Zawartość dodana przez Karakan
-
Tygodniowy Speed Modeling #34: Sonda
Głos dla Gumena. Miałem dylemat czy nie zagłosować na pracę _Artiego_, bo naprawdę fajny pomysł :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #34: Pomnik
No to pojechałeś*Gumen z tym modelem. Siatka nie do ogarnięcia, ale model wygląda bardzo fajnie :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #34: Pomnik
A ode mnie taki projekcik wymyślony na szybko. Posąg ku czci natury będący przewrotną metaforą faktu, że człowiek i przyroda są nierozłączni... Czy tam coś takiego... Całość ~1,5h.
-
Tygodniowy Speed Modeling 29: Sonda
Racja, a tak się właśnie zastanawiałem czemu ten gryzoń nie ma długiego ogona ;)
-
Tygodniowy Speed Modeling 29: Sonda
Ode mnie na indiana. Myszka w tym kubku wygląda po prostu czarująco :D
-
Tygodniowy Speed Modeling 29 : Zwierzątko domowe
No to i mój pierwszy speed :) Papuga
-
Turn On
Dzięki. Sęk w tym, że paski pojawiają się przy renderingu, już w Maxie po wyrenderowaniu sceny paski są widoczne. Zastanawiam się czy to może coś z ustawieniami oświetlenia, ale nie bardzo mogę znaleźć rozwiązanie.
-
Turn On
Witam Wykonałem sobie ostatnio taką oto scenkę: Z tym, że jak widać na powyższym obrazku mam problem z tymi prążkami światła na ścianach. Czy ktoś zna jakiś sposób na pozbycie się tego problemu, tak żeby przejścia w czerni były płynne po wyrenderowaniu? No i wszelkie inne porady czy krytyka bardzo mile widziane. Scenka stworzona w 3DS Maxie, renderowana Mental Rayem. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Szklanka z zawartością
Głównie zabawa z materiałami, Mentalem oraz Reactorem. Reactor, jak łatwo się domyślić, użyty jest do symulacji zachowania cieczy oraz kostek lodu. Render: LINK
-
studia
No i ja mam właśnie ten sam problem co CzAk1. Też brałem pod uwagę teologię i psychologię bo trochę się tym interesuję, no, ale jak to wszystko ma się do grafiki, przecież to właśnie grafiką chcę się w przyszłości zajmować...
-
studia
Powiem ci Pr@szek, że muszę się zastanowić nad tym co piszesz (o tym jak to wychodzi z kasą). Ja osobiście już od jakichś 2 lat interesuję się praktycznie grafiką 3D (kiedyś Carrara studio, teraz Max) tak więc jestem nastawiony na samodzielną naukę, chodzi mi tylko o zdobycie wykształcenia związanego z tą dziedziną informatyki (papierek -.-'). Do tej pory szukałem właśnie uczelni publicznej, ale zauważyłem, że wszędzie jest informatyka, a np. na 3 roku specjalizacja... A ja nie mam ochoty siedzieć ponad 2 lata w C++, czy w PHP... Muszę się więcej dowiedzieć jak to wychodzi w porównaniu publiczna vs niepubliczna (ew. zaoczne). Dzięki za informacje, no i oczywiście "więcej porad" mile widziane :)
-
studia
Tak sobie czytam wasze wypowiedzi, bo sam właśnie jestem w trakcie egzaminów maturalnych no i ciągle zastanawiam się nad szkołą. Tak generalnie to piszecie ciągle o uczelniach niepublicznych (wiem, że te są jedynymi, na których można się coś nauczyć w kierunku grafiki 3D), ale mam do was pytanie, moglibyście podrzucić kilka uczelni publicznych (czyli niepłatnych), na których można wybrać specjalność, czy kierunek związany z grafiką komputerową? Będę bardzo wdzięczny za odpowiedź, z góry dzięki. Pozdrawiam.