Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    A mi się podoba :), jak pomalujesz na pewno będzie fajnie. Nie ma co dyskutować o szczegółach, jeśli efekt końcowy będzie super. Pozdrawiam.
  2. nielot - główka super, nie podobają mi się jedynie worki pod oczami. A prusak super :)
  3. Kuba odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Myślę że kluczowe były - Umiejętność tworzenia efektów cząsteczkowych - Znajomość podstawowych zagadnień z zakresu teorii kolorów Brzmią przerażająco, hehe :)
  4. Kuba odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Ardeni bardzo fajnie, ale wygląda na trochę rozmyte, może specular jest zbyt jednolity?
  5. Kuba odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Bardzo ładny ten garnek :)
  6. Najbardziej podoba mi się kubelwagen, na giwerach jest chyba zbyt ostry oziarnisty specular. Fajne prace chłopaki.
  7. Kuba odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Gratuluję ukończenia i przede wszystkim wytrwałości :) Latawiec jak dla mnie bomba, w głowie się może zakręcić od takiej ilości dupereli :)
  8. Kuba odpowiedział Ex3 → na temat → Game Art
    Najfajniej wygląda pierwszy wrak ;)
  9. Kuba odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Bardzo fajnie Ci wyszło, najbardziej podoba mi się sam metal ;)
  10. Kuba odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Hehe Matys ma chyba dwie lewe nogi, bo patrząc na posty na tym forum dobry nastrój utrzymuje mu się już od dłuższego czasu :) Co do postaci, to fajnie sobie radzisz, nie jestem pewien, ale wydaje mi się, że przy takiej pozie ciężko Ci będzie wypalić normale. Będziesz musiał rozsądnie pociąć sobie model.
  11. Kuba odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Chwila chwila, nie przesadzajcie już tak. Prawdopodobnie żaden model pokazywany tutaj, na polycont czy na GA bez odpowiedniego dostosowania nie wyglądał by w enginie równie dobrze, jak na renderze. Co do hełmu MF, to ja nie widzę żadnego problemu, świetny model z równie fajną teksturą. A że refleksy nie są realtimeowe to co z tego? Gry to nie tylko FPSy i TPPsy na UE3. Ten hełm mógłby być użyty jako static choćby w przygodówce typu Syberia, i wszelkie wasze argumenty dotyczące wypalanych refleksów nie miałyby sensu.
  12. Ferrari też jest na F, więc jest do niczego? :) Nie sugeruj się tak opiniami innych, bo o każdym aucie usłyszysz zarówno coś dobrego, jak i złego. To że czyjś tata powiedział, że auto jest "be", nie musi oznaczać, że Tobie się nie spodoba i nie będzie Ci dobrze służyć. W cenie którą podajesz upchniesz praktycznie wszystko, tylko zależy czego i do czego potrzebujesz. Musisz sam popatrzeć i się poprzymierzać, żeby później się nie okazało, że koledzy wybrali Ci auto, z którym Ty się później będziesz musiał męczyć :) Popatrz na roczniki, przebiegi, zwróć uwagę na to, czy auto nie było bite... Chyba że wszystko Ci jedno, to wyszperaj odpowiedniego mercedesa, będzie ładny, wygodny i niezawodny. Sam też ostatnio zastanawiałem się nad wyborem auta, ale im więcej czytałem opinii w necie i przeglądałem ogłoszeń, tym mniej wiedziałem. Skończyło się tak, że w piątek odebrałem w salonie zamówionego focusa. Bardzo mi się podobał mk2, a po liftingu '08 podoba mi się jeszcze bardziej. 200 na h nie jeżdżę z uwagi na fotelik z małym panem prezesem z tyłu, więc osiągami aż tak się nie podniecam. Jeździ się bardzo przyjemnie, mimo że wy mówicie, że ford ch* wort ;)
  13. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Z tego co pamiętam rok temu ogłoszenie wyników bardzo się opóźniło, jakiś czas była cisza, aż tu nagle wyskoczyły jak kozie spod ogona ;)
  14. Pierwszy koncept super, szkoda że nie wykorzystałeś go jako conceptu do 3d. Druga praca technicznie bardzo fajnie wykonana, ale brakuje tych jaj, które ma pierwszy koncept :) PS. Co na beaty renderze robi biped?:D
  15. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Efekt końcowy w sensie modelu jest taki jak piszesz, ale tego słowa nie wypada cytować :) Prezentacja może i nie najlepsza, więc do portfolio przygotuj sobie ciekawsze screeny. Najważniejsze że poleciałeś szybko i zmieściłeś się w czasie i limicie. Teraz możesz spokojnie wrócić do munduru :D
  16. Kuba odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Co do teksturki, uważam że sprawdziłaby się bardzo dobrze, wszystko zależy od gry, do której by się ją wrzuciło. Co do refleksów, jednym by to przeszkadzało, innym nie. W CoD4 na wyższych ustawieniach otoczenie płynnie "odbija się" w szkiełku lunety snajperki, przy niższych, takich jak u mnie obraz jest stały, i w niczym to nie przeszkadza :) Kwestia gustu i punktu widzenia. Mi, tak jak wcześniej pisałem, bardzo się to podoba.
  17. Kuba odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    W dodatku jest prosty jak bat, więc nawet taki matoł software'owy jak ja dał radę poznać podstawowe funkcje na "czuja" :)
  18. Kuba odpowiedział Ramsez → na temat → Game Art
    Alpha - opacity to dodatkowa mapka tak jak normal, specular itp. Czasami używa się jej osobno, a czasami wrzuca jako dodatkowy kanał do diffuse, w zależności jak dany silnik lubi :) Używa tylko dwóch kolorów, białego i czarnego, przy czym "white is solid, black is non solid", czyli to co czarne jest przezroczyste w 100%, im jaśniejsze, tym mniej przezroczyste. Żeby szyba miała kolor, malujesz ją w danym kolorze na diffuse, a odcieniem na alphie regulujesz jej przezierność ;)
  19. Kuba odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Bardzo dobrze wyszedł Ci metal, porządna maczuga :)
  20. Kuba odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Całkiem przyjemny pirat, buty i głowa z czapą potrzebują więcej miłości, trzymam kciuki i obserwuję ;)
  21. Kuba odpowiedział Ramsez → na temat → Game Art
    Kanał alpha?
  22. Kuba odpowiedział Ex3 → na temat → Mini-Bitwa
    Moim zdaniem pierwsza klasa. Tekstury wyszły rewelacyjnie. Mógłbyś w skrócie napisać, jak zrobiłeś te refleksy na metalu?
  23. Kuba odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Koncepcik bomba. Ręka będzie ok, na pewno sto razy fajniejsza i poprawniejsza od moich plastusiowych chwytaków :) Bardzo się cieszę, że jeszcze ktoś oprócz mnie używa mudboxa :) Pozdrawiam.
  24. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Czy wspominałem już, że nie lubię dynamicznych póz przy prezentacji postaci? :) Kurde nie ma co się silić na wygibasy, w luźnej pozie postać zawsze wygląda dobrze. Model masz 5*, malowanie też bardzo fajne, a przez pozę, zwłaszcza po dodaniu efektów, w sumie nic nie widać. Tło dziwne, rozmazane, ja takich nie lubię. Super że skończyłeś na czas, wystrugałeś naprawdę fajną laskę, ale czasami nie warto kombinować i jednak pójść wydeptaną ścieżką ;)
  25. Kuba odpowiedział Wodzumarcin → na temat → Game Art
    Dobry fiacior nie jest zły. Już wcześniej mi się podobał, teraz nie ma co się czepiać. Bardzo fajna praca ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.