Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 094
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. jaaaaaaa a nie pomyslałeś o tych co jedzą przed monitorem właśnie ? geez ;)
  2. Loozack

    Ram

    Marcin, powiedz mi jeszcze jaki masz procesor bo ładowanie w Dual może być bezsensowne na AMD (a coś mi się wydaje, że masz Athlona 2500+ @ 3200+), zamiast tego lepiej kupić 1Gb w jednej kości i zawsze będziesz miał drugi wolny slot na kolejny 1Gb w przyszłości :) pozdrawiam
  3. Loozack

    Free modeling - NURBS

    MohSETH, zamiast Print Screen wygodniej jest używać wbudowanego narzędzia Rhino do zrzucania screenów, znajdziesz je jak przytrzymasz dłużej lewy przycisk myszy na ikonce Shaded Viewport, a co do zamieszczania ich na forum to musisz znaleźć jakiś serwer FTP, na którym będziesz przechowywał obrazki (polecam http://www.tripod.lycos.co.uk) a tutaj będziesz tylko dawał do nich linki pozdrawiam
  4. hmm, może mało to ma wspólnego z pracą ale ze schizami na pewno :) ostatnio pogrywałem sobie w Homeworld 2 z kumplem (hi Bartq!) a gdy już wyłączyłem gre i spojrzałem na pulpit to odruchowo chciałem pogrupować ikony i przypisać im skróty klawiszowe... ok, robię Hyperspace Jump do łóżka, dobranoc :)
  5. ja natomiast mam prośbę, żeby ktoś mi pomógł ze znalezieniem jakiejś fajnej gierki do pogrania po LANie, może to być strategia, strzelanka, wyścigi czy inne cuda, byle by była fajna, wciągająca i w miarę dynamiczna :) pozdrawiam P.S. ostatnio katuję moda do Nascara 2003 -> GTP, więcej informacji o nim można znaleźć na stronie: http://www.redlinedevelopments.com/ świetny model jazdy i grywalność, nawet GTR poszedł w odstawkę :) musze jednak wspomnieć, że oficjalnie ten mod został odwołany (z głupich powodów opisanych na w.w. stronie), ale można go jeszcze znaleźć, jak się dobrze poszuka :>
  6. no to już zacieram rączki, tylko poproszę dużo zbliżeń na szczegóły :> pozdrawiam
  7. AcidBoyXL, rozumiem o co ci chodzi ale chyba troszkę przeceniasz moje siły ;) dla mnie w poly wszystko jest łatwe dotąd, aż trzeba wymodelować jakiś otwór na zaokrąglonej powierzchni lub wyciąć szpary w zagmatwanych miejscach, zachowując przy tym gładkość siatki, w takich momentach marzy mi się tylko kliknąć Boolean (Rhino) Wtorek, cały bajer polega na tym, że na model dałem większy sampling niż na skylight :) a co do kolorku to staram się trzymać tego... pozdrawiam
  8. no cóż Javor, kolor podpasowałem do samochodu :D
  9. aniamcję planujesz jakąś ambitniejszą czy 360* wkoło samochodu i start z piskiem opon ? ;) pozdrawiam
  10. a po co życia dodawać, toż to nie jakiś pudelek czy inny rattlerek, tylko doberman, on ma straszyć dzieci :> pozdrawiam
  11. Lonek16, nie wiem czy dobrze zrozumiałem twoją wypowiedź, ale jedyna rzecz, jaką robiłem do Jeepa nurbsami to felga, reszta to czyste poly :) eeee klucz do sukcesu, hehe... dużo cierpliwości ;) AcidBoyXL, no właśnie cała trudność w modelowaniu Jeepa polegała na tym, że nie mam do niego rzutów, przez co sporo rzeczy musiałem robić "na oko" i niestety, ale część proporcji jest lekko skopana :( poza tym, tak jak mówi Predator, w każdym modelu zdarzają się elementy, które trudno zrobić, w tym na przykład były to przednie lampy, z których cały czas nie jestem do końca zadowolony :( jednak muszę przyznać, że gdyby mieć rzuty do niego to modelowanie byłoby przyjemnością :) pozdrawiam i dzięki za komentarze
  12. a no nie będe się z tobą kłócił ;)
  13. po krótkiej przerwie (hmm, która to już...) zabawa pod tytułem "jak zepsuć model materiałami" :> wcześniejszy teścik... i świeży (ze zrąbanymi odbiciami w chromie)... oj długa droga mnie czeka, żeby to jakoś wyglądało, ale po tym co zobaczyłem u Bzyka to, ehh... :) pozdrawiam
  14. dzięki za rady, myślałem że wystarczy Vibovit, a na imprezie nikt nie zamarzł bo mieliśmy ogrzewanie :> pozdrawiam
  15. Loozack

    Free modeling - NURBS

    w sumie wygląda to na dość skomplikowany model, nieźle :)
  16. najlepszego :)
  17. pierwsze dwa rendery trafiają idealnie w mój gust, nie chcę zasłodzić topicu więc cały cukier przelałem ci na GG :) mam tylko nadzieję, że jednak wyrenderujesz ten drugi render z większym samplingiem i w większej rozdzielczości, bo jest po prostu piękny O.O pozdrawiam
  18. klękajcie narody, teraz ja :P mała sesja z outdoor-party, jeszcze ciepła ;) pozdrawiam P.S. Leander, zdradź no mi jak się dorobić takich bicepsów, bo może ja jakoś źle macham tą myszką...
  19. http://www.smcars.net/forum/viewtopic.php?t=15348 trzeba być tylko zarejestrowanym na forum :) pozdrawiam
  20. wygląda na to, że ciężko będzie to obejrzeć w DIVXie ;) ciekawe kiedy przeniosą na duże ekrany Evangeliona... pozdrawiam
  21. Loozack

    speed painting

    Leander, ten cień zakrywający intymne miejsca tej pani wygląda trochę jak ręka... może taki był zamysł a może to tylko moja chora wyobraźnia ;> pozdrawiam
  22. kwadratów nie wiem ile ale trójkątów ok 800k :> bez wnętrza, ups...
  23. dzięki :) czy w poly czy nurbsach, hmm... nie mam pojęcia, w jednym i drugim dobrze się czuję ale czasami odnoszę wrażenie, że poly-modeling jest trudniejszy :) o wiele trudniej utrzymać w nim gładkość, jest to możliwe praktycznie tylko wtedy, gdy mocno zagęści się siatkę (zwłaszcza jak się chce zrobić ładny otwór na zaokrąglonej powierzchni), jednak w poly łatwiej coś poprawić gdy się to sknoci... ale gdyby pytanie brzmiało "w którym programie łatwiej mi panować nad gładkością powierzchni" to odpowiedzią byłoby oczywiście Rhino :) pozdrawiam
  24. tam gdzie wybierasz czym chcesz renderować (Assign Renderer chyba) masz też pole Material Editor, i tam obok niego musisz odznaczyć kłódkę, ponieważ do wyświetlania podglądu służy Scanline (dziwne to troche ale co zrobić) pozdrawiam :)
  25. co raz bardziej mi się podoba ten samochód... o modelu już nie wspomnę ;) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności