Skocz do zawartości

KacperSpala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KacperSpala

  1. gdybym to był ja - zrobil bym takie same grawery a w odstępach porobił jakies esy floresy i już :p, reszte nadrobi tesktura ^^. W sumie może zarzucę zaraz jakims pierdzionkiem ;> EDIT: jednak nie zarzucę, albowiem przy sprzątaniu dysq wywaliłem zbędne modele xD
  2. Ta fotka ma lepszy antyaliasing od rendera xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD, zachody są zawsze lepsze bo dają więcej kontrastu.
  3. NG będzie szaman, ale robię go na tego specjalnego z maską i małym squigiem przy różdżce :), reszta to będą zwykłe gobby... kwestia poly, oraz tego ze wole wymodelowac 6 różnych gobbów (pod względem tatuaży itd, etc) niż 6 różnych rodzajów szmatek na nich XD
  4. czesc ! :) wczesnie zaczynasz , a to oznacza, ze na pewno cos z Ciebie będzie jesli tylko się nie zniechęcisz. idąc dalej, wiek nie ma tak wielkiego znaczenia, znaczenie ma ile w tym siedzisz :> (jak będziesz miał 18 to powiesz, że od 5ciu lat , ja mam 19 i robie 2,5 roq xDDD) co do samej sceny : kompozycja i kadr spoko, natomiast cała reszta do wymiany/poprawy. tekstury, modele, dosłownie wszystko. poszukaj sobie w google'u referek głośników, pościągaj jakieś teksturki i zacznij powoli przerabiac tutosy :) Pozdrawiam i cwicz dalej, świetlana przyszlosc przed Tobą : ))
  5. gdzie te krągłości ? na pleckach ? na pośladach ? na rękach ? x) wyrażajcie się jaśniej proszę ^_^, dziękuję. EDIT: dzięki , juz sie biorę za jego PLECKI xD i rąsie, przód na razie zostaje.
  6. Mekka dzięki : ). Popracowalem XDDDDDD tak to wygląda i z tego będę tworzył (na bazie zmieniania wyglądu ryjka. i szczegułów takich jak kolczyki, tatuaże, maski, naramienniki, etc) resztę goblinów. Jeśli coś jeszcze nie pasuje to prosze sie zgłaszac x) materiał będzie poszczępiony kanałem alpha w teksturze 'kręgi na plecach' dostaną odpowiedniego bumpa' poprawki w modelu - zmiejszony biceps, dodana dłoń dodane łopatki, powiekrzona klata, wygładzenie linii klata-brzuch troche przemodelowana głowa (spłaszczona w osi z, ciut zmniejszona, troche żuchwe przestawiłem) dodane nogi (o ile to tak można nazwac xDDD)
  7. hmm.... kurteczka w obecnym stanie wygląda na mokrą, i nie wiem czy tak ma byc ale stosunek głowa - ciało jest imo zły (za duża głowa). materiał dolnego ściagacza prosze przerzucic na sciagacze na rekawy :> (zeby tez mialy takie paski, dobrze wygląda).
  8. to jest siatka bez NURBS'a zeby bylo cos widac :D
  9. ta lepsza ? moze teraz ktos mi powie co jest nie teges....
  10. pozwoliłem sobie na wizualizacje xDDDDD edit : no problemo : )
  11. no to ba : ) na razie nie ma jeszcze w sobie kostek :P To jest generic gobbo. z niego zrobie pozostałych 6sciu
  12. W lightwave, dzięki za siatki, na pewno coś poprawię, chcę tylko zaznaczyc, że te gobbosy nie mają byc takie megadokładne, bo ich wielkosc w scenie bedzie duzo mniejsza (patrz krzesełka).
  13. nom, cos w nim definitywnie jest nie tak, czekam az ktos powie mi co x), tutaj siateczka:
  14. No i znowu update, cos tu cichawo xDD Nożki i łapki do zrobienia.
  15. teraz na tak :>
  16. najs. Ja bym zaproponował jakieś rzeźbione ornamenty na rączce :>
  17. nah nah , niet. Emule lub oryginał x), lub trial (tylko nie wiem czy trial ma opcje exportu do EPS) https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?loc=en&product=illustrator nie wiem poza tym czy max ma import EPS, lightwave ma (ja pracuje w LW). W kazdym razie jak nie chce ci sie niczego sciagac, to spróbuj narysowac smoka, syrenę, przy pomocy punktów, połącz je poly, a potem wytłocz :)
  18. mniamśna siata, ale imo jest pare zbędnych poly : )
  19. na początku musisz miec program Adobe Illustrator 1.) tworzysz w illustratorze jakies ornamenty 2.) exportujesz je do pliku *EPS 3.) importujesz ten plik do maxa 4.) łączysz punkty poligonami 5.) wytłaczasz 6.) bendujesz tak by pasowały do pierścienia innym sposobem równie łatwym jest rysowanie na płasko ornamentów punktami , a potem patrz punkt 4. EDIT: xDDDDD, ta, ill jest oddzielnym progsem, ale to chyba było oczywiste ^^, czymże było by 3D bez 2D xD ?
  20. tak tak - on wyraża bezbrzeżne zdziwienie, lub rodzaj cfaniactwa :D bo zrobiłem mu morfy już xDDDD, cos do poprawy ? co do swiateł ... nie wydaje się wam , że swiatło świecy na stoliku jest troche za mocne ?
  21. dobra, podziwiam ucho, mi nie chciało wyjśc ://, masz jakis tech na ucho ?
  22. co do ornamentów - zrób sobie w ilustratorze wektorki, zapisz w formacie EPS, zimportuj i wytłocz, wygładź potem zbenduj na pierścien. W ten sposób mozna zrobic jakies na prawde wrąbane ornamenty. Pomysł na scenkę mi się podoba, zobaczymy jak wiernie uda Ci sie odwzorowac WP xDDD. GL
  23. ładne ładne. Troszkę, powiadam troszkę nie pasuje mi materiał krzesła , nie wiem co, ale coś w nim jest definitywnie nie tak.
  24. Tak jest - wejście + 2 świeczki - jedna na stoliku, jedna na głowie któregoś z goblinów/ przy nim. Właśnie nad goblinkami pracuję, tutaj updatecik : ) : speed goblin head (około 45 minut - 1h xD), myśle że dokładniejszy model nie będzie mi potrzebny do tej scenki.
  25. kolejny update : )) oceniajcie, wysówajcie sugestie, pomysły zapodaje 2 werjse oświetlenia, prawdopodobnie bede robił scenke pod 2gą wersje : zmiany : zamiast gobba, w klatce będzie siedziała mała wywerna pomysł na scenke dzienną : gobliny w pełni pracy, jeden na drabinie, 2ch gra w 4,2,1, jeden przy taczkach jeden wrzuca grzybki a szaman przegląda księge. pomysł na scenke nocną : śpiące gobliny, na lewo jeden oparty o ten 'stól ze swieczką', drugi leży na deskach głową oparty o krzesełko, goblinski szaman leży z nosem w książce, na pieterku leży gobbo z głową na worku, koło drzwi zaraz pod dziurą leży gobbo w taczkach i wszystkie śpią, wywerna też śpi, a w drzwiach pojawa sie schylona High Elfka z łukiem albo jakimiś sztyletami (a'la legolas) jeśli starczy mi cierpliwosci to zrobie obie, ale bardziej korci mnie 'nocna', czekam na Wasze opinie ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności