Skocz do zawartości

matv

Members
  • Liczba zawartości

    86
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez matv

  1. mistrzostwo! naprawdę świetna praca ze świetnym klimatem. gratulacje!!!
  2. no kurcze, rzeczywiście przez tę wieżyczkę u góry jest strasznie wysoki... Ale pomysł Twój, więc zrobisz jak będziesz uważał :) Ogólnie mi się podoba :)
  3. fajnie, fajnie, tylko pomarszcz go trochę :D
  4. no jak zwykle pełen profesjonalizm... gratulacje...
  5. :) wielkie dzięki!!! będę w takim razie wieczorem próbował... Jak ktoś ma jeszcze jakieś propozycje to piszcie...
  6. Witam ponownie, wreszcie znalazłem trochę czasu i postatnowiłem wróić do tej pracy. Tylko mam spory problem: otóż rozłożyłem siatkę w sposób poniższy: (wnętrzami okien się nie zajmowałem, ponieważ tego i tak nie będzie widać) Czy w ogóle rozkład tak powinien wyglądać? I co teraz zrobić, żeby móc malować na tych teksturach np w photoshopie. Jak dam sobie render to texture to mi wrzuca na stos modyfikator automatic flatten uvw i renderuje wszystko w kawałeczkach, co do niczego mi się nie przyda... Do tej pory jeszcze nic nie teksturowałem, więc pewnie się tu totalnie ośmieszam, ale nie mogę sobie poradzić :/
  7. matv

    3DMaxik sie popsul

    customize > customize user interface > toolbars > reset :)
  8. wiem, że przejściówkę można było, tylko w 3 największych sklepach w krakowie takeigo czegoś nie mieli, a nie chciało mi się czekać na przesyłke z allegro. A w sumie zasilacz miałem 400W, a w opisie karty pisze, ze zalecane minimum to 450W więc kupiłem 500W. A co do sterów, to stare odinstalowałem (trochę się na tym znam), nowe najpierw z płyty, która była z kartą zainstalowałem, a potem jeszcze ściągnąłem z neta najnowsze i to samo... :/ teraz jeszcze ściągam wersję 8.1 beta dla Visty i zobaczymy co wtedy będzie... ale jakoś wąpie, że to pomoże choćby z tego względu, że crysis chodzi lepiej niż przewidywałem, a z maxem takie problemy...
  9. więc tak: karta przyszła, ja oczywiście ucieszony zakładam ją do kompa i okazuje się, że przy zasilaczu nie mam odpowiedniej wtyczki żeby podpiąc zasilanie do niej, więc zmusiłem się do kupna nowego zasialcza. Jak już wszystko uruchomiłem to pierwsze co zrobiłem po instalacji sterowników zaisntalowałem Crysis'a. Mimo, że nie jestem maniakiem gier chciałem kartę na tym przetestowac. Ustawiłem wszystko na najwyższe poziomy i ku mojemu zdziwieniu dośc dobrze chodziło :) co prawda kilka zacięc się zdarzyło, ale to pewnie też wina kompa. Po udanej próbie z crysisem właczyłem maxa i załadowałem moja scenę z kościołem (około 1300000 poly) i.... przykra niespodzianka. Myślałem, że wreszcze będę mógł spokojnie i bez nerwów kończyc model a tu wyniki wyświetlania w oknach widokowych są takie jak na starej karcie - około 2 - 8 FPS na directx9 a na opengl bardzo podobnie. Jak przestawiłem na dx10 to przy otwieraniu sceny max mi się wywala. Macie jakąś radę na wyświetlanie w oknach? Przejrzałem już forum i to co znalazłem nie pomaga :( Kompa mam chyba nienajgorszego: Gigabyte N650SLI-DS4L 4GB RAM (OCZ 800MHz) Core 2 duo E6400 (2 x 2,13 MHz)
  10. hmmm... No chyba Cię rozumiem... Też studiuję na Politechnice Krakowskiej - teraz jestem na 2 roku informatyki stosowanej na dziennych i nie przesadzając - ta uczelnia jest do d**y. Głupio się przyznać, ale taka prawda. Na moim wydziale (WFMiIS) jest w sumie kilku wykładowców, którzy są od wszystkiego, a nic nie potrafią nauczyć, bo prawda jest taka, że co jest do wszystkiego to jest do niczego. Poza tym pracuję w telekomunikacji polskiej, aby trochę dorobić. Na grafikę zostaje mi niewiele czasu, ale teraz po sesji zamierzam się porządnie przyłożyć, aby skończyć kościół który mam na WIPie. Nie raz już miałem taki problem jak Ty, ponieważ nie tak wyobrażałem sobie studia, ale prawda taka, że papier na wszelki wypadek lepiej mieć i z taką myślą mam zamiar skończyć studia. Co prawda czasem jest to męczarnia, brak czasu i ochoty na wszystko, ale z drugiej strony są znajomi, koledzy bez których byłoby nie za ciekawie, bo życie nie polega tylko na siedzeniu przed kompem... Więc po wielu wielu przemyśleniach stwierdziłem, że jednak będę się starał skończyć tą uczelnię dla tego papierka... Ostateczna decyzja należy jedna do Ciebie :) Pozdro!
  11. dzięki wszystkim za odpowiedzi, w szczególności wookie'emu za polecenie radeona 3850, ponieważ przeglądając różne oferty znalazłem i kupiłem (przed chwilą :D) PowerColor 3870 + chłodzenie ARCTIC COOLING za 610zł :D:D:D Zapłaciłem dużo więcej niż przewidywałem, ale myślę, że warto :) przekonam się jak tylko przesyłka do mnie dotrze. Jeszcze raz wszystkim dzięki :)
  12. no no no.... Na radeona 3850 z 512 pamięci trzeba ponad 600zł ale osiągi rzeczywiście niezłe... Powiedzcie mi jeszcze, w 3ds i w maya za wyświetlanie w viewport'ach odpowiada pamięć na grafice, czy ogólnie cała karta graficzna?
  13. osz kurcze, no racja (tzn nie muszą być identyczne, ale muszą mieć identyczne procesory) dopiero teraz to wyczytałem :P:P:P W takim razie jeszcze się zastanowię... Czekam na dalsze propozycje...
  14. Właśnie DX10 chciałbym wypróbować bo korzystam z visty. poza tym teraz mam gigabyte gf 7300GT i chcialbym drugą GF żeby również wypróbować SLI.
  15. Witam, W tym tygodniu mam zamiar kupić sobie nową kartę graficzna. Zastanawiam się nad tańszymi kartami z układem GF 8600GTS. Co myślicie o tych: http://morele.net/produkt/141974/ http://www.sirius.pl/komputery/towar_wyszukaj_0_8600GTS___/towar_karta_49523/Palit_GeForce_8600GTS_Super_512MB_DDR3_PCI-E_TV_DV.html Chyba, że polecacie coś innego (w cenie około 500zł, ponieważ na więcej niestety mnie nie stać). Pracuję głównie w 3ds max i przymierzam się teraz do ZBrush'a. Z góry dziękuję za opinie :) Pozdrawiam.
  16. Witam wszystkich, Przepraszam za przestój, ale niestety z czasem u mnie nie ciekawie. Model praktycznie skończyłem, ale teraz robię przerwę do końca stycznia ponieważ ciężka sesja przede mną :( po sesj wezmę się za tekstury :) napewno nie odpuszczę i będę się starał doprowadzić prackę do końca... :) Pozdrawiam i proszę o cierpliwość :)
  17. witam ponownie, powoli zbliżam sie do końca modelowania, jeszcze drzwi, kilka detali model będzie gotowy. Potem nieszczęsne tekstury... oto ostatni render: a tutaj jak zwykle link do trochę większej rozdzielczości: http://img149.imageshack.us/img149/2561/test12aq9.jpg
  18. mały progress: a tutaj link do większej rozdzielczości: http://img206.imageshack.us/img206/2264/test10vn1.jpg
  19. Ostatnio narzekam na nieustanny brak czasu, ale trochę mi się udało zrobić... oto efekty: a tutaj link to trochę do tego samego tylko w większej rodzielczości: http://img218.imageshack.us/img218/8679/test08yp6.jpg i ujęcia z innych kamer: http://img137.imageshack.us/img137/9803/test8przodqh0.jpg http://img339.imageshack.us/img339/2262/test08bokum4.jpg
  20. hehe... teksturami proceduralnymi? słyszałem o tym, ale jeszcze nie wiem co to jest ani jak się tego używa... ale wszystko przedemną :) dzięki wielkie za radę :) pionix - wiem, że dużo pracy przede mną, co gorsza kiepsko u mnie z czasem bo jakoś by się to ruszało do przodu, a na razie w miejscu stoję :/ trochę boję się teksturowania, bo jak na razie to jeszcze takich bardziej zaawansowanych tekstur i mapowań nie robiłem :/
  21. co do światła to nie ma tu żadnych cudów :) Wstawiłem tylko 2 światła: - główne światło - VRayLight (sferyczne) - dodatkowe, dla złagodzenia cieni VRayLight (płaskie) Efekt głównie osiągnięty dzięki GI. Tak jak mówiłem wcześniej nie skupiałem się jeszcze na oświetleniu, bo nie o to narazie mi chodziło, ale jeżeli chcesz dokładne ustawienia to napisz i jak będę miał chwilę czasu to wrzucę screen'y z ustawieniami świateł i GI.
  22. dzięki za opinie :) przepraszam, za te duże obrazki na początku - teraz są mniejsze :) co do siatki to nie jest idealna bo tak jak mówię to mój pierwszy model i nie przykładam się głównie to tego, żeby model był ok, a siatki nie poprawiam :/ a technika pionixa znajduje się tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=44044 Co do zdjęć orginału to mam trochę, ale to nie będzie kopia tylko lekka modyfikacja :) głównie z tego względu, że kościół kilka razy był "popraiwany", a mi ostateczny efekt nie do końca się podoba... link do jednego ze zdjęć: http://img49.imageshack.us/img49/7466/dsc0326dx5.jpg
  23. Witam, Od jakiegoś czasu pracuję nad modelem kościoła i postanowiłem go umiecić wWIP'ie. Jest to mój pierwszy model, ponieważ do tej pory nie robiłem nic takiego - głównie uczyłem się technik modelowania, oświelania itp. Na tym poziomie nie krytykujcie oświetlenia, plam na renderze, prześwietleń itp, ponieważ render narazie jest tylko poglądowy - chodzi głównie o sam model. Nie mam za dużo czasu więc prace nad tym kościołem już się trochę ciągną i pewnie jeszcze trochę potrwają, ale chciałem wiedzieć co o tym sądzą inni :) Krytyka oczywiście mile widziana. I jeszcze wielkie dzięki dla pionixa za to, że opisał mi technikę modelowania, bez której raczej ten model by nie powstał... Oto pierwsze screen'y: Ewentualnie linki do screen'ów z większą rozdzielczością: http://img516.imageshack.us/my.php?image=test05tj1.jpg http://img235.imageshack.us/my.php?image=test06iz6.jpg
  24. ta Twoja technika jest genialna. Wczoraj w pół godziny zrobiłem tyle ile ostatnio w ciągu około 4 godzin za pomocą poly. Jeszcze raz wielkie dzięki!!!
  25. :) no właśnie o coś takiego mi chodziło :) rzeczywiscie namachać się będzie trzebda w takim tazie, ale nie ma nic za darmo. Dzięki. Oczywiście jak ma ktoś inne pomysły to posty mile widziane...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności