Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Zrobiłem sobie komin... ale co z tego? nadal błędy!! zMergowalem to do nowego pliku nie pomogło. nawet format nie pomógl. Nie wiem co jest i jeśli mi tu nikt nie pomoże to odkładam grafike na bok :'( bo już nie mam naprawde nerwów. Licze że zjawi się rycerz w zlotej zbroji i powie skąd to #$&$ się wzięło... Pozdrawiam
  2. Gdzieś na wysokości ucha za szczęką zrobiłeś wypuklenie jakby mięsien a po co on tam? Poza tym to ma być maska a on nie ma miejsca na uszy, całośc wygląda jak jednolita glowa Bruce'a :) Różki wyglądają śmiesznie tak zaokrąglone i chudawe, batman miał je bardziej ostre i wychodzące bardziej na głowe - nie wiem jak to jaśniej napisać. I jak mówie cały wygląda bardzo nie agresywnie i wręcza według mnie śmiesznie...
  3. A według mnie też z policzkiem jest coś nie tak, co to za "miesien" pod uchem hmm? Poza tym rozki wyszly dla mnie tragicznie. Zaokrąglone i wogóle... nie no dla mnie ta twarz nie ma klimatu za bardzo :(
  4. Dla mnie za mało gotycka i mroczna twarz, technicznie super ale nie ma wyrazu... taki batmanek bez żadnej miny :(
  5. KIRIAN nie dawaj tu takich linków bo mam słabe serce!! WOW :) No na m.in. batmanie sie wychowałem więc jak to spierdzielisz autor, to masz u mnie przesrane :D Będe Cie obserwował ;) POWODZENIA!!
  6. To jest wszystko dopiero początek, bedzie i disp na ziemi nie bójta się :D licze ze tu bedzie dużo więcej rzeczy jak np. KOMIN :D i pług na ziemi i takie jakieś... dzięks za komentarze i krytykę. Co do światla to jeszcze troche psoiedze nad nim aby je uciekawic, przyjmijmy ze to prowizorka jest ;) POZDRAWIAM!
  7. Ludzie ludzie!! Urzywacie czesto VRayowej kamery? Bo ja zawsze prawie... pobawcie się opcją f-number, zwiększcie ją to zobaczycie takie cuda w renderingu jakie sie fizjonomom nie sniły :) Zmniejszyłem ja troszeczke od wartości podstawowej i oto efekt: Ani pół błędu :) Więc cisne dalej ze scenką... Pozdrawiam i dalej czekam na komentarze! :D
  8. A to się stało jak ruszyłem lekko kamera jak radziliście... Jak dla mnie to to jest totalny kosmos.... ;-/
  9. Tak zrobie popróbuje, ale czemu an mniejszym renderze jest wszystko ok a na większym już nie? :O ;'(
  10. Tak kwiaty krzaczki i nawet grzybki beda beda... Moze jakieś drzewo się zmiesci z tyłu no i chce zrobić kamienny komin :D Dzieki za komentarze, czekam na wiecej moze komus uda sie pomóc mi z tym renderingiem :(
  11. Witajcie znóf! praca idzie bardzo powoli bo pracuje i mam bardzo mało czasu. Ale no coś kombinuje... i kolejne problemy napotkałem. Zerknijcie proszę na te dwa renderingi: Pierwszy malutki, testowy ale wszystko wyszło jak chciałem i jak przewidziałem, żadnych blędów i wszystko pięknie gra. a tutaj kolejny wiekszy już i CÓŻ TO?! Zauważcie, że na drzwiach nie pojawił sie w pelni cien latarni ORAZ zaraz obok "drzwi" kolo wejscia znaczy, malutki zle dorenderowany kwadracik (pisze malutki bo wczesniej bylo ich jak mrówek w okolicach tego miejsca!!:O ) Nie wiem skad sie wzial bo nic procz rozdzielczosci w tych renderach nie bylo zmieniane! Ten wiekszy to 800x600 a jak renderowalem w 640x480 to tych bledow bylo wiecej. Czy to zalezy od SHADOW BIAS w VRaysun? kolejny raz prosze o pomoc!! pozdrawiam P.S. co myślicie o tym rodzaju antialiasingu? Chcialem taki efekt snu uzyskac troszku, czy jak na pustyni ale chyba zbyt rozmyte nie?
  12. Temat miał przyciągać komentarze :D No ale ja już własnie nie wiedziałem co i jak poprawiać więc zostawiłem to już... :(
  13. Fotele nie mają tekstury, nie wiem cóż to jest dlatego jak mówie, zostawiłem to już niech sobie jest :P
  14. Chce na chwile oderwać się od rzeczywistości a poćwiczyć oświetlenie używając VRaysun, najlepiej to chyba zrobić przy otwartych przestrzeniach :) Postanowiłem więc zrobić sobie nową scenkę i licze na równie bujny bukiet komentarzy i krytyk jak przy mojej poprzedniej rpacy :) (podziękowania dla wszystkich przy pomocy w jadalni znajdują się w dziale Finished Works :] ) A oto pierwsze screeny:
  15. Postanowiłem zakończyć krucjatę z tą sceną, mam już jej po wyżej uszu :D Nie wyszła jak się spodziewałem mimo to więcej się w niej nie nauczę, zabieram się za coś nowego. A oto i dzieło: Dziękuję wszystkim, którzy w dziale WIP pisali częste i bardzo konstruktywne komentarze i pomagali mi w tej scenie również POZA forum. Wszystkie pomoce były bardzo budujące i wiele się nauczyłem i dowiedziałem. Jeszcze raz THANK YOU ALL!! Pozdrawiam
  16. Odrazu zwróciłem uwage na render :O Kosmos! Musze taki uzyskać! :D Powodzenia bo Ci sie przyda ;) Gratz za pomysł... pozdro!
  17. Powoli ale do przodu :) WYWAL CHODNIK! Tragiczny jest :P A jak będziesz już go poprawiał nie zapomnij o kratce ściekowej i kilku szczurach ;). Fajnie się prezentuje, mam nadzieje że bok bloku tez będzie zrobiony... czekam z niecierpliwością na dalsze UP'y bo spodobało mi się :] Pozdrawiam
  18. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak ja sobie włączyłem kaustykę, to mi sie porobiły takie plamy na ścianach i suficie, jak dałem nawet wiecej fotonów bo z 400 chyba to tez nie pomogło... Nie rozumiem - możesz mi po krótce wyjaśnić działanie tych parametrów proooosze? :)
  19. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Widze różnice ale nie moge jej sklasyfikować? :| Co tu zrobiłes? Napisałeś ze dodałeś kaustykę ale ja nie bardzo rozumiem, do tej pory kaustyka to były dla mnie cienie różnego rodzaju czy coś - nie bede sie tu kompromitował :) Możesz mi wyjaśnić tą zmiane w Twoim UPie?
  20. Godzil odpowiedział mietek → na temat → Work in progress (WIP)
    Zgadza sie wszystko co napisałes i jeszcze jest za dużo szumu. piekielnie brzydko wyglada odbicie drzewa na łączniku. Kolorystyka nawet ale drzewa fuj fuj :)
  21. No to ciach, kolejny up, nie wielkie zmieny ale juz chyba lepiej nie umiem. Myslałem o tym roletach i ustawiłem tak optymalnie REFRACT no i chyba o takie efekt mi chodziło, tylko zrobie mniej żółte. No i nad tlem popracuje bo mnie irytuje kontrast :|
  22. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    ...i dłuższy rendering? :D
  23. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Co daje ta opcja PRE FILTER i czy zmieniać jej wartość??
  24. Godzil odpowiedział CarL → na temat → Work in progress (WIP)
    No i napisz co za render, wejdź sobie na http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials tu http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm i tu http://www.aversis.be/extra_tutorials/00.htm Te stronki powinny Ci pomóc startując z renderingiem VRay powodzenia!!
  25. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    No teraz to wygląda bardzo PRO. Cienie poprawione, odbicia super (SZYBA!!!!) Świetnie skontrastowane tło jak dla mnie. modele szklanych rzeczy wyszły z tym materiałem bardzo spoko. No i pytanko mam :D Jakiego światła używałeś? Bo bardzo podobają mi sie przepalenia na owocach i niektórych szklach... A drugie pytanie, jak pozbyłeś się tak wszystkich szumów bardzo ładnie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.