hmm, dzięki :) ale mi chodziło bardziej o to, żebyś pokazał nie siatkę splajn, tylko siatkę... hmm, normalną (mam nadzieję, że wiesz o co mi chodzi :)) bo jestem ciekaw jak to zrobiłeś, że naprzykład w szczycie okna (zaznaczyłem na czerwono) nie kaszani ci się siatka mimo tego, że jest tam duże skupisko wertexów... u mnie w takich przypadkach czasami nawet smooth (nie meshsmooth) nie pomaga, więc jakbyś mógł to pokazać to byłbym wdzięczny :D
trzymaj się [piwo]