Skocz do zawartości

ossa201

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ossa201

  1. ossa201 odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A mnie ciekawi tam oświetlenie, jakim sposobem zrobić takie naturtalne oświetlenie w takiej animacji ??
  2. ossa201 odpowiedział ossa201 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hmmmm nie rozumiem za bardzo, jeden zestaw kosztuje ok 1k zł. a drugi 100k zł. ??
  3. ossa201 dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Proste pytanie, ile kosztuje jakiś konkretny zestaw. Nieznam się na tym więc dajmy na to ShapeWrap 3 ??
  4. ossa201 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakby nie patrzeć za mała nie wymiarowa głowa.
  5. ossa201 odpowiedział baciany → na odpowiedź w temacie → Inne
    To może pobaw się w edytorze Crysisa.
  6. ossa201 odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Do grafiki 3D, przymodelowaniu, animowaniu,teksturowaniu itd. zdecydowanie lepsza jest myszka ale jakby nie patrzeć do zBrusha tablet jest niezastąpiony.
  7. Mianowicie założyłem ten wątek abyśmy wspólnie zgromadzili pomoc dla niezorientowanych w tej dziedzinie i wypisali jak największą ilość, najbardziej przydatnych programów czy też pluginów do oprogramowania 3D. Chodzi dokładnie o to aby ktoś kto chce na przykład zrobić symulacje ognia aby wiedział ze najprościej i przede wszystkim najefektywniej zrobić takie coś za pomocą Fuma a nie na przykład cząsteczek w Maxie. ........ Główne programy do grafiki 3D : ........ 3Ds Max Maya Blender ( darmowy ) Softimage | XSi Houdini LightWave 3D Cinema 4D Rhinoceros Bryce Wings 3D ( darmowy ) Modo Silo ........ Sculpery : ........ ZBrush Mudbox ........ Przydatne narzędzia, pluginy i inne oprogramowanie : ........ Afterburn - plugin do symulacji efektów cząsteczkowych typu ogień i dym. (3ds max). Blast Code - plugin do symulacji zniszczeń. ( Maya ). BodyPaint 3d - najlepszy program do malowania bezpośrednio po obiektach 3d. Crazybump - program, darmowy w którym można wygenerować mapki displacemnt, Normal i AO na podstawie texturki. - klik Craft animations tools - zestaw pluginów bardzo ułatwiających animacje wszystkiego co jeździ, lata i filmuje. ( Maya, 3Ds Max ). - klik ivy generator generator bluszczu mały,darmowy i poręczny. - klik DeepUV - bardzo przydatny przy mapowaniu programik. FumeFX - plugin do symulacji efektów cząsteczkowych takich jak ogień i dym. ( 3Ds Max ). NEX - plugin z narzędziami przyspieszającymi modelowanie ( Maya ). - klik PolyBoost - przydatny plugin zawierający narzędzia do modelowania, teksturowania oraz tranformacji obiektów. ( 3Ds Max ). RealFlow - potężny program do symulacji fluidów. ( 3Ds Max, Maya, XSi, Cinema 4D, Houdini ). RoadKill - program, darmowy do automaycznego mapowania. - klik Shave and a Haircut - świetny plug do włosów i sierści pod. ( Maya, w maxie i XSI już jest ). - klik SyFlex - plugin, jeden z najlepszych służący do symulacji tkanin. ( Maya, LW 3Ds Max, XSi ). Texporter - bardzo przydatne darmowe narzędzie to teksturowania. ( 3Ds Max ). UVLayout - świetny programik do mapowania. xNormal - program do wypalania normal map, generowania normal map z height mapy, tworzenia prostego ambient occlusion i cavity map z normal mapy itp. ZAppLink - plugin umożliwiający integrację zbrusha z programami 2d np. photoshopem w celu usprawnienia procesu malowania textur na obiektach 3d. ( ZBrush ) Voice-o-matic - plugin do lip sync. ( Maya, 3Ds Max, XSi ). - klik .........
  8. ossa201 odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się bardzo podoba, nie wygląda extra realistycznie ale moim zdaniem o to chodzi, tak troche malarsko, bajkowo. Świetne.
  9. ossa201 odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Tak jak powiedział barton_fink, w pełni się z nim zgadzam dodatkowo jeszcze dodał bym jednak dofa oraz w sumie motion blur na ręce żołnierza na pierwszym planie, to dodało by dynamike.
  10. Moim zdaniem to ja tutaj kompletnie nie czuje tej jego siły. Wygląda tak jakby stamtąd chciał uciec bo coś się zawala i krzyczy niż ze złości wszystko niszczy.
  11. ossa201 odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak jak wyżej, tracking nie najlepszy w niektórych miejscach ale naprawde świetna scena to kiedy ten ludzik ześlizguje się ze ściany na poręcz :)
  12. ossa201 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale Fume jakby nie patrzeć strasznie słabiutko wypadł.
  13. ossa201 odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A ja mam taki problem, nie wiem czy ktoś się z nim już spodkał ale jak ustawić shopa do zapplinka ?? Mianowicie włączam go, odpalam zbrusha 3, wchodze w zapplinka on mi niby przechodzi do shopa z tym że go zawiesza. O co może chodzić ?? Hmmmm troche sobie poradziłem, mianowicie zBrush 2 i zapplink w nim działa dobrze z CSem2. zBrush 3 i jego zapplink zawiesza CSa2 lecz śmiga dobrze pod CS3.
  14. ossa201 odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ale z Fumem z tego co wiem to tak jest, niezależnie ile masz ramu itd. sam Fume ma jakies ograniczenia obliczania co jest wogóle jakaś wręcz głupotą. Nie wiem czy dobrze mówie i o co w tym chodzi w każdym razie mniej więcej tak to wygląda.
  15. ossa201 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cóś takiego przydało by się w Maxie.
  16. Jeżeli go nikomu nie pokazywałeś to pytanie zdaje się być głupie ;)
  17. ossa201 odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tyle czasu mineło a ty wciąż tego nie poprawiłes jak należy :)
  18. ossa201 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hmmmm jak dla mnie to ja kompletnie nie rozumiem zachwytu innych. Animacja jest słaba, nie widzę tutaj jakiś specjalnych szczegółów, wszystko jest ogólnie słabe. To ma wejść na ekrany kin ?? To jakiś absurd.
  19. ossa201 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Link nie działa !!
  20. ossa201 odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    \"Sorry. The administrator has banned your IP address. To contact the administrator click here\" :)
  21. ossa201 odpowiedział Gr3gorius → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogólnie jest do bani ale naprawdę co jest w zasadzie jedynym i nawet bardzo silnym plusem w tej animacji to praca kamery. No chyba inni koledzy przyznają mi racje ?? Praca kamery jest naprawde git :)
  22. Ledwo ledwo udało mi się to obejrzeć, animacji nie będę komentował chociaż mogła by być trochę bardziej bajkowa ( ruchy itd.) to ogólnie właśnie jako bajka mi się nie podoba, nie patrząc na stronę techniczną. Co do pewnych komentarzy to darujcie sobie, praca jak każda inna praca, dostajesz kupe do ulepienia to ją lepisz :) Ale własnie zastanawia mnie tego rodzaju rozwiązanie że malutka makieta itd. Jakie są koszta stworzenia czegoś takiego, może ktoś poda jakieś linki itd. ??
  23. Hmmmm a ja mam błędy i niemoge odpalić tego filmiku, przeglądarki mi padają :(
  24. ossa201 odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie czytałem poprzednich postów ale musze jednak powiedzieć 2 rzeczy. Denerwuje mnie po pierwsze opieranie się na znanym nazwisku, bo powiedzmy sobie szczerze co dla tej animacji zrobił Tomek ?? Narysował pare ujęć ?? Gdzie w tych wszystkich wychwalaniach tej animacji i ogólnie gry, gdzie pochwały dla grafików czy przedewszystkim animatorów ?? Znamy tylko jednego Tomka i na tym się kończy. Jest jedna ważna rzeczy w animacji 3D którą zresztą właściwie sam wymysliłem ale mocno się jej trzymam mianowicie " W animacji 3D nie liczy się rezyser tylko graficy i animatorzy !!". Prosze więc do wszystkich nie mówcie "Animacja Tomka...", bo to nie jest jego animacja !! Po drugie to ogólnie mi się nie podoba, niby najlepsza agencja zajmująca się takimi rzeczami i ..... hmmmm no sam bym z pewnością tego lepiej nie zrobił ale z takim zespołem ....
  25. ossa201 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coś cyfrowego, typowo nierealnego :) Hmmmmmmmm, wątpie aby ktoś wymyślił coś czego nie mogliśmy podziwiać w filmach fantasy, na pewno to nie będzie tak duży krok na jaki oni czekają.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności