Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    Wagon fajny, ale dach coś za mocno po oczach wali.
  2. Kuba odpowiedział tytus3d → na temat → Game Art
    Pozostałe auta też są fajne, ale wydaje mi się, że mógłbyś je jednak potraktować trochę z przymrużeniem oka. Kształty aut niby podobne, ale nie są wiernym odwzorowaniem, więc aż się proszą o fajną stylizację. A z teksturami tak czy tak będziesz mógł zaszaleć :)
  3. Hehe Lewus niezłe tempo :) A diaboł fajny. Mario - w pierwszej chwili myślałem, że to utyta laleczka Chucky :) Również całkiem sympatyczny.
  4. Kuba odpowiedział tytus3d → na temat → Game Art
    Bardzo fajne auto. Patrząc na lampy i koła widać, że nie ma to być skrajne low poly. Możesz więc spokojnie dodać ze dwa podziały na dach, żeby nie miał tego "grzebienia". No i nie zapomnij o szybach, bo przeciąg będzie :)
  5. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Dla kogoś z porządnym warsztatem taki konkurs to prawdziwa okazja. Startuje mnóstwo osób, ale większość wymięka w połowie. Fajnie by było, gdyby ktoś z Was zajął punktowane miejsce :)
  6. Wydaje mi się, że skóra mogłaby być trochę bardziej podziobana, bo to w sumie jest jego cecha charakterystyczna. Dodatkowo może dolny odcinek twarzy (poniżej nosa) mógłby być trochę dłuższy? Bardzo fajnie.
  7. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Koncept musi być nowy, tak jak wszystko co ma być do DW. Taki jest warunek. A tematyka jest zawsze - w I byli generałowie, w II - Shadow. Niestety jak było widać mało osób się tego trzymało :)
  8. Jeśli nie chcesz mapować wszystkich na raz po zattachowaniu, możesz zmapować każdy osobno, z tym że wybierzesz sobie rozmiar mapki, na którym zmieścisz wszystkie elementy. Patrząc w maxie przeznacz sobie na każdy model pole np 2 kratki na 2 kratki, przy czym każdy kolejny model mapuj na sąsiedniej czwórce. Jak sobie już wszystko ułożysz i pozapisujesz, zattachuj modele, wypal lm i tyle. Wówczas każdy z modeli będzie korzystał z tej samej lm, tyle że z konkretnego jej wycinka.
  9. Kuba odpowiedział KRUQ → na temat → Game Art
    Moim zdaniem sam metal jest już spoko, jedynie ostry brzeg mógłby nie być taki biały. Może spróbujesz też przyciemnić środek wzdłuż całego "ostrza"?
  10. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    W poprzedniej edycji była możliwość współpracy, tzn można było się wspierać czyimś konceptem. Dodatkowo mogły startować dwuosobowe teamy, co z concept artystą daje trzy osoby. Więc mógłbyś się zająć dłubaniem już na podstawie określonego konceptu, co z pewnością wyszło by Ci świetnie :) Z czasem nie powinno być problemu, bo z tego co pamiętam i tak pod koniec przesuwają termin. No i jest o co powalczyć ;) Pełnego regulaminu jeszcze nie ma, pewnie pojawi się tuż przed startem. PS. Zastanawiałem się, czy nie plotę głupot z tymi zespołami, ale przypomniałem sobie, że MoP i Tully startowali razem i w I i w II więc jednak nic nie pomyliłem :)
  11. Kuba odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    DW III startuje już za pięć dni (o ile nic się nie zmieniło), osobiście mam cichą nadzieję że wystartuje donMario z jakimś porządnym konceptem :)
  12. Narzędzia są darmowe i jeśli masz komercyjną wersję maxa, to wydaje mi się, że nie ma przeszkód w korzystaniu z nich.
  13. A - możesz zatachować, rozłożyć sobie UV na jednej mapce, a potem detachować poszczególne elementy. B - do UV używam skryptu od Chuggnuts - jest tam opcja umożliwiająca wybór dowolnego rozmiaru mapy, wystarczy potem przeskalować U i V (w tych samych narzędziach) i wszystko rozkłada się proporcjonalnie.
  14. Kuba odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Odnośnie neonów - bardziej podoba mi się wersja bez nich, gdzie żółte wstawki wyglądają jak metal/tworzywo. Natomiast glow na goglach i znaku na plecach jest ok. Mam nadzieję, że jeszcze skonsultujesz te spodnie, bo aż się proszą o lampasy czy cuś :)
  15. Mi z kolei wydaje się, że najfajniej by było w połowie drogi między 1 i 2 :) Fajnie uchwyciłeś podobieństwo.
  16. Kuba odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    Model bardzo fajny, podoba mi się high. Co do malowania, to aktualnie jest dosyć duża różnica między raczej sporymi wytarciami a gładkimi powierzchniami kadłuba itp. Może spróbuj przełamać jednolitość farby zabrudzeniami wrzuconymi nawet z jakiegoś foto? Co do kolorystyki, to o wiele bardziej podobają mi się te "wyblakłe" elementy, niż ta intensywna zieleń, która nadaje wygląd plastiku. Próbowałeś z innymi zestawieniami kolorów? Np piaskowy z brązem? Wydaje mi się, że do tego modelu pasowało by jak ulał :)
  17. Do poczytania w przerwie o CoD4 http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4414
  18. Kuba odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Ze spodniami rzeczywiście mógłbyś pokombinować, żeby trochę odcinały się od reszty. Może jakieś lampasy lub wstawki jak na przedramionach? Natomiast głowa w edytorze wygląda ekstra. Świetnie wyszła skóra i gogle z glowem.
  19. Pracujesz nad tym jeszcze?
  20. Kuba odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Na drobiu się nie znam, więc dla mnie jest spoko. Co do normala na dłoni to może spróbujesz go wypalić na próbę w xnormal? Albo podmaluj brakujący kawałek na kanałach w szopie :)
  21. Kuba odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    Super, szkoda tylko, że czaszka jest aż tak bardzo low. Czubek trochę psuje efekt, ale sam pomysł i wykonanie pierwsza klasa :)
  22. Kuba odpowiedział witjah → na temat → Game Art
    Zapowiada się fajny stwór, ciekaw jestem jak rozplanujesz sobie malowanie. Podeślę Ci obrazek na PW. może do czegoś się przyda :)
  23. Lewus, Konras - dobre :)
  24. Kuba odpowiedział Tony M. → na temat → Game Art
    Auto naprawdę super wyszło, a garaż może rzeczywiście trochę za czysty i za jasny. Mimo to coś czuję, że będzie fajnie.
  25. Kuba odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Chodziło mi o to, że powtarzałeś to trzy razy :) A tricku nie znałem, wypróbuję ;) Łapa fajna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.