Zawartość dodana przez Godzil
-
Obiekt 3D: Mech concept
No moje zdanie już znasz ;) CIŚ DALEJ! Ja chce zobaczyć go w świetnej scenie, jak depta czołg i pruje rakietą w inny :) Pozdrawiam!
-
Scena 3D: MP4
No kuleczki miałby być pachaniem dziur po totalnym braku pomysłu na kompozycje. poza tym uwielbiam odbicia VRayowe :D A guziczek nie jest krzywy :( dziwnie sie odbija HDRI jakos nie wiem czemu ale zostawilem tak, moglem retuszowac w PS ale co tam... :p Dzieki za koment!!
-
Scena 3D: MP4
Witojcie!! :) Bardzo rzadko wrzucam coś do FW, rzadko wogóle coś konczę... znaczy mam na mysli projekty :] Wiem ze pracka jest no raczej standardowa, średnia bez pomysłu, ale na razie chyba tylko na to mnie stać, licze że mimo wszystko się niektórym spodoba. Czekam na krytykę i komenatrze... Pozdrawiam! P.S. Dziękuję wszystkim, którzy pomogli mi zrealizować ten skromny jednak ważny dla mnie projekt, który wcześniej zamieściłem w WIP.
-
Obiekt 3D: MP4
grigoriob - dobra powygładzam krawędzie bo wlasnie coś jest zbyt kanciaty. A render to VRay arturprx2 - No ja dałem mało LC bo chce zrobić szum, ładny pył i wogóle a nie wiem jak to uzyskać. Narazie szukam HDRek i nie moge nic znaleźć w plku HDRI. Jak serio nie dam rady, z przyjemnością napisze, dziękuje za wsparcie!!
-
Obiekt 3D: MP4
Nie rozumiem? Wyszło tak jak oczekiwałem ale nie koniecznie tak jak chciałem :D ale no nic, nastepny na bank bedzie lepszy więc dzięki za wszystkie komentarze, bardzo sie przydały! Jak możecie jeszcze dodać co moge zrobić, aby andać realizmu? nie moge sobie poradzić z Materiałami ładnymi. Niby odbijają ale nie mają co odbijać, jak dam nd nie obiekty to przysłaniają swiatła i jest ciemniej. Z koleji nie mam ładnych HDRI, envio map nie spisuje się... no nie wiem. I chciałbym też dodac wiecej jakby... szumu, brudu. noise dałem na maxa, light cache na 100 sampli! Co jeszcze mozna zrobić zeby to tak realniej wyglądało? :( Czekam na dalsze komenty i gorąco pozdrawiam!
-
Scena 3D: Jaskinia
nie jestem w stanie wyobrazić sobie jak teksturowałes to tak, że nie masz żadnych BUBLI tj. rozciągnięć i takich tam... zdradzisz mi ten sekret?
-
Obiekt 3D: MP4
No poprostu rewelacja! Podziałało z tym Booleanem, grigoriob jesteś bardzo pomocny, dzięki Ci bardzo za zaangażowanie rownież na gg!! Wnosze o REP dla grigoriob :]
-
Obiekt 3D: MP4
Kurcze nie pomogło, robią sie buble a jak próbuje kilka razy (na zasadzie ctrl+z i znow w innym miejscu czy coś) to wywala mi maxa :| Jakieś inne pomysły na wytłoczenie NAPISU w obiekcie...?
-
Obiekt 3D: MP4
Już wyjasniam. Jak pozbyć się problemów z BOOLEAN? Jak wycinam nie robi standardowego EXTRUDE a tylko robi dziure przez które widać srodek obiektu. Jak napisałem zdarzało mi się już to ale tym razem nie potrafie się uporać, liczę ze ktoś moze zna zloty środek na to. pozdrawiam!!
-
Obiekt 3D: MP4
Niestety nie da się... takich rozmiarów (jeśli się nie mylę) są wlasnie "napisy" na przyciskach w tym modelu i nie moge tego zmienić ale dziękuje za 1 komentarz... domyślam się ze ostatni :(
-
Obiekt 3D: MP4
Witam! Robie sobie ostatnio taki modelik jednego odtwarzacza i natknąłem sie na stały u mnie problem. Mianowicie Boolean :| Wyciąłem sobie miejsca na guziki Forward i Rewind a przy menu i vol (na obrazku nizej sa to osobne obiekty "wsadzone" w guziki), kiedy wycinać je chcę, nie zostawiają po sobie środka. Robią poprostu dziurę. Spotykałem się z tym czesto ale zawsze kiedy dodałem segmentów do czegoś, czy tez lekko przesunałem wycinane obiekty, było ok. Tym razem nic z tych rzeczy nie pomogło. Daje niżej renderek abyście zobaczyli co tam widać, licze na pomoc z Waszej strony i krytykę!!
-
Obiekt 3D: Mech concept
Cześć wszyscy! Przeglądnąłem sobie ten temacik, idzie koledze wypaśnie! I jeszcze koncepcja jednego z moich ulubionych filmowych "robotów"... mmmiodzio... Ale mam pytanie patrząc np. na to co już zrobiłeś - nogę. Jak animować takie cuda? Jak animować hydraulikę, przeguby u robotów i inne takie? Szukałem po tutorialach ale o samych robotach jest bardzo nie wiele :( Czy jesli robot jest czlekokształtny to jest szansa na użycie BIPED'a? Przepraszam za off top ale jest w tym temacie sporo ludzi a ta wiedza jest mi potrzebna, może ktoś pomoże. I jeszcze raz gratuluje detalu!
-
Postać 3D: Nietoszczur
Czy to jest VRay Fur?
-
2d + 3d
Dobrze... przepraszam, dziękuję.
-
2d + 3d
Rety nie miałem zamiaru nikogo obrazić, porpsotu uważam że na forum dla grafików nie najwazniejsze jest chyba poprawianie bledow :| Nie pisze Waszych nickow z malej litery, nie wykazuje innego braku szacunku... rety to tylko ortografia :| + Jakbym poprawial wszystkie bledy ktore robie w postach, pisanie jednego zajeloby mi 200% czasu! Zlitujcie sie :| Wracajac do tematu, szukam dobrego programu do composingu, mozecie jakis polecic? (oczywiscie w miare mozliwosci, z tutorialami)
-
2d + 3d
Mam go razem z mozillą i wiem przynajmniej kiery robie błędy ale nie chce mi się ich poprawiać bo uwazam to za nie isototne w trakcie rozmowy z kims na forum. Dzieki za pomoc, te tutoriale na pewno pomogą... A polecasz Maye zamiast 3Ds?
-
2d + 3d
Jak spomniałem nie mam problemu z cząsteczkami, tak próbowałem tego tutoriala bo to jedyny jaki znalazłem do FUME FX i nie wyjasnia on działania wszystkie w FUME i nie moge zrobić nic wiecej niż takowy plomień. I dzięki za rade co do ortografii, Ty za to wpisz w goole "dysortografia" czegoś tez o ludziach się dowiesz. Pozdrawiam
-
Scena 3D: uliczka
Rewelacja praca ziomek! Jak robiłeś dachówki?
-
2d + 3d
ale efekt nie bedzie taki jak we FUME FX... którego mam! ale znalałem tutoriali jak na lekarstwo! Jest dla mnie za trudny chyba zebym mógl zrozumiec jak co robic. Może pomożecie w znalezieniu dobrych tutków do tego? Bo to według mnie najlepszy sposób na cząsteczki... efekty jakie tam widziałem mnie zamórowały...
-
2d + 3d
Dzięki bardzo Tomala! Mathix nie zrozumiałes mnie troche, w 4.0 to ja kiedyś widziąłem taki tutorial, ja pracuje na 9.0. Cząsteczki cząsteczkami, robie ładne łognie z wiatrem i wogóle ale tego aftera nie czaje. mam tutoriale ale on nie wszystko potrafi i nie wychodzi mi to jakbym chciał. może mam jakies starego? Nie moge np. generować PRZEZROCZYSTOSCI dymu wogole :( on konczy sie ostro i znika odrazu (odrazu odpowiem na pytanie, oczywiscie ze nadaje czasteczka umieralnosc wzgledem czasu) ani uzywam rysowanej przeze mneit ekstury do tworzenia ksztalu plomieni (gdzies cos takiego widzialem w tutkach ze ktos tak robil) Ale spróbuje tymi metodami które tu podaliście, dzięki za helpa P.S. Co to sa fluidy?
-
2d + 3d
tak wiem ze nie profesjonalna :| dzięki jednak polon za pomysl, ale czego poradzilibyście używac do takiej post produkcji? (nie znalazłem anwet do A.Effects jakiś pluginów które moglby zrobić ładny łogien z płomieniami np. )
-
2d + 3d
kazano mi to zrobić w 3Ds MAX więc stąd ten problem ;| a co polecacie do czegoś takiego ?
-
2d + 3d
nie wiele z tego zrozumiałem :( znaczy z ta bialo czarną maską... nie wiem jak z tym działac bo probowalem kiedyś i nic nie wychodziło :(
-
2d + 3d
zero ruchu kamery ma być. mam teksture pagórka na ktrotym bedzie stal potem (wzystko w 2d) gosc na koniu, w oddali miasto (perspektywa: pagórek zaslania troche maisto gdyz jest ono w dole i to moj ciezki orzech jest wlasnie) ktore musze podpalic. Nie chce zeby moje particle wychdozily NA pagorek, chce zeby byly za nim ( w dole miasta) nie wiem jak lepiej to wyjasnic :(
-
2d + 3d
Witajcie, nie wiem czy to dobre miejsce na ten temat, nie wiem gdzie tow cisnąć, ale mam problemik który potrzebuje szybko rozwiązać, pomyślałem ze moze ktoś z Was zna tutaj odpowiedzi na moje pytania :) (jak zawsze) Otuż chciałbym połaczyć grafike 2d z 3da mianowicie mając TEKSTURE np. miasta z jakimś tam niebem czy coś. I powiedzmy ze chciałbym żeby z za miasta wyrósł czy to obiekt 3D czy jakiś efekt (płomienie czy cos) w 3D robione. W starym MAXIE (chyba 4.0) była keidys przykladowa scena gdzie byl box z tekstura gór i nieba i z za gor wylatywały modele APACHOW zrobionych w maxie osobno. Mam nadzieje ze przedstawiłem to jasno, to chyba coś z efektem MASKI się obi ale nie ptorafie tego wyczaić. bardzo prosim o jakieś tutki, porady... cokolwiek Pozdrawiam!