Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. No jeśli ktoś zna złoty środek i powód dla którego mi tak wszystko się kostkuje - bo AA mm olbrzymie - to chętnie się dowiem czegoś nowego ;) Będę wdzięczny za pomoc
  2. Lepiej już nie zrobię :( : Mirach - lini już nie ma, jakimś cudem pojechała mi się geometria tam a tam nawet siatki nie było. Marshall - 4 potencjometr to to G-Tune, stroik który świeci na czerwono jak stroisz. Problemu z AA nie rozwiązałem nic a nic, podmalowałem w PS ile się dało... Pozdrawiam! P.S. i obdarłem sobie wczoraj głośnik na koncercie, podczas transportu chyba, na siatce! :'(
  3. szysia - pytasz czy ta wersja ze światłem jest z PS? Jeśli tak, odpowiedź niżej :) mirach - jak niżej, pokusiłem się na taką wersję, jest według mnie o wiele lepsza, nie koncentruje się na kanapie na początku wydaje mi się. Może jeszcze spróbuje pobawić się materiałem tej kanapy... Dzięki za wsparcie. A oto UP:
  4. A weź, nie wiedziałem ze można tak SCANLINEm dopieścić :| Ale idzie fajnie, mnie się monitor podoba jestem ciekaw planu na całą animacje, długa będzie? (i weź tam proszę pomóż w tej mojej ostatniej scence ;) ) pozdrawiam!
  5. Świetny ekran, rewelacyjny! Ale moment zaraz, chcecie mi powiedzieć ze te screeny z wcześniej Mirachu, to scanline?! Jak potwierdzisz to rzucam grafikę!
  6. Dzięki Lestat za rady, kabel gitarowy zmniejszyłem ale do mike'a mam taki grubawy to zostawię, no i zróżnicowanie jakby większe. Co do główki fakt, pełna racja, ale próbowałem ją zmienić, na tym etapie musiałbym ją od nowa zaczynać :( Więc chyba zostawię bo mam mało czasu strasznie ostatnio. Oto up: Kanapa chyba już wygląda lepiej, co do piwka, jeszcze nie jestem w 100% zadowolony, kolor jakby nie ten. No i pobawiłem się materiałami. niestety nie udało mi się wyeliminować problemy z AA statywu. Kiedy już odbicie wyglądało ok, to materiał nie przypominał metalu nic a nic, więc przejechałem BLUR'em w Photoshopie :) A co powiedzielibyście na taki zabieg: (oczywiście to testowy render) Zabieg, aby puścić taki tym światełka gdzieś na scenę, całkowicie zmienia klimat ale nie jestem przekonany czy na lepsze...
  7. Łyso ;) włosy opadające na twarz, jakoś bujniej i byłoby. Potem poprawiłbym mapowanie ubranka jest dość widoczne więc i detal powinien byc ok. No i teraz oko mi też nie siedzi, odbicie nie jest naturalne, jest teksturą prawda? Widać po jej niskiej jakości (spróbuj chociaż ustawić blur tekstury na sporo mniej niż 1.0). I rada. Nie ucz się kończyć projekt kiedy nie jest idealny, bo skończysz jak ja, słomiany zapał do każdego, jak ja uważam ze już skończyłem, znaczy to że jeszcze kupa pracy przede mną :) W ogóle wydaje mi się ze ten projekt to spora dawka FAKEów, dlatego chciałbym cały model zobacyzć bo czuje ze jest bardzo ubogi ;) Low poly aż miło. Nie zły start. Pozdrawiam!
  8. Oczy za bardzo odbijają, chyba że to zona Riddick'a ;) Bardzo podoba mi się teksturowanie, chciałbym zobaczyć bardziej z profilu... Powodzenia w projekcie
  9. Freedom Fighter - Z AA jak wyżej, będę próbował coś z tym zrobić a co do kabli to czy ja wiem... moje są dość gibkie jak je po prostuję po pokoju :D lestat85 - no kanapa z tego co mówicie do poprawy :( nie rozumiem co masz na myśli z za płaską główką. One są... płaskie chyba. Kable... ja rozumiem że zasilający z tyłu jest dość taki pokaźny, ale tamte myślisz też? Hm... Potencjometry się powiększy :) Dzięki za uwagi!! Ja spróbuję coś ciekawego dodatkowo ze światłem zrobić, myślałem o puszczeniu jakiegoś kwadratowego, mocnego światła gdzieś na podłogę, jakby z okna. Niebawem wrzucę jakieś UPy (jak wrócę z próby wieczór może siądę nad tym :P ), mam nadzieję że będziemy wtedy kontynuować dyskusję :D Pozdro! P.S. Ach byłbym wdzięczny za jakiś tutorial odnośnie robienia piwka z pianką (nawet nie wiem jak się do tego zabrać) oraz jakaś pomoc przy kanapie, chciałbym wreszcie nauczyć się robić materiały (fabric) czyli zagięcia na poduszkach itd. Wiem że robi się to podobno dobrze DISPem, ale nie mam pojęcia jak zrobić dobre mapy. Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc, tu na forum znalazłem tylko tutki do mebli bardzo retro, nie pomogły w moim problemie :(
  10. Kurcze ten materiał, jakby złoty, bardzo mi się podoba, ale nie wyszedł dobrze na kluczach i okolicach, miał to fakt. Skupię się na tym. Nie wiem też czemu to AA na statywie tak wyszło. Wydaje mi się że to przez światło, przepalenie, bo wartość mam na 4/3 !! Myślicie ze lekki zejście z GLOSS. w materiale załatwi sprawę i lekko rozmyje kanty? I a propos; zawsze byłem ciekaw jak brzmi gitara z trzeba humbuckerami :)
  11. Witam! Chciałbym abyście zerknęli na kolejną wypocinkę, w zasadzie robioną dla zabawy, wiele nowego się przy niej nie nauczyłem ale ze względu na to że jestem muzykiem, w końcu musiałem zrobić tego typu scenkę. Wkładam do WIP, może kiedyś nauczę się jak w tym kuflu zrobić piwko, jak jeszcze tę scenkę urozmaicić. Oczywiście będę wdzięczny za każdą radę, podpowiedź ect. Pozdrawiam!! P.S. Sprzęt oczywiście mój, tylko gitarę inną mam, Jacksona. I pozwolę sobie wyprzedzić pytanie odpowiedzią: Tak, sąsiedzi jeszcze żyją ;D
  12. Świetne! Miałem w planach się zabrać za podobną scenkę SCI -FI niebawem. Fajny klimat się robi jak słusznie kolega z góry zauważył, według mnie bomba. Ale zdradź mi proszę... te światła wszystkie to wszystko IESy? No i czy używasz NORMALI czy to wszystko modele? Również będę zaglądał, podoba się... Pozdrawiam P.S. Brakuje aliena pod sufitem, zrób FACE HUGGER'a tuptającego po ziemi ;)
  13. No widzisz, widać widać. Sampling 20 na materiale powinien Ci starczyć, przynajmniej ja nigdy więcej nie dałem tak że pobaw się tam jeszcze ustawieniami w F10 ;)
  14. Siema. Osobiście uważam na wstępie, ze nie potrzebne Ci tak wysokie ustawienia IRR, medium myślę spokojnie starczy, interpl. subdv. może ustaw na 30. W light Cache sample raczej od 1000 w górę (ale zakłada ze teraz to tekstowo ustawiłeś). Co do Twojego problemu z noisem na cieniach, to wydaje mi się że w tych VRlightach nie włączyłeś "Store with IRR map", jeśli faktycznie nie, to włącz. Możesz poustawiać większe SUBDV w światłach. Podobnie może też chodzić o SUBDV w materiale, chyba ustawiłeś specular na WARD, osobiście uznam ze mógłbyś tak zostawić tylko podrasować trochę. Tak ze pobaw się tymi parametrami może to Ci jakoś pomoże. Model nawet ciekawy ale zwróciłem uwagę na rury. Kanciate strasznie! Działaj dalej, powodzenia!
  15. Godzil odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    Tak, faktycznie tam było :) Dzięki, pomogło!!
  16. Godzil odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    Hmm... a gdzie znajduje się ów Reset Xform i Collapse? Bo nawet w helpie tego nie ma a jedyne Collapse jakie znam to "zbijanie" polygonów pod Edit poly np.
  17. Witam! Z góry przepraszam jeśli wybrałem nieodpowiedni dział aby zadać poniższe pytanie, nie byłem pewien gdzie to wcisnąć. Mam zatem taki problem, że stworzoną grupę obiektów exportuję do 3Ds. Ta grupa obiektów to tor, i otoczenie, jakaś tam trawa piach itp. Kiedy IMPORTUJE ponownie ten plik, jeden z obiektów (jest to trasa) nie wiedzieć czemu importuje się zmniejszona, jakby zeskalowana. Kiedy robiłem wcześniejszą trasę, o dziwo problem rozwiazał się, kiedy zmieniłem trasę z Editable Mesh na Poly, wtedy wszystko grało, ale był o chyba przypadek, bo teraz siedzę nad tym problemem którąś godzinę i nic nie pomaga. Nie wiem jak sobie z tym poradzić. Jeśli ktoś z Was spotkał się z taką sytuacją bądź wie jak mi pomóc, byłbym niezmiernie wdzięczny! Pozdrawiam
  18. A będzie gospodarz? :)
  19. Godzil odpowiedział peterr → na temat → Work in progress (WIP)
    Proszę zrób Ryjka!! :d
  20. Dla mnie jest świetny, przypomina mi Krwawego Ogara z gry Gothic :) Mój gust podpowiada mi abyś szedł w kości, taki pies nekromanty wyjdzie ;) jeszcze obroża, łańcuch i klasa. Pazury może krótsze ale masywne. I koniecznie język w ruchu, rozchlapujący ślinę :) Zastanów się może nad małymi kolcami wzdłuż kręgosłupa lub jako irokez ;) powodzenia i pozdrawiam
  21. Godzil odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    Dokładnie tak! Chevrolet El Camino! Dziękuję Ci bardzo! Pozdrawiam
  22. Godzil dodał temat → w Modeling
    Witam! Chcę zająć się pewną sceną w której mam nadzieje zrobię swój pierwszy samochód. Chciałbym aby był to pojazd z tej foty: ...ale nie mam zielonego pojęcia co to za samochód bo nie znam się na nich totalnie. Jeśli Wy wiecie, proszę o info cóż to za marka i model abym mógł sobie znaleźć referencje do niego lub jeśli ktoś posiada blueprinta tego samochodu, będę wdzięczny za pomoc. Proszę mi wybaczyć jeśli tym tematem nie trafiłem w odpowiedni dział. Pozdro!
  23. http://www.google.pl POLECAM! Świetny zbiór tutoriali do wszystkiego. http://www.max3d.pl POLECAM! Świetny zbiór tutoriali do wszystkiego.
  24. Siema Moje początki były o wiele gorsze tak ze całkiem spoko :) ale... - Perspektywa tła nie pasuje i jest chyba lekko przejaskrawione - uderza mnie też troszkę brak szyby (wystarczyłby box przeźroczysty z lekką nutką REFLECTION a jakbyś miał problem z puszczania przez niego światła to zrobić to na dwa razy i wmontować w np. Photoshopie) - niektóre poduszki chyba lewitują (i popracować nad ich modelem ;) ) - chciałbyś mieć taki obrazek w takim pokoju? :D - chyba coś nie gra z teksturą drewna na drzwiach - tekstura podłogi mi nie siedzi, w ogóle popracuj nad ich doborem - jak chcesz zaoszczędzić czasu na robienie kieliszków ( i innych owalnych obiektów) proponuje zerknąć na modyfikator Lathe. - tekstura na szwach pościeli nie idzie po zaokrągleniu, trochę Ci się chyba nie chciało ;) ... ale nie mnie oceniać :D Fajnie jest, życzę powodzenia i szybkiego rozwoju. Pozdrawiam
  25. Godzil odpowiedział Vehr → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja proponuję abyś zmniejszył odbicie w TV! Jesli to LCD to mają na sobie co w rodzaju pleksy, która dużo mniej się odbija.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności