Skocz do zawartości

Black Pantera

Members
  • Liczba zawartości

    244
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Black Pantera

  1. Zdjęcie poprawione , proszę o komentarze.
  2. Dobra , zatem macie na serwerze, nie chodzi mi o zdjęcia tylko rendery oczywiście. http://img227.imageshack.us/img227/7179/02oj0.jpg
  3. Oto mój ostatni model , robię go w wolnych chwilach.Daję linki do .rar , gdyż zdjęcia są w dużej rozdzielczości... http://www.speedyshare.com/915421824.html http://www.speedyshare.com/287856758.html
  4. "Na ściany kaustyke? co za chory absurd!!!!!!!!!!!!!!!!! :|" A kto ci powiedział że na ścianę?Popatrz najpierw co stoi na półkach i zastanów się co mówisz. Mówiąc że nie pasuje mi położenie telewizora miałem na myśli dyskomfort oglądania , bo sofa musiałaby być tuż koło komody. Pozdrawiam.
  5. Widzę że wizka nie ma żadnych błędów :)No dalej dajcie jakieś komenty.
  6. WoW! siatka gęściutka ale piękna!Brawo świetny model!
  7. Eh...ściągnąć gotowe modele i je odpowiednio poustawiać , tak jak render wg.jakiegoś tutka to nie problem , tu chodzi o poznanie funkcji , i umienie się nimi posługiwać.Wolałbym zobaczyć gorsze modele i oświetlenie zrobione przez ciebie , niż to co jest teraz. Pozdrawiam.
  8. No więc ściany mają lekko za duży bump , można dodać efekt caustic , położenie telewizora też mi się nie wydaje najlepsze no i to coś zielone w dzbanku też pasuje na coś sensownego poprawić ;) Pozdrawiam.
  9. Ziarno slikwidujesz podnosząc subd. dla światła , materiałów(vray)
  10. Zrób coś z ziarnem i popraw to światło padające na okno.
  11. Witam, Taki oto budyneczek skrobie sobie w wolnym czasie.Te pasy żółte będą poprawione , musiałem dać zastępcze ;):
  12. Jak używasz scanline , wejdź w material editor , zaznacz opcje wire i ustaw kolor czarny.Skopiuj model wozu i nałóż na niego modyfikator shell ( na kopie) z małą wartością.Materiał wire nałóż na kopie wozu.Jak masz vray'a , wrzuć na kanał diffuse mapke edges coś takiego , na końcu listy.Dostosuj kolor i nałuż na model.
  13. Przestańcie się durnie kłócić.Dynia zobacz sobie w jego podpisie portfolio , może tobie to przemówi do rozumu...
  14. Przydałby się MS na lampke i jakiś materiał.
  15. witam, mój 3ds max zaczął błędnie obliczać cienie.Np.Robie sobie przykładowe wnętrze , ustawiam mr spot ( mental ray) puszczam rendering , i to co się dzieje to masakra , 3ds max oświetla całe pomieszczenie rzucając cień framug okna :/ Co jest grane?
  16. Ja bym na twoim miejscu wrzucił światło z okna a nie od góry.Pozdrawiam
  17. Być może , być może :D Sam w końcu zaczynam ^^
  18. Heh siatka w dole jest fatalna , spróbuj modelować dodając stopniowo szczegóły ( najpierw zarys bryły , potem poszczególne elementy i na końcu duperelki )
  19. No nie wiem , ja zawsze się ich pozbywam w modelach wozów , bo zawsze powodują deformację siatki użyte z MS
  20. Musisz koniecznie pozbyć się trójkątów.Z tył światła wertex nie ma jako takiego zaczepienia.
  21. No nie wiem , chata góralska?Mi to przypomina chatę ale w może w średniowiecznym Krakowie xDWydaje mi się że ten kamień daje taki efekt.
  22. Nie ma cieni. Nie ma materiałów jako takich. Nieproporcjonalne drzwi. Brak tła. Drzewo sztuczne. Materiały matowe. Klamka zbyt prosta. Pusto! Tyle ode mnie :)Wiesz już co robić :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności