Zawartość dodana przez Kuba
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Może i tak, po 200 zł za sztukę "My" będziemy mieli to za darmo.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No i macie to na konsole? Macie? Kilka stron wcześniej dawałem ten trailer, potem wyszedł jeszcze ten http://www.battlefield-heroes.com/videos/customization-teaser
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Jedyną konsolą, jaką miałem, było pierwsze PS. Pograłem może ze dwa miesiące i popchnąłem dalej. Nie chodziło już o samo sterowanie, bo do tego jakoś dało się przyzwyczaić, a o samą schematykę gier. Praktycznie wszystkie były takie same, strzałka w lewo, strzałka w prawo, trójkąt kółko i wyłączam, bo ile można. Teraz trochę się to zmieniło, pojawia się sporo fajnych gier, ale ja jakoś nie potrafię się przełamać. Gram głównie w multi FPSy, i nie wyobrażam sobie tego bez szybkiego chatu, co raczej wymaga klawiaturki. Co prawda ponoć da się ją podłączyć do PS3, no ale nie o to tu chodzi. http://kotaku.com/344153/how-to-install-ut3-mods-keyboard-mouse-support-on-your-ps3
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://youtube.com/watch?v=skEVWS1ikAw&feature=related IMO nie jest tak źle.
-
Obiekty 3D: sikorka,whiskomat,wejder
Sikorka fajna, ale jakoś dziwnie umaszczona :). Pewnie to wydanie rajskie ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://gry.onet.pl/1741262,,Rockstar_przeprasza_za_zepsucie_GTA_IV,wiadomosc.html
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Mafią 2 na razie bym się tak nie podniecał, pokazali raptem dwa trailery, nie pokazali jeszcze gameplay'a, więc może być różnie. http://gry.onet.pl/1740494,,GTA_IV_zepsute,wiadomosc.html :). Jak już załatają wszystko co się da i PS3 zejdzie poniżej 1000, to może się skuszę, heh.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
W sumie nie mam się czym podniecać, na moim rzęchu już poprzednia część miejscami muliła, xboxa nie kupię, bo więcej czasu spędzi w serwisie niż na półce, a PS3 mimo wszystko jeszcze za drogie.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
A w ogóle wyjdzie na PC?
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No i najważniejsze, że będzie za darmo. A względem GTA mam mieszane uczucia, bo niby fajne, ale w sumie trochę dłużej pograłem jedynie w San Andreas, ale to też tylko dlatego, że były wakacje i nie miałem dostępu do netu. Fajna gra, ale trochę monotonna.
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
Dobra dobra, ja wiem że nawet w q3 były portale, VISy i tym podobne sztuczki, ale nie oszukujmy się, jak betoniarka miałaby 800 trisów zamiast 700 silnik by się nie wysypał, a wyglądała by jeszcze fajniej ;)
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Postać 3D: Experience WWII
Dzięki :) Z rękawami wypuściłem się za daleko i na pewnym etapie ciężko mi było odkręcić; następnym razem postaram się o ładniejsze ;) Co do pana z żywopłotem na sobie, to na szczęście jest to tylko część ekwipunku i jeśli nie sprawdzi się w grze, będzie można bez bólu go wywalić.
-
Postać 3D: Experience WWII
Dzięki za komentarze ;) Normale renderowałem z takim s-i bo bałem się, że po wrzuceniu do battlefielda będzie wyglądało zupełnie inaczej i będzie dodatkowa robota. Nie dawałem też żadnych świateł do sceny, żeby one też nie przekłamywały. Czekam na screeny z silnika, żeby w razie czego dostosować tekstury. Liście rzeczywiście wyglądają "trochę" dziwnie :) Nie wiedziałem jak się do tego zabrać, a koniecznie chcieli jakieś gałązki, więc wrzuciłem trochę "na pałę" :) Screeny mam dostać w ciągu kilku dni, wtedy wrzucę, sam jestem ciekaw jak wyszło :) Jeszcze raz dzięki i pozdrawiam.
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.battlefield-heroes.com/videos/customization-teaser Character customization w darmowym Battlefield Heroes.
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
Tożto game art, a nie logika :)
-
Postać 3D: Experience WWII
Jakoś na początku kwietnia odpowiedziałem na ogłoszenie teamu Experience WWII (Battlefield 2), które wisiało bez odezwy od miesiąca z hakiem w modcontractorze na game-artist.net. Akurat miałem ochotę spróbować swoich sił w modelowaniu żołnierza, a tu akurat nawinęła się niezła okazja, dodatkowo miałem szansę zrobienia dobrego uczynku :) Dostałem szkielet, na bazie którego miałem zrobić postać, limit 7k na całość, 256x512 na głowę, 1024x1024 na ciało plus dodatkowe mapy na ekwipunek dla poszczególnych klas. Wszystkie elementy wyposażenia powinny stanowić osobne obiekty, żeby umożliwić zróżnicowanie klas żołnierzy. Ostatecznie model ma 6957 trisów, jedną teksturę głowy, 4 tekstury ciała (odcienie munduru) i jedną 1024 na której upchnąłem cały ekwipunek. Wrzucę kilka renderów, bez żadnych dodatkowych świateł, z self-illumination na 70. Modele wczoraj wysłałem do eksportu, więc zmian raczej nie będzie, mimo to chętnie wysłucham opinii, może dzięki nim uda mi się w przyszłości uniknąć powielania błędów ;)
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
Przyjemne prace, na screenach z gry wyglądają bardzo fajnie.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ok, ale czy w plikach dołączonych do poprzedzających finał wersji beta jest cokolwiek napisane na temat ostatecznego terminu użytkowania wersji beta? Jak przestawisz kalendarz windowsa o te kilka dni do tyłu, CB beta wciąż będzie działać, a do zmiany lub aktualizacji daty nikt Cię nie może zmusić.
-
Crazybump w wersji finalnej płatny
No sporawo, a przecież przestawienie daty w kalendarzu tak, żeby beta wciąż działała, jest nieetyczne ;)
-
Pojazd 3d : PZL P-23 "Karaś" FINISHED
Bardzo fajny samolocik, ładnie się prezentuje.
-
DWIII - ETA - Green ripper FIN
Tekstura koloru dosyć uboga, świeci się jak psu cojones ;) Sculpt miejscami bardzo udany, ale wydaje mi się, że utonąłeś w mnogości szczegółów, które chciałeś wrzucić na tą postać. Wybrałeś sobie strasznie trudną postać do nauki low poly i bardzo mnie cieszy to, że przeskoczyłeś trudności i w końcu Ci się udało. Gratuluję ukończenia, mocne 6/10.