Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. oto obiecane większe rendery :) i dwa poprawione jakościowo (większy sampling)... pozdrawiam P.S. kusi mnie, żeby zrobić jeszcze kilka innych ujęć, jak choćby te dwa ostatnie, tyle że z lakierem, ale nie wiem kiedy znajdę na to czas :(
  2. Loozack odpowiedział Loozack → na temat → 3ds max
    już rozwiązałem problem :D gdyby ktoś miał coś podobnego, to wystarczy stworzyć jakiegoś boxa, dodać (Attach) do niego takie zrąbane elementy ;P po czym je zdetachować :) pozdrawiam P.S. heh, zakładam wątek z pytaniem i sam sobie na nie odpowiadam :D
  3. Witam, mam pewien problem, bo jak wiadomo każdy Bounding Box zawsze ma ściany skierowane równolegle/prostopadle do World Axis, natomiast w przypadku foteli wygląda to zupełnie inaczej, co przeszkadza mi w poprawnym wyeksportowaniu modelu do formatu .3ds :( byłbym bardzo wdzięczny, gdyby ktoś mógł mi pomóc z poprawnym ustawieniem tych Bounding Boxów :) pozdrawiam
  4. Loozack odpowiedział Pionier → na temat → Brazil R/S
    Priority Map według mnie określa, co ma się renderować jako pierwsze, a nie co w ogóle ma się renderować, ale jeszcze z tego nie korzystałem to nie jestem pewny na 100% :) pozdrawiam
  5. heh, wytrzymam presję... i tuningu nie zrobię ;P nie ma chyba sensu tuningować auta, które samo w sobie jest ztuningowaną wersją zwykłego Clio :) poza tym ile można męczyć jedno auto :P pozdrawiam
  6. no dobra, jestem w domu, nowy kompik jakoś chodzi więc już odpowiadam :D - spróbuję wyrenderować te dwa ostatnie ujęcia jak znajdę save\'a z tymi ustawieniami kamery :) - specular na oponach rzeczywiście jest nienajlepszy, ale chyba da się przeżyć ;) - wloty (te coś plastikowe na drzwiach) raczej zostawię takie jakie są :) - Peugeot 406 Coupe jest przecież skończony, tyle że bez wnetrza :D ale pewnie jeszcze do niego wrócę, choćby dla nowych renderków, - otoczenie na 100% zostanie takie jakie jest... bo mi się podoba ;P jak jest za jasno to też niedobrze :) - będzie więcej ujęć, tylko Maxa zainstaluję i znajdę trochę wolnego czasu :) - cały model składa się z ok. 1,2mln face\'ów, wcześniejsza scenka w rozdzielczości 1600x1200 renderowała się 6h (wtedy jednak było 900k face\'ów), ostatnie rendery z lakierem robiły się ok. 2h, - scenkę... eee nie chce mi się :D nie jestem artystą tylko, hmmm... grafikiem-mechanikiem :D skupiam się bardziej na modelu niż na otoczeniu, więc może co najwyżej wkomponuję go kiedyś w jakieś zdjęcie :) - większe rendery na pewno jeszcze będą :) - modelowania NURBSami uczyłem się niecały miesiąc, po czym zacząłem robić Clio, który zabrał mi jakieś 2 miesiące, czyli jak dotąd mam ok. trzech miesięcy stażu w Rhino :D - szczegóły modelingu powinny być bardziej widoczne na innych ujęciach, które postaram się za jakiś czas wrzucić, - testów z shaderem z Evermotion nie zrobię, bo nie mam VRaya... i narazie nie chcę mieć :> - koloru lakieru nie zmienię ;P - jak komu za ciemno to niech se podjaśni monitor :D chociaż na lampki to nie pomoże, bo na moim monitorze też są prawie czarne :) - blueprinty są na http://www.smcars.net tylko trzeba się zarejestrować, - kierunkowskazy rzeczywiście trochę olałem, nie zrobiłem ich wnetrza i bawiłem się tylko samym materiałem, co dało taki a nie inny efekt :( jeszcze raz dziękuję wszystkim za komentarze :) pozdrawiam
  7. Witam, sorki, że teraz dopiero odpowiadam ale w domu nie mam komputera a teraz piszę na szybko z pracy, po południu dopiero będe miał kompa (nowego, heheh :D), więc napiszę coś więcej, dzięki za komentarze :) pozdrawiam
  8. samochód jest już raczej skończony, oto link do galerii: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=12239 pozdrawiam :)
  9. witam, to są teoretycznie finalne renderki, jednak rozdzielczość jest na razie taka a nie inna, bo starałem się zdążyć przed sprzedaniem płyty głównej i procesora, a więc większe renderki będą za kilka dni, prawdopodobnie już na nowym kompie :) pozdrawiam P.S. link do WIPa: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=6419 P.S. post był edytowany i to już nie są "teoretycznie" finalne renderki tylko finalne, stare gdzieś wcięło :)
  10. Loozack odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    a dlaczego załączniki znowu otwierają się w tym samym oknie ? :|
  11. Loozack odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    no proszę, nastrój \"happy!\" to i forum teraz będzie śmigać ;D
  12. Loozack odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    też tak mam, że naprzykład napiszę posta, jest komunikat, że dodany, a po powrocie na stronę go nie widzę, łącznie z kilkoma innymi ostatnimi postami :| nawet odświerzanie nie pomaga, po prostu muszę wpaść na tą stronę później i dopiero wtedy problem znika :|
  13. prowadzimy tylko 3 (trzema!) głosami !!!!!! aaaaaaaaaaa !!!!!!
  14. może ma to związek z tym, że w trybie Multiplayer nie ma intra, a w Single Player jest i może właśnie na tym się zacina... to takie moje gdybanie, ale spróbuj zainstalować najnowsze kodeki (www.underpl.org), najlepiej K-Lite pack, jest tam wszystko :) pozdrawiam
  15. Loozack odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    jeżeli wolisz matowy lakier to zrezygnyj z odbić, za to pobaw się Specularem, potestuj różne umiejscowienia świateł Omni, natomiast realizmu doda oświetlenie (więcej cienia na dole kadłubu) i inne tło :) do modelingu nie ma się za bardzo jak przyczepić ;) pozdrawiam
  16. Loozack odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    widziałem już kilka komunikatów gdy nie chciało mi się otworzyć forum, ale to nowość :D \"Deadlock found when trying to get lock; Try restarting transaction\" może jak wygrasz Adku w konkursie \"Rekiny\" to znajdzie się sponsor, który zafunduje ci vBulletin i te problemy w końcu znikną :) pozdrawiam
  17. ja się jednak zgodzę z Triple X\'em, takie błedy jak nierówności czy fałdy na karoserii napewno jesteś w stanie zobaczyć sama :) wystarczy tylko obracać kamerą w viewporcie we wszystkie strony a cień Ci wszystko powie :) jeżeli chodzi o szczegółowość to chyba nie ma drugiego takiego auta na forum, podziwiam :D trzymaj się
  18. aaaaaaaaaa, zielone Clio ?????? :P dzięki za pochlebne komentarze :) a teraz mówię co poprawię: - rozjaśnię lampy, - poprawię czarny tłumik (materiał to zwykły Brazil Chrome, ale jak widać tu się nie nadaje), - zmienię ustawienie omni (chodzi o Specular), - rozjaśnię tablice rejestracyjne (wyglądają płasko ? bo są płaskie :D), - jak starczy mi ochoty ;) to spróbuję zmienić materiał użyty do logo Renault, itp. - dodam wnętrze i zrobię przezroczyste szyby, co napewno doda realizmu... pozdrawiam :)
  19. model jest bardzo dobry, ale spróbuj zamiast świecącego plane\'a nad samochodem użyć mapki HDRI... no i rzeczywiście materiał felg do wymiany :) pozdrawiam
  20. jeszcze tylko kilka poprawek, wnętrze i koniec :D:D:D pozdrawiam
  21. Quadysz, grrrrr ;> Kozioo, właśnie zmęczyłem tylną wycieraczkę a więc jeszcze tylko zrobię 500 renderów z ustawieniami felg i walnę render całości :D pozdrawiam
  22. Pussik, dzięki :) Beeper, jak mi powiesz gdzie jest taka opcja to byłbym bardzo wdzięczny :) pozdrawiam
  23. dobra, to jeszcze ostatnie renderki bez kół i reszty, wydaje mi się, że takie już zostaną (tylko tło zmienię), tym razem bez mieszania :) teraz biorę się za modeling i kieeeedyś tam (znając moje tempo) pokażę renderki całości :) pozdrawiam EDIT teraz tak patrzę, że zrąbała się perspektywa jak bawiłem się kamerą, więc wiecie... ciiii ;) będzie dobrze w finalu :D [Wyedytowany dnia 25-6-04 > Loozack]
  24. jaaaaaaaa pieeeeeeeeeer... :D:D:D no nie dam rady, sam wentylek w WIPie :D ale tak szczegółowego to się nie spodziewałem :) aż szkoda go dopinać do koła, zasługuje na osobną galerię :) tylko zrób większe rendery !! ;P pozdrawiam
  25. zgadzam się z Sikhamem (omg), render bez mapy HDRI jest o wiele lepszy, poza tym jak już renderujesz z HDRI to ustaw odbicia na Fresnel :) pozdrawiam P.S. mam wrażenie, że do felg użyłeś materiału, o którym wcześniej wspominałem, ale w tym wypadku chyba lepszy byłby chrom...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.