-
Liczba zawartości
4 094 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Loozack
-
proponuję zostawić już temat samochodów w spokoju i wrócić do architektury, co ? :) jak już mówiłem ja jestem za powstaniem takiego działu, bo może coś się z niego nauczę, ale proszę tu nie mieszać z błotem "samochodziarzy" :> pozdrawiam P.S. jeżeli jednak ten dział będzie miał wyglądać tak, że architekci są "the best" bo się muszą na wszystkim znać a inni tylko odtwarzają więc są gorsi... to ja dziękuję, forum mimo wszystko jest jedno, a więc czy będzie to zupełnie osobny dział czy nie to jednak wolałbym, żeby nie powstawały dwa obozy... choć z drugiej strony to chyba będzie nieuniknione :| ehhhhh, sam już nie wiem...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Loozack odpowiedział Bzyku → na temat → Work in progress (WIP)
Bzyku, po co było mówić ? nikt nie widział ;D pozdrawiam P.S. bardzo podoba mi się lakier na ostatnich renderkach, jestem jeszcze ciekaw jakby wyszło pomieszanie kolorów, chodzi mi o karoserie w jednym, dach plus przednie słupki w innym kolorze :) -
muszę przyznać, że jestem za powstaniem takiego działu, teraz modeluję głównie samochody, jednak powoli myślę o grafice w sensie pracy, a tu wizualizacje są chyba najbardziej powszechne... i najlepiej płatne :) więc chętnie bym się podszkolił w tej dziedzinie, z resztą pewnie nie tylko ja :) pozdrawiam P.S. odizolowanie samochodów... no raczej cienko to widzę, chyba wystarczy sam napis "Pojazd" w temacie, to że jestem "samochodziarzem" nie oznacza, że nie interesują mnie inne prace, więc jak przeglądam WIPa czy galerię to lubię mieć oko na wszystkie projekty :)
-
a spróbuj mi teraz zrobić kolejną przerwę w modelowaniu ;) kończ go szybko bo już się nie mogę doczekać, żeby zobaczyć jak pół forum będzie bluzgać na lakier :D pozdrawiam
-
hmmmm... a pokaż siateczkę :) pozdrawiam
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Loozack odpowiedział Bzyku → na temat → Work in progress (WIP)
no pięknie, ale błąd typu nakładające się na siebie dwa obiekty... no wiesz :) trzym się -
nono, jedna z moich ulubionych scen w filmie, będe tu zaglądał :) pozdrawiam P.S. hmm, Batou jeszcze tu nie był ? :D
-
no więc już mówię... renderer to Brazil, w scenie znajdują się 3 Omni (z tego co pamiętam) o mocy ok. 0.2 każdy a oprócz tego włączony jest Skylight (moc ok. 0.6), samples min 1 max 2, natomiast w Skylight samples min -1 max 1, reszta to odpowiednie ustawienie świateł ;) pozdrawiam P.S. miło mi, że ktoś wykopuje moje rendery :D
-
a mnie skusiło ostatnio, żeby ściągnąć America's Army (http://www.americasarmy.com) i muszę przyznać, że gra zapowiada się świetnie :) zapowiada, bo narazie grałem tylko w misje treningowe... obejżyjcie sobie screeny z gry znajdujące się na stronie, której adres podałem wyżej, wypas :D pozdrawiam
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Loozack odpowiedział Bzyku → na temat → Work in progress (WIP)
hehe, dokładnie :) jak zobaczę jakiegoś buga (pewnie nieprędko) to wtedy może coś napiszę mądrzejszego, narazie jedyne co mi przychodzi do głowy to "o rzesz kur... to jest zaje..." walcz dalej Bzyku no i pokaż nam w końcu "dupcie" :D pozdrawiam -
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Loozack odpowiedział Bzyku → na temat → Work in progress (WIP)
Bzyku, jak patrzę na twój model to znowu mam ochotę coś wymodelować, to jest po prostu piękne :) jak się obaj uporamy z czasem to może małą bitewkę zapodamy, co? :> pozdrawiam -
chętnie zostanę beta-testerem :D dawać mi go !!
-
karoseria bardzo dobrze ci wyszła, poza tym wybrałeś fajne autko do modelowania :D też nim jeździłem w GT, było to jedno z tańszych używanych aut do kupienia, a wchodziły do niego wszystkie poziomy Turbo :> właściwie to też mam zamiar wymodelować to autko, tyle że w Rhino (wczoraj printy pociąłem), tylko ciągle nie mam kiedy się za to zabrać (praca)... powodzenia w modelowaniu, będe tu zaglądał :) pozdrawiam
-
w sumie można chyba zrobić tak: - zapisać niedokończony rendering, - przy następnym otwarciu Maxa wstawić go do Environment i wyrenderować pustą scenę (samo tło), - wyrenderować tylko niedokończone miejsca :) tylko mogą być wtedy przekłamania w samplingu, bo tło jest przecież zawsze filtrowane... chyba :|
-
hmm, czyli to będzie coś a\'la początek Szeregowca Ryana ? pozdrawiam
-
oto obiecane większe rendery :) i dwa poprawione jakościowo (większy sampling)... pozdrawiam P.S. kusi mnie, żeby zrobić jeszcze kilka innych ujęć, jak choćby te dwa ostatnie, tyle że z lakierem, ale nie wiem kiedy znajdę na to czas :(
-
już rozwiązałem problem :D gdyby ktoś miał coś podobnego, to wystarczy stworzyć jakiegoś boxa, dodać (Attach) do niego takie zrąbane elementy ;P po czym je zdetachować :) pozdrawiam P.S. heh, zakładam wątek z pytaniem i sam sobie na nie odpowiadam :D
-
Witam, mam pewien problem, bo jak wiadomo każdy Bounding Box zawsze ma ściany skierowane równolegle/prostopadle do World Axis, natomiast w przypadku foteli wygląda to zupełnie inaczej, co przeszkadza mi w poprawnym wyeksportowaniu modelu do formatu .3ds :( byłbym bardzo wdzięczny, gdyby ktoś mógł mi pomóc z poprawnym ustawieniem tych Bounding Boxów :) pozdrawiam
-
Priority Map według mnie określa, co ma się renderować jako pierwsze, a nie co w ogóle ma się renderować, ale jeszcze z tego nie korzystałem to nie jestem pewny na 100% :) pozdrawiam
-
heh, wytrzymam presję... i tuningu nie zrobię ;P nie ma chyba sensu tuningować auta, które samo w sobie jest ztuningowaną wersją zwykłego Clio :) poza tym ile można męczyć jedno auto :P pozdrawiam
-
no dobra, jestem w domu, nowy kompik jakoś chodzi więc już odpowiadam :D - spróbuję wyrenderować te dwa ostatnie ujęcia jak znajdę save\'a z tymi ustawieniami kamery :) - specular na oponach rzeczywiście jest nienajlepszy, ale chyba da się przeżyć ;) - wloty (te coś plastikowe na drzwiach) raczej zostawię takie jakie są :) - Peugeot 406 Coupe jest przecież skończony, tyle że bez wnetrza :D ale pewnie jeszcze do niego wrócę, choćby dla nowych renderków, - otoczenie na 100% zostanie takie jakie jest... bo mi się podoba ;P jak jest za jasno to też niedobrze :) - będzie więcej ujęć, tylko Maxa zainstaluję i znajdę trochę wolnego czasu :) - cały model składa się z ok. 1,2mln face\'ów, wcześniejsza scenka w rozdzielczości 1600x1200 renderowała się 6h (wtedy jednak było 900k face\'ów), ostatnie rendery z lakierem robiły się ok. 2h, - scenkę... eee nie chce mi się :D nie jestem artystą tylko, hmmm... grafikiem-mechanikiem :D skupiam się bardziej na modelu niż na otoczeniu, więc może co najwyżej wkomponuję go kiedyś w jakieś zdjęcie :) - większe rendery na pewno jeszcze będą :) - modelowania NURBSami uczyłem się niecały miesiąc, po czym zacząłem robić Clio, który zabrał mi jakieś 2 miesiące, czyli jak dotąd mam ok. trzech miesięcy stażu w Rhino :D - szczegóły modelingu powinny być bardziej widoczne na innych ujęciach, które postaram się za jakiś czas wrzucić, - testów z shaderem z Evermotion nie zrobię, bo nie mam VRaya... i narazie nie chcę mieć :> - koloru lakieru nie zmienię ;P - jak komu za ciemno to niech se podjaśni monitor :D chociaż na lampki to nie pomoże, bo na moim monitorze też są prawie czarne :) - blueprinty są na http://www.smcars.net tylko trzeba się zarejestrować, - kierunkowskazy rzeczywiście trochę olałem, nie zrobiłem ich wnetrza i bawiłem się tylko samym materiałem, co dało taki a nie inny efekt :( jeszcze raz dziękuję wszystkim za komentarze :) pozdrawiam
-
Witam, sorki, że teraz dopiero odpowiadam ale w domu nie mam komputera a teraz piszę na szybko z pracy, po południu dopiero będe miał kompa (nowego, heheh :D), więc napiszę coś więcej, dzięki za komentarze :) pozdrawiam
-
samochód jest już raczej skończony, oto link do galerii: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=12239 pozdrawiam :)
-
witam, to są teoretycznie finalne renderki, jednak rozdzielczość jest na razie taka a nie inna, bo starałem się zdążyć przed sprzedaniem płyty głównej i procesora, a więc większe renderki będą za kilka dni, prawdopodobnie już na nowym kompie :) pozdrawiam P.S. link do WIPa: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=6419 P.S. post był edytowany i to już nie są "teoretycznie" finalne renderki tylko finalne, stare gdzieś wcięło :)
-
a dlaczego załączniki znowu otwierają się w tym samym oknie ? :|