Skocz do zawartości

Godzil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Godzil

  1. Prawda :O Faktycznie pominąłem ten drobny fakt :P Dzięki za radę. Ale co do NOISOWANIA to na zdjęciu z ktorego korzystam ( i przykładu rolety w moim pokoju) ten materiał jest dośc sztywny i twardawy więc chyba bardziej popracuje nad materiałem niz na dodaniem jak to nazwałeś chaosu.
  2. To jest taka no roletka no jest płaszczyzna faktycznie źle się wyraziłem. Co zrobić aby ładniej wyglądały? Co masz na mysli mówiąc "poprzesuwaj"?
  3. No nie otrzymałem jakiejś konkretnej pomocy z żaluzjami, nie wiem zatem jak jeszcze mogę poprawić tę scenę więc daje jeden z końcowych chyba renderingów jeszcze w low res. Prosze o komentarze zanim wcisnę to do Finished ;)
  4. Godzil odpowiedział mietek → na temat → Work in progress (WIP)
    Ha ciekawy pomysł na kompozycję!i wygląda sobie to nawet ale te gałęzie są prze śmieszne :P Ciśnij dalej bo fajnie Ci idzie
  5. Cześć wszystkim xD Nie wiem czy to miało sens ale lekka obróbka w PS
  6. Ooo... no prosze zastosowałem się do rad Johnnyego ustawiłem interpolacje i zmieniłem dywanik na biały (według mnie ładniejszy). To wyczyściło nawet kilka szumów czas renderingu nie uległ znacznej zmianie! BOMBA! :) Oto efekt... P.S. Przepraszam za 2 posty z rzędu ale chciałem napisać skąd się wzięły poprawki no i jedna scena pod drugą = widoczna różnica. pozdrawiam P.S.2 Dywanik wyprany w Perwol'u :]
  7. Coś Ty nie mam core duo nawet... Jakbym wiedział jak zrobić JAKIEŚ PORZĄDNE żaluzje to bym zrobił dlatego ciągle proszę o pomoc z nimi! Szafki zostawiam takie bo takie miałem na zdjęciu na którym się wzoruje i mi takie odpowiadają ale dzieki za zwrócenie uwagi. A to najnowszy render - ciągle działam do przodu... bądź do tyłu :(
  8. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do kanału Alpha to na pewno niebawem sie odezwe ;) Johhny dzięki za wyjasnienia, bardzo pomogło i już tego użyłem w mojej scenie, pół godziny szybciej renderuje bez znacznych zmian materiałów!! dobrze gada, polać mu !! :*
  9. dzięki. a co z żaluzjami? są tragiczne!!
  10. Oto UPLOAD. Ostatnio mozolniej bo prace dsotalem i 8 godzin cisne. Jakos nie jestesmz adowolony z tej sceny, co jeszcze moge tu zrobić? :|
  11. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    no to będzie profesionall. Ale niektóre cienie dalej są "zniszczone" np. dolny prawy róg śodkowej szafki... Mozesz mi wyjasnic jak sie zachowuje render przy zaznaczeniu tej opcji której użyłeś do odbić? Bo fkatycznie róznica jest spora. Chciałbym wiedziec czemu akurat wyłączenie Lightcache dla glossów tak działa... Pozdro!
  12. A ja dział pomocy z temat z teksturowaniem ;)
  13. ooo i to jest ten kolor! trafiles :D to lubie ten klimat moze byc pozwalam Ci dalej robic :p Nie no naprawde klasa juz powoli wygląda... proponuje na cegły wykonczeniowe i narożne, kolor szary, betonowy... Powodzenia dalej!!
  14. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    materiał płytek rządzi. bardzo fajnie poprawiłeś tło, odbicie tła na szafce nieźle siedzi też. No i fakt - chrom, cień koło środkowej szafki na ziemi i zeszyt wygląda bardzo sztucznie. Nie ma w ogóle nois'a poziomego żeby oddzielić od siebie kartki. I mam nadzieje ża na butelkach będa tekstury jakieś etykiety np. wyglądałoby to lepiej moim zdaniem. Ogólnie wyszło spoko!! Pozdrawiam
  15. No to dobra dam jasności ale wciąż czekam na pomoc z żaluzjami...
  16. u mnie rpzy dostrojonym monitorze na 16 bitowy gradient jest ok widac wszystko. nie rozjasniam go.
  17. Witam oto kolejny up Jestem już blisko tego co chce uzyskać, prosze jeszcze tylko o pomoc z materiałem żaluzji, zależy mi aby sie świecił od słońca i to by było chyba na tyle. więcej już tu nie umiem zrobić. Ewentualnie dodam jeszcze pare przedmiotów czy roślinek tu i tam...
  18. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak używam kamery Vray'a Z tym kanałem alpha to ja nic nie czaje, bede musiał coś poszperać i poszukać - dzięki mimo wszystko za posta.
  19. No i według mnie na pewno brakuje ubytków. Może fakt, nie musi sie rozpadać ale to stary budynek, niech mu braknie cegły, rurki w barierce itp. Okna wyglądają troszkę dla mnie jak nałożone i są zbyt blisko tych jasnych cegieł narożnych
  20. No taką pomoc to ja rozumim!! Dziekuje bardzo! Teraz ja nad tym jeszcze siąde i zrobie full wypas! :) dziekuję bardzo raz jeszcze!
  21. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    eee hmmm ok spróbuje :| skobrione :D
  22. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie rozumiem :| nie znam sie wogóle na kanale alpha :(
  23. Jak chcesz to moge Ci wysłać tą scene, bedziesz już 4tą osobą :D Próbowałem zmieniac materiały - nie pomaga :| A tlo oczywiście nie daje światła (ale spójrz jak mimo to słonce je oswietla!! :| )
  24. Godzil odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    w mojej wizce mam problem z backgoundem, jak go wcisnałem na boxa przed oknem to Vraysun robi z niego biała plame, tak mocno świeci (mimo ze wewnątrz jest dość ciemno) Mozesz mi powiedzieć jak Tobie udalo się zrobić takie fajne tlo za oknem?
  25. Godzil odpowiedział mietek → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak sie robi takie cienie jak z za drzewa jak masz tam przy jednym wejściu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności