Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. sCeleTon, ja radziłbym jednak robić ten model według własnego uznania, rady na pewno się przydadzą ale nie staraj się go robić według jakiegoś schematu, podczas modelowania napotkasz niejeden problem i dopiero wtedy najlepiej zrozumiesz, że "gdybym najpierw zrobił tą powierzchnię a dopiero później tą to nie byłoby kłopotu", taka nauka jest najlepsza bo wtedy podświadomie zapamiętasz rozwiązania podstawowych problemów i będziesz mógł je przewidywać, schematy zabijają twórcze myślenie niestety... nie spodziewaj się zbyt dużo po pierwszym samochodzie w Rhino, jednak to czego się nauczysz przy jego tworzeniu bardzo pomoże ci w dalszym obcowaniu z NURBSami :) pozdrawiam P.S. Bzyku dobrze ci radzi ale skorzystaj z tych rad później, przy kolejnym samochodzie, dzięki temu sam się dowiesz dlaczego łatwiej jest to robić według jego wskazówek niż tak, jak to robisz teraz :)
  2. brawa za szczegółowość i prędkość modelowania, ciekaw jestem finału :) pozdrawiam
  3. zapowiada się obiecująco, mam tylko pytanie... będziesz to później jakoś animował ? :) pozdrawiam
  4. co raz lepiej ci idzie, może już czas wziąć się za coś większego ? :) pozdrawiam
  5. Nielot007, na twoim miejscu więcej poly zainwestowałbym w poprawę karoserii a z kół troche odjął... pozdrawiam P.S. swojej siatki już nie poprawiam bo to by było trochę nie fair w stosunku do Bzyka, co najwyżej zmęcze jeszcze jakieś rendery :)
  6. ja w siatke Bzyka wpatrywałem się dobre 15 minut jak ją pierwszy raz zobaczyłem, ona jest wręcz perfekcyjna :) idealny kompromis pomiędzy gęstością siatki a szczegułowością, coś pięknego :D
  7. Salvator, nie wiem jak tobie ale mi tam miło, że ktoś odkopuje moją prace po takim czasie :) dzięki za komentarze, hehe
  8. Nielot007, no nie mów, że od nowa robisz :D
  9. możesz spróbować łączyć je używając Merge Surface (tak to się chyba nazywało), ale to raczej nie jest konieczne, z reguły zwykły Join wystarczy, chociaż nie za bardzo wiem w czym ci to przeszkadza :)
  10. rim material to falloff w kanale diffuse, reszta to tajemnica wojskowa ;) Eax88, Nielot007, gdzieście się podziali ? :|
  11. Loozack

    Free modeling - NURBS

    Klicek, http://www.rhino3d.com
  12. no prosze, ten zestaw który masz zamiar wymodelować był pierwszym zestawem z serii Technic, który trafił w moje łapy jak byłem mały :D łezka w oku się kręci ;) będe tu zaglądał, pozdrawiam...
  13. Loozack

    Free modeling - NURBS

    w końcu się doczekałem Tomur, już myslałem, że nie wpadniesz ;) jak możesz to pokaż siateczkę i kawałek interface Catii, jestem ciekaw jak to wygląda :) pozdrawiam P.S. TripleX, tak szczegółowo wymodelowanego telefonu jeszcze nie widziałem, czekam na więcej takich modeli :)
  14. 3 klocki i 27k ??? no to weź sobie to pomnóż przez jakieś 1000 a jak komputer usłyszy wynik to ucieknie przez okno :D ale trzymam kciuki ;) P.S. napis LEGO jest wymodelowany... no nie wierzę... wiesz, wszystko fajnie ale jednak lepiej by było gdybyś zastąpił to teksturką :)
  15. Bzyku, po tym jak zobaczyłem twoją siatkę to aż mi wstyd pokazywać moją... no ale kiedyś trzeba :P khem, a tu coś dla odwrócenia uwagi :D pozdrawiam P.S. z kolorem będe jeszcze kombinował, nie wiem czy w finale też będzie żółty... P.S.2. czas renderingu na poziomie 10 minut to ja rozumiem ;)
  16. Nielot007, numer 12 jest ok, tylko popracuj nad oświetleniem :) Bzyku, rozwalasz mnie... model prawie skończony a zostało ci jeszcze jakieś 7k face'ów, ehhh maniak ;)
  17. hehe, stwórzmy galerię śrubokrętów z Rhino, bo jest już tego troche :D chyba zapomniałeś zJOINować rowki na rączce z samą rączką, ale poza tym idzie ci świetnie jak na początek :) pozdrawiam
  18. a nie ustawiłeś może niechcący w opcjach renderowania jakiegoś mega anti-aliasingu lub czegoś podobnego ? może ten lakier zabija kompa :)
  19. Neo3DSMax, załóż osobny wątek bo nie jest zbyt grzeczne wpychanie się ze swoją pracą na cudzy topic :| zwłaszcza jeżeli to jest topic związany z GITSem :>
  20. niedługo gwiazdka więc poproś ładnie rodziców o jakąś stacje roboczą, bo szkoda by było tak dobrego projektu :) pozdrawiam
  21. hehe, próbuję sobie przypomnieć auto, które ma brzydszy przód od tego ale nie mogę jakoś ;) też się lakierem zaczynam bawić...
  22. tego to jeszcze chyba nie było, żeby chłodzenie modelować, ale wyszło ci to całkiem nieźle :) pozdrawiam
  23. ej no ludzie, wrzucajcie jakieś updaty a nie tak każdy sam po cichu coś montuje ;P 14196 face'ów, a brakuje jeszcze lusterek, wycieraczek i antenki... o wnętrzach świateł raczej nie mam co mysleć, chyba żebym to jakoś zoptymalizował... ale szczerze mówiąc to mi się nie chce ;) pozdrawiam
  24. Kome dobrze radzi :) i spróbuj może inną mapke HDRI dać pozdrawiam
  25. 1624 faces w sumie cały model ma już ok 11500 trójkątów pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności