Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Chcę aby w tej scenie rybcioch wychodził z morza na plażę, w okolicy jakaś palma, rozbita łódka czy kotwica. w łapce będzie miał trójząb. Postaram się jeszcze dodać mu detalu. Proszę jednak o rady na zrobienie morza podczas sztormu i piany z wody na piasku... oraz dobrego piasku a nie po prostu tekstury. Czy do piachu wystarczy VRay Disp.? Widziałem temat gdzie użytkownik robiąc model pancernika zrobił moze i podał na nie metode, jednak z bliska nie wygląda tak dobrze ale może wystarczy. Prosze jednak o rady!! Pozdrawiam!
  2. Witajcie, mam sprawe. W pracy uzywamy programu do compositingu (oj i nie tylko) zwanym "ANIMO". Zaciekawił mnie fakt, ze można tam importować pliki z 3D maxa np. ale muszą mieć one rozszerzenie .c3d. Z takim się nie spotkałem w maxie, na googlach znalazłem tylko krótką specyfikację a Was chciałbym spytać jak importować model czy światło czy cokolwiek do takiego pliku? Proszę o pomoc!! Pozdrawiam P.S. Przepraszam jeśli to nieodpowiedni dział, nie byłem pewien czy tutaj to zmieśćić
  3. Jesli używasz VRaya, to wydaje mi sie ze problem z drutem wnika z za niskiego AA. Zwiększ trochę wartości MIN i MAX (nie za dużo bo to bardzo wpływa na czas rederowania) i jeśli się nie mylę powinno pomóc. Co do materiałów Ania ma 100% racji, jest sterylnie za bardzo. Wsiadaj na Photoshop'a i maluj po teksturach :) Ogólnie idzie nie źle więc nie krytykuj się tam strasznie. Pozdrawiam
  4. Temat mnie zaintrygował to wpadłem zerknąć... Z dachem nad drzwiami faktycznie cos nie gra, jakby był za nisko ale skoro tak ma być... No i chmury niby szare a tu jakby słoneczko świeciło, ja tu widze odpowiednią pod pogodę HDRke. No i na razie mało detalu ale... Mieszkam w Oświęcimiu (NIE! Nie w Auschwitz!) i uwierzcie mi, ludzie tutaj dostają świra kiedy z obozu robi się temat tabu czy jakoś szufladkuje, się to miejsce. Było-minęło i moje zdanie również jest "temat jak temat". Takie miejsca również mają swoje klimaty, z różnymi rzeczami się kojarzą, różne emocje wywołują. Skoro zdjęcia czy rysunki nawet obozów zagłady wystawiane są na ważnych wystawach ect. czemu nie w 3D... dziwie się że sam do tej pory na to nie wpadłem... Pozdrawiam a autorowi życzę powodzenia! Pewnie tu jeszcze zaglądnę.
  5. TA znaczy czyja jest kiczowata? :P Mi się ta DraBa z calym szacunkiem nie podoba - czerń i nic poza tym a nie miałem zamiaru robić szpitala jak to Tweety nazwał - po wybuchu atomowym ;) Dzięki w każdym razie za zainteresowanie tematem. Pozdrawiam
  6. Ciesze się że sie tak wiele miłych słów :) Dzięki za wskazówki odnośnie mroczniejszego klimatu ale nie chciałem takiego uzyskać. WIEM! Zawiodłem niektórych! :D ale jak pisałem w WIP, wzorowałem się na filmie Session 9. Tam klimat był chory, nie mroczny. Ale spokojnie! Kiedyś zrobię kostnicę i będzie ciemno i mrocznie :P Pozdrawiam!!
  7. Dzięki za koment :) będę to miał na uwadze - wózek robiony jest ze zdjęcia ;) Mam nadzieję że moja następna praca będzie lepsza, to są w zasadzie moje początki czegoś co można nazwać "praca ok" pozdrawiam
  8. Po dniach pracy nad tym projektem mam go już totalnie dość :p uważam go zatem za zakończony i składam w tym dziale :) Mam nadzieje że się podoba, wiele się nauczyłem dzięki niemu. Jeszcze raz dziękuję wszystkim za wsparcie w postaci komentarzy przy tym projekcie a szczególnie TWEETYiemu za zaangażowanie i poświęcenie sporej ilości czasu na pomoc w tym projekcie również poza forum. Pozdrawiam!!
  9. Podobnie myślałem nad saturacją właśnie. Dzięki Aniu za rady dzięki też Tweety... zajmę się tym i niedługo mam nadzieje! już końcowy UP wysunę :) Pozdrawiam!! Nie będę pisał nowego posta, edytuję tylko tego... Zakończoną prackę zamieszczam w FINISHED WORKS dla zainteresowanych :) Zrobiłem co mogłem aby to poprawić wszystko sugerując się waszymi radami za które bardzo dziękuję. Oto link do FW co by było na skróty :P http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=703905#post703905
  10. Wybaczcie że dałem to w dużym formacie tam wyżej, ale link się coś popsuł działa tylko ten z podglądem :( Heaven - dzięki za koment Pozdrawiam
  11. Witojcie! Kolejne poprawki, ja uznałbym to już za koniec. Co Wy powiecie?
  12. Witam! Pod tym linkiem http://img75.imageshack.us/img75/6356/render18malowankaao2.jpg chowa się high res próbka (5 godzin renderingu :| ) z lekką "malowanką" jaką zasugerował mój master Tweety :) lekką bo to tylko na próbę. Nie ma jeszcze kanału dla szkła i odblasków dlatego to jeszcze nie koniec. Mam nadzieje że się podoba! Czekam na komenty, pozdrawiam! P.S. mam pytanie! Czy taki czas rendera jest normalny przy takim efekcie? (hardware athlon dual 3,2GHz, 2gb ram) P.S. 2 Kurcze :D a ta podłoga? :| Bo dalej mi coś nie siedzi...
  13. Tweety - wszystko pieknie ładnie chyba czaje prócz motywu z wózkiem. kiedy ja używam standradów przy VRay to mi wywala render :| Druga sprawa to ten pas, zrobić tylko po to zeby go zmontować potem w PS tak? Spróbuje coś sam wymyśleć ajak mi się nie uda naprawde, to dam Ci znać ;) Naprawde dzięki za pomoc, jesteś wielki! TheCapo - dzięki za koment, na 1 planie jest szafka, obiekty na nim są na razie przykładowe, że coś tam będzie. Poprawie, ale dzięki za zwrócenie uwagi. Pozdrawiam!
  14. Nie wiem jak uzyskać w maxie takie refleksy jak tu uzyskałeś, wózek jednak nie chce aby tak się błyszczał bo jest stary, a stary metal wydaje mi się, traci nieco na "odbijalności" :) Z podłogą nie moge sobie poradzić własnie, szukam dobrych tekstur i próbuje co chwila innych. Jeszcze nad tym pomyślę... Fajny pomysł z roświetleniem wnętrza windy - tak zrobie! A szafka oczywiście nie będzie pusta! A słoik jeszcze nie ma tektury, ale będzie to brudne szkło :] Jak możesz pomóc jeszcze troche i wyjaśnić czy da się i jak uzyskać takie poświaty jak zrobiłeś w MAXIE, to bede - jak zawsze - bardzo wdzięczny :]
  15. Witajcie! Sam nie wierze że naprawde ciagne ten wątek :D Ale nakręciłem się na dokończenie tej sceny kiedy już mam czas. Więc wracam do zapomnianego już pewnie szpitala i oto nowe UP'y z nowymi pomysłami... Jeszcze wiele jest do zmiany ale moze ponownie zainteresuja Was tematem i dostane jakieś ciekawe, konstruktywne porady :) Wiem ze podziękowania daje się na końcu, a tu do końca sceny jeszcze kawałek, ale mimo to z tego miejsca chciałbym bardzo serdecznie podziękować TWEETY'iemu za poświęcenie swego czasu dla mnie i pomoc w kilku sprawach dla mnie ważnych oraz w tym projekcie! DZIĘKI WIELKIE!!
  16. No jak wspomnialem Ci osobiście - chamferu. Więcej chyba nie ma co napisać... :)
  17. Godzil odpowiedział Godzil → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Niżej wymienione linki już przerobiłem, dziękuję, czasem tam zaglądam :] W tutorialu z evermotion uzywają czegoś co sie nazywa BAKE 3D ja tego nie posiadam i chce poradzić sobie bez pluginow. W drgim linku, video jest uciete i nie idzie do konca i wiele w nim nie ma :) Znalazłem inne tutki na necie. Proste obiekty umiem juz bake'owac, ale nie wiem jak bake'owac np obiekty z odbiciami? No i czy pod VRayem bake'uje sie tak samo? nie ma zadnych konfliktów?
  18. Witam! Zakładam ten temat ponieważ w bardzo szybkim tempie musze się dowiedziec i nauczyć jak najwięcej o tzw. MAP BAKING'u, zakładając ze dobrze to napisałem :) jest to tworzenie LIGHTMAP, oświetlenia statycznego do gier. Pracuje w 3DsMax, w nim tez chciałbym poszerzyć swoją wiedzę o ten temat. Proszę Was o tutoriale czy jakąkolwiek inną pomoc w tej sprawie!! Pozdrawiam
  19. Niestety nie znalazłem lepszej tekstury :( co do caustyki... cholerka zapomniałem xD i DOF... innego nie potrafiłem uzyskać, jak dałem mniejszy z tyłu, to pojawiał się z przodu, nie potrafiłem tego ujarzmić. Dziękuje za krytykę!! Pozdrawiam!
  20. O rety rety dziękuje bardzo :] Nie jestem dobrym architektem wiec to praca oparta na katologowej, tam tez bylo szaro i ponuro...(nawet bardziej) a to mój styl ;) Stoliczek byl wlasnie taki Pozdrawiam!!
  21. Mam nadzieje ze wybaczycie mi podwójny temat, ale skoro dawno nic nie wrzucałem na forum postanowiłem to nadrobić. Jestem ciekaw Waszych opinii na temat tych prac. W końcu trza iść do przodu ;) Pozdrawiam!!
  22. Jak widzę jakie prace tu wystawiacie, to aż mi wstyd pokazywać tą poniżej. No ale każdy kiedyś zaczynał więc... skończyłem sobie wizke prostą, dla treningu... Bądźcie łaskawi :)
  23. Daruj go sobie kiepski jak nie wiem....... ŻARTUJE! Poprostu Ci zazdroszcze! ;( Dokończ go dokońńńcz! Ja bym troszke przysiadł nad wyrzutnią rakiet troszke mało detalu w porównaniu do reszty, w porównaniu do głowy wygląda jak równie nie dokończona. Rerszta no... przecież wiesz... :)
  24. Dużo książek czytasz co? :) Świetnie naprawde, bardzo dziękuje za materiały i wsparcie moralne :D Kilka Twoich pomysłów kłóci się z moją wizją tej sceny ale ja sie nie znam i na pewno rpzemyśle wszystkie sugestie. Z wyobraźnią sobie poradze pewnie, z tym podobno nie mam problemu, jednak nie potrafie tego umieścić w scenie. Modele i bym zrobil ale dalej naprawde... mam ogromny problem z teksturami jak widać zresztą :( W każdym razie dzięki jeszcze raz, cofne się troche z tym projektem i wszystko przemyślę (winde i okno jednak chciałbym zostawić :) )
  25. Matrixus17 - Prześcieradło nie jest jeszcze oteksturowane :P Tweety - dzieki za zainteresowanie, świetny koncept naprawde, wezme to pod uwage ale jest problem. Ja wogóle nie znam sie na UVW, przeglądam tutoriale i nic, nie czaje i tyle :( Wszystko robie na czuja temu zacieki są nie równo, temu sa błędy na szafce na 1 planie. Co do realizmu to BARDZO CHCIAŁBYM aby takie wlasnie było ale nie wime jak toz robić, pomozesz, pokierujesz? Przydałaby mi sie w końcu czyjaś poważna pomoc bo nie daje sobie rady z wieloma rzeczami a jestem za tępy na tutki :( Dzieki za każda pomoc! Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności