Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Whoa, dzięki, nigdy wcześniej nie udało mi się oszczędzić $20 mln O.O
  2. Zryte, aż miło.
  3. O rzesz, ale żeś znalazł, super!
  4. O proszz, Unrealowy bundle, przypadek? Nie sondze. https://www.humblebundle.com/software/unreal-engine-game-development-software
  5. Tak, zauważyłem, że dochodzi 3d painting czy smart materials, ale patrząc na obecne tutoriale na YT odnośnie Mixera to wszystko dotyczyło budowania proceduralnych tekstur, dlatego założyłem, że nie zrobili nagle aż takiej rewolucji. A tu wychodzi na to, że jednak, nieźle 😉 Śmieszki śmieszkami, ale biorąc pod uwagę, że nie ma nic za darmo, to sceptycznie podchodzę do wszystkiego, co nagle przechodzi na model "free for (almost) all" 😛
  6. Nie to, żebym się nie znał (chociaż się nie znam), ale dlaczego darmowe Megascans i Mixer miałyby w jakikolwiek sposób zagrozić Substance Painterowi? Przecież Quixel to skany 3d oraz materiały PBR, a Painter to teksturowanie obiektów... czy e nie?
  7. Wow, świetne wieści... to gdzie jest haczyk? 😛
  8. Animacja super, ale recenzji nie oglądam, boję się spoilerów, a może kiedyś zagram 😛
  9. Ehh, ciągle się zdarza...
  10. Dzięki za radę, gdybym miał zaczynać na poważnie przygodę z Blenderem to jak najbardziej od wersji 2.80 wzwyż, ale i tak raczej prędko to nie nastąpi 😉 Za to wspomniany przez Ciebie Houdini z każdą nową wersją kusi coraz bardziej, szczególnie, że to zupełnie inny system modelowania a nie "tylko" inne narzędzie.
  11. Kurde, to wszystko jest tak dobre, że aż prawie mi się chce uczyć Blendera. Odpaliłem niedawno starszą wersję (2.79, czyli sprzed rewolucji interfejsowej) i prawie mi komputer wybuchł gdy próbowałem kręcić viewportem lub zaznaczyć kilka rzeczy. Pozostaje mi oglądanie z otwartą japą filmików z niego.
  12. I takie wyścigi mógłbym oglądać: Chociaż Japończycy i tak robią to lepiej:
  13. Loozack odpowiedział millarc → na temat → Animacje
    O ile dobrze rozumiem, to nie ma blokować wody, a jedynie liczyć w appce ile się jej zużyło.
  14. Loozack odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Niezły pomysł, przy okazji dodatkowa immersja przy graniu w wyścigi:
  15. Loozack odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    - Ejj, jak powiedzieć klientom, że nasz procek tak się grzeje, że nawet najmocniejsze chłodzenie powietrzem nie wystarczy? - Spokojnie Stasiu, patrz na to:
  16. Loozack odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Heh, fajnie tak sobie w dwóch sklepach zamówić procek za 2,5 koła i o jednym zapomnieć ^^
  17. Loozack odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Wydaje mi się, że jak masz 10 klientów, ale możesz obsłużyć tylko 5, to jednak tracisz 😉
  18. Loozack odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Ehh, i jakim wydarzeniem mamy teraz żyć... 😕 A nie myślałeś o tym, żeby kupić procek na Allegro? Bo jeśli wierzyć sprzedawcom, to w kilku miejscach mają je na magazynie gotowe do wysyłki. Pozostaje tylko reszta sprzętu do skompletowania, ale z tym to już chyba nie będzie problemu.
  19. Tak jak w tytule 🙂 https://www.purepc.pl/oprogramowanie/adobe_wprowadza_obsluge_ray_tracingu_do_swoich_aplikacji
  20. Did I ever tell you the definition of insanity?
  21. O, fajnie, że mi o tym przypomniałeś Klicek, zerknę może jeszcze dzisiaj.
  22. Może nie będzie tak źle.
  23. Nie mam pojęcia co myśleć o Death Stranding jako o grze, ale bez wątpienia będzie to audiowizualna perełka najwyższych lotów. Muzyka i krajobrazy 11/10.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności