Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Godzil odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mi sie czerwien nie podoba. ja bym mącił w szarościach naprawde albo jeszcze abrdziej te czerwien wyblaknął :P Ale i tak respect! Propozycja: zrób klimacik brudny jak w GTA tylko z mniejszą bajkowością tj. przekolorowaniem. Syf kiła i mogiła, może mgiełka czy coś. Chyba że HDRI jakieś spoko i powinno to załatwić. Oblookaj screeny z nowego GTA IV ;)
  2. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś czuje że nie znajdziemy tu na forum odpowiedzi :( zaczne chyba więc prace od nowa :|
  3. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ha! Naprawiłem błąd, zależało to od shadow bias w VRaySun... ALE... Zawsze coś więc porobiły się kolejne problemy które nie wiem jak obejść. Te plamy i przepalenia które tu widać. podwyższanie SUBV. nie działa, podobnie jest jeśli to robie w słońcu. Ilośc sampli w Light Cache tez nie działa :| (mam ustawione 300) Kolega Chais się nie odezwał po wysłaniu mu tego pliku... więc dalej proszę o pomoc :( P.S. Używalem vray frame buffer bo tyl był bardzo ciemny a przód tak jasny jak widac tutaj. Nie renderowałem całego bo już czasu nie miałem a nie było sensu końcówki renderować. BŁAGAM o pomoc!!
  4. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko co zaproponowaliście nie przyniosło skutku. Sprawdziłem dosłownie wszystko :| Nawet rendering na wyższych ustawieniach. NIE POMAGA!! Ponownie prosze o pomoc w mojej sprawie bo naprawde musze skończyć ten projekt. może ktoś mógłby ode mnie pozyczć plik do tej sceny i spróbowac go naprawić? :( Bardzo prosze o pomoc!! :(
  5. Godzil odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawda była ale nie NAJLEPSZA. Jestem ciekaw jak poradzis sobie z oknami, chyba że będziesz modelowal wnętrze :)
  6. Godzil odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja myśle że najlepiej operować szarościami i kolorami mocno wyblakłymi. Model prezentuje się ekstra, dobra scena wokól niego jeszcze (np. samochód i śmietasy przed blokiem?) i będzie ekstra...
  7. Godzil odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No modele narazie przyzwoite, zobaczymy jak bedzie z materiałami, jestem ciekaw talerzy :) Czekam na ciąg dalszy, powodzenia
  8. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do stołu chciałem taki własnie :D ale pomyślę. Podłoga - czemu do wymiany? :( i szafka - racja :) Co do metody ze zmiany architektury ścian to próbowałem - robiłem sobie testy gdzie chowałem sobie obecne ściany i dawałem sobie robione z boxów i to samo :( A sam widziałeś że wcześniej nie było tych "baboli" (:] ) mimo że ściany były cały czas ze splinow i wogole... Ale ok spróbuje jeszcze raz... Dziekuje Touch za wylewną pomoc! :*
  9. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest wymodelowany ze splinow kształt ktoremu dałem extrude a pozniej flip normals (tak było robione pomieszczenie w tutorialu z EVERMOTION)
  10. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wiem spoko, dalej jednak czekam na jakaś pomoc :(
  11. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    George - zmieniłem swiatło na VRaySun, sample w light cache do 300 i IR map na low... (mialem na high wczesniej) jasiek - dopiero zaczynam, raz robilem wizke dla architekta... OGÓŁ - POMÓŻCIE MI Z TYM PRZEPALENIEM PROSZĘ!
  12. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z pomocą kolegi z forum poprawiłem nieco rendering i jego prędkość zdecydowanie. Użyłem Vraysun ale z nim czy bez niego pojawił się kolejny bląd... Sojrzcie na mały świecący trójkącik kolo miejsca gdzie wczesniej były IESy - wiecie jak się go pozbyć? :| Próbowałem zmieniać model - to nie to. materiał też nie, słonce też nie więc już nie wiem. Proszę ponownie o pomoc!
  13. Godzil odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziękuję uprzejmie :)
  14. Godzil odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny pokoik!! Naprawde spoko nawet wyszedł. A mógłbyś mi napsiać ustawienia vraya jakie masz? Bo wiesz ja mam spore problemy z renderingiem ostatnio (możesz zerknąc na temat STYLOWA JADALNIA zeby zoabczyc moje efekty:| ) i chciałbym się na czymś oprzeć... z góry dzięki Pozdrawiam!
  15. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to swiatlo vrayowe ma multiplier 100 i wewnatrz jest mega jasno a IESy maja nie wielkie natezenie wiec bez nich nie wiele ciemniej jest... :(
  16. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Bardzo pomocne! dzięki mirach!!
  17. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sciany i podłogi sa ze splinów i extrude dałem. a oto najwazniejsze ustawienia:
  18. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak zrobiłem takz robiłem!! Było dużo piachui (ale nie znam sie na qmc wiec nie wiem jak sie go pozbyc) ale babole przy rogach ścian były nadal (babole kurde, to słowo jest zajefajne :D )
  19. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przerzuciłem się na qmc i prócz dodatkowego ziarna, nic sie nie zmieniło. wyżej wymienione... BABOLE :P na ścianach są nadal wiec to nie byla wina IR... To juz totalnie nie wiem czego...
  20. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pomoc wszystkim, szczególnie Tobie Touch za... wiadomość :) Niebawem wszystkie Wasze propozycje przetestuje i napisze co z tego wyszło. Pozdrawiam!
  21. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    liczylem IR i light cache przy adaptive subv. :| Wiec ciagle prosze o dalsza pomoc :(
  22. Godzil dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich ponownie. Od paru dni robiłem sobie taki oto pokoik I powiem wam ze renderował mi sie 15 godzin i jest mi smutno że wyszedł jak wyszedł. liczę więc na waszą pomoc w ustawieniach IR mapa np. bo widzę niechciane, brzydkie cienie i plamy na ścianach. Nie wiem czego są wynikiem, mam nadzieje że nie IR mapa bo jak sobie pomyśle ze mam to liczyć od nowa... :( Moje obecne ustawienia IR to: Min rate -3 max rate 0 subv 35 clr tresh 0,3 nm tresh 0,1 dist tresh 0,1 Użyłem antiallising Catmul-Rom Licze na wiele komentarzy z krytyką i pomocą... Pozdrawiam!
  23. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ponawiam moje dalsze pytanie! Ale jak edytowac antyalising? ja mam ustawiony Catmull - Rom bo ŚLICZNIE moja wizka z tym wygląda i nie dziwie się że to tak zjada czas. Czy to ustawienia Adaptive Sub. wpływają na antyalising? Bo tego samplera uzywam własnie...
  24. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dziekuje bardzo! To było pomocne... Ale jak edytowac antyalising? ja mam ustawiony Catmull - Rom bo ŚLICZNIE moja wizka z tym wygląda i nie dziwie się że to tak zjada czas. Czy to ustawienia Adaptive Sub. wpływają na antyalising? Bo tego samplera uzywam własnie...
  25. Godzil odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Uhm rozumiem czyli min -1 bede dawał dla 800x600 ale w takim razie co to jest MAX RATE?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności