Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. dzięki za komentarze :) Predator, taa, fajnie... Lukasz2244, już ty na pewno nie powinieneś narzekać na swoje umiejętności :P kolejna porcja bugów: teraz czeka mnie wymodelowanie lamp, ehh... pozdrawiam
  2. już się nie mogę doczekać panoramki, ale będzie szukania bugów ;> pozdrawiam
  3. a jak nie masz autobacka to niektórzy polecają zMERGEować uszkodzony plik z pustą sceną, podobno pomaga :) pozdrawiam
  4. Bzyku, jeszcze koła, zapomniałeś o kołach ;)
  5. wszyscy chwalą to ja się troszkę doczepię ;) kałuża na podłodze wygląda jak mały ocean, rozumiem że tym pofalowaniem chciałeś uzyskać fajny efekt (udało ci się) ale podejrzewam, że w tym wypadku wystarczyłaby zwykła tekstura odbić na podłodze... druga sprawa to to, że powinno być przez nią widać podłoge, chyba że to nie woda tylko jakiś kompot plazmowy XC-923 Alfa 2.0 ;) pozdrawiam P.S. wyślij tą scenę do Valve, może umieszczą ją w Half-Life 3 ;)
  6. hmm, bo ja wiem czy za ostro... a niech już se tak będzie ;) wcięcie na masce zrobię jutro bo już padam... trzymta się ;)
  7. niesamowita gładkość, gdybyś nie pokazał siatki możnaby pomysleć, że to NURBSy :) pozdrawiam i czekam na update'y
  8. proponowałbym ustawić kamerę mniej więcej na wysokości oczu człowieka i obciąć trochę kadr z lewej, najlepiej żeby Scania była widoczna dopiero od przedniego koła (mam nadzieję, że rozumiesz o co mi chodzi), w ten sposób nie będzie wątpliwości, że to CAT jest głównym bohaterem :) pozdrawiam
  9. Loozack

    Free modeling - NURBS

    felga, spojler, powoli całe auto złożysz ;) gnębi mnie tylko jak to się trzyma na jednym ramieniu... ktoś by się lekko oparł i po spojlerze :( ale ja tam się nie znam ;P pozdrawiam
  10. oj ktoś tu bluźni na The Girl Next Door... będzie wojna...
  11. Loozack

    Free modeling - NURBS

    ejjj noooo, fillecików zapomniałeś ;P wolałbym zobaczyć cały łuk niż podstawkę, ale od czegoś trzeba zacząć :) pozdrawiam
  12. Loozack

    speed painting

    heheheh, jeszcze trochę i tak będzie :> czekam na więcej prac z serii "Szara, polska rzeczywistość" pozdrawiam
  13. dobry pomysł z tą wypukłością, zawsze badziewne odbicia wychodziły na napisach... pamiętaj jeszcze o uwypukleniu logo Renault :) pozdrawiam
  14. tak wygląda twoje modelowanie "na szybko" powiadasz... spoko ;) pozdrawiam
  15. poprzycinaj wystające kawałki i zakryj powstała lukę Sweep 2 Rails lub Curve Network, poza tym świetnie ci idzie :) pozdrawiam
  16. Tomur, no siema :) aaaleeee jaaa maaaam teeempooooo... pozdrawiam P.S. sorki za taką częstotliwość update'ów, ale chyba już teraz będzie lepiej... chociaż wolę nie zapeszać ;)
  17. boję się, że niechcący popsujesz świetny model nieciekawą sceną :( puki co rendery samej koparki wyglądają najlepiej, scenki rażą złym oświetleniem a ujęcie odrzuca koparkę na dalszy plan, a powinna być przecież na pierwszym... poza tym na terenie takiej budowy jest z reguły więcej błota niż bujnej trawy, natomiast błoto oznacza dużo wyjeżdżonych śladów a więc i dużo roboty... może zamiast na terenie budowy umieść tą koparkę na jakiejś lawecie, nie wiem... uważam tylko, że nieźle się wpakowałeś z tą scenką ale może mnie zaskoczysz i coś jeszcze z tego będzie :) powodzenia
  18. ooo nurbsiki :) czekam na postępy pozdrawiam P.S. nie pytam nawet po co ci taka kosa ;)
  19. oj tak, robienie modeli ze zdjęć to ból... ale tobie to wychodzi bardzo dobrze :) pozdrawiam
  20. wielkie dzięki za siatkę, podpis "poly.pimp" jest jak najbardziej na miejscu, ty rządzisz polygonami a nie one tobą :) miło patrzeć na takie modele pozdrawiam
  21. dzięki za siatke, jakoś to wcięcie na progu mnie zmyliło bo wyglada jak zfilletowane :) poza tym modelik technicznie zrobiony nieźle według mnie, ale ten tuning... ehh, no tak... każdy ma swój gust ;) pozdrawiam
  22. hehe, mikrokosmos ;) przede wszystkim proponowałbym inne ujęcie, może lekko z dołu żeby ukazać wielkość i moc tego sprzętu... i dzięki za zbliżenie :) pozdrawiam
  23. AcidBoy, świetnie ci idzie ale proszę, zamieszczaj więcej siatek to pomożesz trochę sfrustrowanemu Loozackowi (i nie tylko), który już chyba trochę zapomniał co to poly ;) pozdrawiam
  24. ujęcia niby są z jednego źródła, ale naprzykład widok od przodu ani trochę nie pokrywa się z widokiem z tyłu... jednak większym problemem jest brak widoku od góry, wiele rzeczy muszę robić na czuja... ale nie mogę wszystkiego zwalić na brak rzutów, chyba po prostu trochę wyszedłem z wprawy :) jutro od rana (hmm, 15? :D) jeszcze z tym powalcze, teraz mykam spać ;) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności