Skocz do zawartości

Equilibrium`

Members
  • Liczba zawartości

    52
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Equilibrium`

  1. Nie podobają mi się nowe Mustangi, ale znaczek wygląda świetnie :) Powodzenia przy pracy.
  2. To jest prostsze niż może się wydawać :P Wystarczy ją utworzyć i zlinkować do niej przęsło :P
  3. Przęsła kopiuj z shiftem jako instance, przynajmniej ja tak robiłem, później oteksturujesz jedno i masz cała gąsienicę gotową. A i path deform to taka sobie metoda, jak chcesz spróbować innej, to w swoim temacie opisałem (http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=696952&postcount=30).
  4. Tym razem trzeba skończyć :P Wielkie dzięki za printa, już widać, że lepszy od mojego :P
  5. Dzięki Lukasz2244 :) Niestety modelując wieżę przekonałem się jak niedokładnego blueprinta używam, zastanawiam się czy nie poszukać nowego i przeskalować jakoś bluprint lub koła i gąsinice do nowego rozmiaru. Tymczasem, jarzmo lufy prawie gotowe
  6. Ja bym podzielił ją na kilka części, jak na zdjęciu.
  7. Trzeba skończyć model w końcu... :P Na razie dość ogólne bryły i parę detali
  8. Jeśli używasz 2008, to tak jest, musisz cofnąć zegar do 2008 i wpisać licencję :P Później tylko ustawić właściwą datę.
  9. Pracuj pracuj :) Życzę powodzenia :)
  10. Może nakładają się 2 ściany na siebie, albo przekręcony polygon, jeśli to nie problem, to usuń polygon ściany i wstaw nowy. Myślę, że zadziała :P
  11. Utworzyłem łańcuch z kości, każda od jednej osi przęsła do drugiej, utworzyłem hierarchię, w której przęsło podąża za kością, wystarczyło przesunąć pierwszą kość na odpowiednie miejsce, a każdą kolejną kość lekko obracać. Tym sposobem można łatwo, szybko i bardzo dokładnie dopasować gąsienicę do układu kół :)
  12. Mi się narazie podoba :) Znalazłem parę zdjęć, http://www.perthmilitarymodelling.com/reviews/vehicles/tamiya/tam35274.htm http://www.clubi.ie/exalted/images/nicknessie/nessshermchally.JPG http://www.backyardarmor.com/Elite%20Armor%201-8%20Scale%20Challenger%202A.htm http://hsfeatures.com/features04/challenger2aj_1.htm
  13. Programistom dzięki za proxy :D Gąsienice i koła skończone :)
  14. Ostatnio nie miałem zbyt dużo czasu przez te matury, i nie udało mi się wiele zrobić, dopieściłem jedynie gąsienice i koła, m.in. potraktowałem chamferem wszystkie krawędzie, tylko jak ja mam Wam to pokazać teraz... xD
  15. Świetny model :) Teraz teksturka wygląda dużo lepiej, ale dziwnie odbija światło na grzbiecie kadłuba w porównaniu ze skrzydłami np.
  16. Myślałem raczej nad jakimś sposobem wymodelowania ich i późniejszego wykładania nimi szczelin na spawy. Ponieważ póki co teksturować nie potrafię w ogóle :P Jakiś czas temu - tu na forum - widziałem spaw zrobiony ze spline'a z jakimś modyfikatorem, ale mi nie wychodził.
  17. :) Coś topornie mi idzie modelowanie tego kadłuba, co coś potnę, to mi nie pasuje :P Póki co jest ogólna bryła pocięta pod odpowiednimi kątami i jeden detal z tyłu :P btw. Czy ktoś mógłby mi doradzić jak zrobić poniższe spawy?
  18. Aż zdjąłem mojego tyranozaura z półki :) Fajnie wyszły :)
  19. Aaaa o to chodziło, cała gąsienica składa się z dwóch różnych przęseł, układanych na przemian. Wszystko jest na 100% na swoim miejscu :)
  20. A ja chyba wiem, cień tak padł, że słabo widać, ale jest poprawną stroną :) Dziś już chyba spasuje, jutro poprawię długość przęseł i obręcz kół jezdnych przy osi, i postaram się zabrać za kadłub :)
  21. Dzięki :) Czuje, że po 7 latach czas zmodernizować komputer :P 40min. rendery mnie dobijają... :P Poprawiłem też denerwujący szczegół siatki koła napędowego, ale nie zobaczycie różnicy :P Mała modyfikacja przęsła gąsienicy i to chyba na tyle narazie... póki co muszę poprawić trochę koła jezdne i rozciągnąć przęsło, w finalnym ułożeniu jest za krótka o 1/4 dł. przęsła :P
  22. Podoba mi się zamysł i wykonanie :), poszczerb jeszcze krańce kilku dachówek, a studnie - żeby nie było tak monotematycznie - pierścień, zrobiłbym z kamienia, z jakimś sypiącym się daszkiem lub nawet powalonym na bok, np. coś takiego http://www.nowoczesnydom.pl/instalacje/img/studnia1.jpg http://bwi.pl/archiwum/debno2002/debno8studnia.jpg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności