Equilibrium`
Members-
Liczba zawartości
52 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Equilibrium`
-
scena 3d Ford Mustang 2010 - Up
Equilibrium` odpowiedział JohnZi → na temat → Work in progress (WIP)
Nie podobają mi się nowe Mustangi, ale znaczek wygląda świetnie :) Powodzenia przy pracy. -
To jest prostsze niż może się wydawać :P Wystarczy ją utworzyć i zlinkować do niej przęsło :P
-
Przęsła kopiuj z shiftem jako instance, przynajmniej ja tak robiłem, później oteksturujesz jedno i masz cała gąsienicę gotową. A i path deform to taka sobie metoda, jak chcesz spróbować innej, to w swoim temacie opisałem (http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=696952&postcount=30).
-
Obiekt 3D:APU (Armored Personnel Unit) & SENTINEL
Equilibrium` odpowiedział jamal333 → na temat → Work in progress (WIP)
Jak dla mnie wygląda świetnie :) Powodzenia. -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Tym razem trzeba skończyć :P Wielkie dzięki za printa, już widać, że lepszy od mojego :P -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki Lukasz2244 :) Niestety modelując wieżę przekonałem się jak niedokładnego blueprinta używam, zastanawiam się czy nie poszukać nowego i przeskalować jakoś bluprint lub koła i gąsinice do nowego rozmiaru. Tymczasem, jarzmo lufy prawie gotowe -
[Model3D] Rzymskie miecz - Gladius
Equilibrium` odpowiedział LukaszD → na temat → Work in progress (WIP)
Ja bym podzielił ją na kilka części, jak na zdjęciu. -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Trzeba skończyć model w końcu... :P Na razie dość ogólne bryły i parę detali -
Max mowi ze licencja wygasla zanim ja wpisze!
Equilibrium` odpowiedział KaeLOCe → na temat → 3ds max
Jeśli używasz 2008, to tak jest, musisz cofnąć zegar do 2008 i wpisać licencję :P Później tylko ustawić właściwą datę. -
Pracuj pracuj :) Życzę powodzenia :)
-
Może nakładają się 2 ściany na siebie, albo przekręcony polygon, jeśli to nie problem, to usuń polygon ściany i wstaw nowy. Myślę, że zadziała :P
-
Aaaa, fajne fajne fajne :)
-
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
2008 + Tab panel Hindusa vide. FAQ -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Utworzyłem łańcuch z kości, każda od jednej osi przęsła do drugiej, utworzyłem hierarchię, w której przęsło podąża za kością, wystarczyło przesunąć pierwszą kość na odpowiednie miejsce, a każdą kolejną kość lekko obracać. Tym sposobem można łatwo, szybko i bardzo dokładnie dopasować gąsienicę do układu kół :) -
Mi się narazie podoba :) Znalazłem parę zdjęć, http://www.perthmilitarymodelling.com/reviews/vehicles/tamiya/tam35274.htm http://www.clubi.ie/exalted/images/nicknessie/nessshermchally.JPG http://www.backyardarmor.com/Elite%20Armor%201-8%20Scale%20Challenger%202A.htm http://hsfeatures.com/features04/challenger2aj_1.htm
-
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Programistom dzięki za proxy :D Gąsienice i koła skończone :) -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Ostatnio nie miałem zbyt dużo czasu przez te matury, i nie udało mi się wiele zrobić, dopieściłem jedynie gąsienice i koła, m.in. potraktowałem chamferem wszystkie krawędzie, tylko jak ja mam Wam to pokazać teraz... xD -
samolot 3D: ciocia JU
Equilibrium` odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Świetny model :) Teraz teksturka wygląda dużo lepiej, ale dziwnie odbija światło na grzbiecie kadłuba w porównaniu ze skrzydłami np. -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Myślałem raczej nad jakimś sposobem wymodelowania ich i późniejszego wykładania nimi szczelin na spawy. Ponieważ póki co teksturować nie potrafię w ogóle :P Jakiś czas temu - tu na forum - widziałem spaw zrobiony ze spline'a z jakimś modyfikatorem, ale mi nie wychodził. -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
:) Coś topornie mi idzie modelowanie tego kadłuba, co coś potnę, to mi nie pasuje :P Póki co jest ogólna bryła pocięta pod odpowiednimi kątami i jeden detal z tyłu :P btw. Czy ktoś mógłby mi doradzić jak zrobić poniższe spawy? -
Aż zdjąłem mojego tyranozaura z półki :) Fajnie wyszły :)
-
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Aaaa o to chodziło, cała gąsienica składa się z dwóch różnych przęseł, układanych na przemian. Wszystko jest na 100% na swoim miejscu :) -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
A ja chyba wiem, cień tak padł, że słabo widać, ale jest poprawną stroną :) Dziś już chyba spasuje, jutro poprawię długość przęseł i obręcz kół jezdnych przy osi, i postaram się zabrać za kadłub :) -
Pojazd 3D: PzKpfw VI Königstiger
Equilibrium` odpowiedział Equilibrium` → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki :) Czuje, że po 7 latach czas zmodernizować komputer :P 40min. rendery mnie dobijają... :P Poprawiłem też denerwujący szczegół siatki koła napędowego, ale nie zobaczycie różnicy :P Mała modyfikacja przęsła gąsienicy i to chyba na tyle narazie... póki co muszę poprawić trochę koła jezdne i rozciągnąć przęsło, w finalnym ułożeniu jest za krótka o 1/4 dł. przęsła :P -
Podoba mi się zamysł i wykonanie :), poszczerb jeszcze krańce kilku dachówek, a studnie - żeby nie było tak monotematycznie - pierścień, zrobiłbym z kamienia, z jakimś sypiącym się daszkiem lub nawet powalonym na bok, np. coś takiego http://www.nowoczesnydom.pl/instalacje/img/studnia1.jpg http://bwi.pl/archiwum/debno2002/debno8studnia.jpg