Oto mój ostatni model , robię go w wolnych chwilach.Daję linki do .rar , gdyż zdjęcia są w dużej rozdzielczości...
http://www.speedyshare.com/915421824.html
http://www.speedyshare.com/287856758.html
"Na ściany kaustyke? co za chory absurd!!!!!!!!!!!!!!!!! :|"
A kto ci powiedział że na ścianę?Popatrz najpierw co stoi na półkach i zastanów się co mówisz.
Mówiąc że nie pasuje mi położenie telewizora miałem na myśli dyskomfort oglądania , bo sofa musiałaby być tuż koło komody.
Pozdrawiam.
Eh...ściągnąć gotowe modele i je odpowiednio poustawiać , tak jak render wg.jakiegoś tutka to nie problem , tu chodzi o poznanie funkcji , i umienie się nimi posługiwać.Wolałbym zobaczyć gorsze modele i oświetlenie zrobione przez ciebie , niż to co jest teraz.
Pozdrawiam.
No więc ściany mają lekko za duży bump , można dodać efekt caustic , położenie telewizora też mi się nie wydaje najlepsze no i to coś zielone w dzbanku też pasuje na coś sensownego poprawić ;)
Pozdrawiam.
Jak używasz scanline , wejdź w material editor , zaznacz opcje wire i ustaw kolor czarny.Skopiuj model wozu i nałóż na niego modyfikator shell ( na kopie) z małą wartością.Materiał wire nałóż na kopie wozu.Jak masz vray'a , wrzuć na kanał diffuse mapke edges coś takiego , na końcu listy.Dostosuj kolor i nałuż na model.
witam,
mój 3ds max zaczął błędnie obliczać cienie.Np.Robie sobie przykładowe wnętrze , ustawiam mr spot ( mental ray) puszczam rendering , i to co się dzieje to masakra , 3ds max oświetla całe pomieszczenie rzucając cień framug okna :/ Co jest grane?
Heh siatka w dole jest fatalna , spróbuj modelować dodając stopniowo szczegóły ( najpierw zarys bryły , potem poszczególne elementy i na końcu duperelki )
Nie ma cieni.
Nie ma materiałów jako takich.
Nieproporcjonalne drzwi.
Brak tła.
Drzewo sztuczne.
Materiały matowe.
Klamka zbyt prosta.
Pusto!
Tyle ode mnie :)Wiesz już co robić :)