 2 werjse oświetlenia, prawdopodobnie bede robił scenke pod 2gą wersje : zmiany : zamiast gobba, w klatce będzie siedziała mała wywerna pomysł na scenke dzienną : gobliny w pełni pracy, jeden na drabinie, 2ch gra w 4,2,1, jeden przy taczkach jeden wrzuca grzybki a szaman przegląda księge. pomysł na scenke nocną : śpiące gobliny, na lewo jeden oparty o ten 'stól ze swieczką', drugi leży na deskach głową oparty o krzesełko, goblinski szaman leży z nosem w książce, na pieterku leży gobbo z głową na worku, koło drzwi zaraz pod dziurą leży gobbo w taczkach i wszystkie śpią, wywerna też śpi, a w drzwiach pojawa sie schylona High Elfka z łukiem albo jakimiś sztyletami (a'la legolas) jeśli starczy mi cierpliwosci to zrobie obie, ale bardziej korci mnie 'nocna', czekam na Wasze opinie ^^
  2. zapewniam że zrozumiałbyś gdybyś miał to w postaci wydruku :)) wtedy wszystko inaczej widac. oryginal a3 300 dpi.
  3. nie kcem się tłumaczyc ale to jest taka abstrakcja, żeby nie powiedziec 'sztuka nowoczesna' XDDD mam tego wiecej u siebie w folio.
  4. Takie tam : p 3d + 2d. Nie miało byc odbic niebieskich, nie miało xD.
  5. mały bo mały ale zawsze - poranny up, to chyba ostateczna wersja oświetlenia w scenie, może księżyc dam troszke jaśniejszy, a może nie, będzie zależało od tego jak będą wyglądac tekstury :)
  6. scianami sie zajmę jak tylko zrobie uzbrojenie (sejmitary i szabelki, gobelin z włócznią)
  7. just WOW, cudeńko, po prostu czekamy na dalsze texturki :DDD
  8. i rozlane , kapiące piwo - półeczki miodzio pomysł ^^, dzięki .
  9. ok oto i update : widac co dodane / zmienione, ciąg dalszy jutro. Sugestie ? Rady ? Z góry dziękuję :)
  10. Niamuśne ! ja jak tylko skoncze mojego goblińskiego VIP'a biorę się za Vołge v12 coupe xDD Co do autka to wygląda milusio jak taki ciągnik dla kobiet x), teksturki będą ? a naczepka ?
  11. OMG! najs łan CHORE xDDDDDDDDDDD zDOFój niektóre babeczki to może nabierze głebi ciut i w plecy jakies gwiazdki imo : ).
  12. dobre rozpoczecie, dobry rysunek, kolejka to swietny pomysł, może w tle w powietrzu jakiś sterowiec / wyłaniający się z chmur olbrzymi okręt + ludzie w panice ^_^
  13. może w kolenej pracy X) edit: matura zdana : Polski - 59% / ustna 85% , Angielski - 93%/ ustna 100%, Matematyka - 84% szukam chętnych na lokum w wawie : ) Niepalących, niepijacych (zbytnio ^_^), a wybieram sie na PJWST.
  14. podsunąłeś mi ciekawy pomysł - na pergaminie będzie bretoński jeździec z napisem : ENEMY xD
  15. Może byc ciekawie, oby z rozmachem ^_^, będę tu zaglądał, powodzenia.
  16. Nie było, ale może : D, wieża ciśnień + ratusz, de fakto ten objekt móglby spełniac jeszcze funkcje strażnicy xD
  17. tekstury proceduralne - powinieneś gdzieś je miec, ja pracuje w Lightwave, więc niech ci, którzy zajmują się maxem powiedzą Ci gdzie one są x), co do szyby : wywal, zrób kwadrat, zrób z niego UV mapkę, potem przenieś ją do photoshopa i namaluj czernia na bieli obszary które maja byc przezroczyste (czern ma wartosc 0%, a biel 100%, gdzieś był kalkulator procentów względem odcieni szarości, jak chcesz to sobie możesz sam policzyc 100% - 255, np. 30% - x, z proporcji wyliczysz, potem w wyborze koloru w R,G,B wpiszesz otrzymaną wartośc i w droge.) Ten sam zabieg (czyli czarno biała mapkę) zastosuj do specularity, reflection i luminosity, zmapuj to pod UV i winno byc dużo lepiej.
  18. hmm, co do tekstur, by uzyskac wieksza różnorodnośc proponuję walnąc pare procedurali na to drewienko i powinno byc duzo lepiej, pobaw sie gradientami na alfa i przy pomocy preceduralnych mozna nawet jakies udające mech texturki wykombinowac przy podstawie i pod dachem :), dach powinien minimalnie różnic sie od reszty, może inny kolor ? (czerwony/zielony, desek), co do szyby, to zrób całą, daj uv, zrób jakieś popekanie w szopie i wrzuc do transparency, albo do lumino, jakies plamy na niej i bedzie gudi :) Niezly start ! Tak 3maj :) BTW: podzielisz sie sourcami textutek :D ?
  19. Link nie działa :(, co do skrzynek to miałem zamiar rozróżni je texturami, różne wielkości już są, co do worków -> poprawię : ) co do klatki : otwierana do dołu (tak, że więzień stoi na 'drzwiach'), zapomniałem o zawiasach u góry (tam widac takie wgłębienie, rączki i kłódka są pod pokrywą.) Dzięki za koment : )
  20. a oto i obiecany up :D Co zostało : grzybki w leju, rozsypane na podłodze, trochę broni tu i ówdzie, elementy ściany (bardziej wypukłe kostki, może jakiś gobelin z herbem), Potem wezmę się za gobboski : ) edit : w co będzie grac 3jka gobblinków przy stole ? oczywiscie w najstarszą warhammerową grę : 4,2,1 . Gra polega na rzucie kostą i oczekiwaniu by wypadło 4,2,1 na raz. kto uzyska taką kombinację ten otrzymuje punkt. 3 punkty prowadzą do zwycięstwa xD
  21. podrasowane gdzie trzeba i odpuszczone gdzie trzeba :D (tj np magowi nie bedzie widac twarzy, bo bedzie stal przodem do biurka, toteż modelwoanie twarzy jegomoscia skonczy sie na nosie xD, natomiast gdzie gobby będą widoczne np na drabinie, postaram sie by byly dobre, w czym licze ze mi pomozecie ;D)
  22. Ad Tullaris: i w Hellsingu xDDDDDD (podpis :D) Update koło 22 będzie.
  23. dobrze sie zaczyna. Świetny model samolotostatku x), panienka też, tylko imo PLASKA XD, z resztą zobaczymy , bo to cos z żółtym tlem jest nieczytelne zupelnie ^^ GL.
  24. No na to to jeszcze trzeba będzie soro poczekac, jeszcze qpa modelowania przede mną (jakieś 2 dni xD)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności