Skocz do zawartości

Black Pantera

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Black Pantera

  1. Witam, Mam do zaprezentowania mój 1 model wozu.Auto robione na podstawie blueprintów bez żadnych tutków.Proszę o komentarze i rady.
  2. Listwa jest taka sama , ta po prawej ma odbicia.Wyłącznik nadal krzywo pomiędzy drzwiami a lustrem , nie podłogą i sufitem.Na większość mebli nałożyłeś też ten sam materiał.Łóżko wygląda jakby lewitowało przez ten cień.Mapowanie na materacu na krańcach też nie za bardzo.
  3. I wydaje mi się że człowiek musi się nieźle schylić żeby się umyć.
  4. Ładnie , choć prawa ściana zbyt pusta :)
  5. Black Pantera odpowiedział markus23 → na temat → Modeling
    Hm...po 1 opisałeś to zbyt chaotycznie.Po 2 z tym modelem jest coś nie tak skoro to jest Poly.
  6. Black Pantera odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model też nie stoi.Dodaj ostre krawędzie i jakiś materiał i wyrenderuj tym co masz.
  7. Krem i Szampon , czy to cuś niebieskie - proporcje :)
  8. Gdzieniegdzie krzywo i szkoda że bez MS , podoba mi się 1 materiał tylko powinien mieć mniejsze ziarno.Pozdrawiam.
  9. Jak to TurboSmooth się nie da cofnąć.Klikasz na żaróweczke przy napisie " TurboSmooth" i modyfikujesz sobie wóz , klikasz ponownie i masz TS.No chyba że dałeś TS , i potem convert to editable poly/mesh , to się nie da:D Tu masz tutek , jak ustawić scenę pod auto: http://www.3dm3.com/tutorials/studio/ Pozdrawiam.
  10. uuu....popraw kolory bo zgrane są fatalnie!Chodzi mi o ten niebieski , czerwony i żółty.
  11. Na 1 rzut oka - ładnie , na 2 - wychodzą błędy związane z modelami. Aha : Gubisz detale.
  12. Wg.Mnie krzesło sprawia wrażenie pokrytego " śluzem " chodzi mi o to odbicie po prawej stronie.
  13. Jak na pierwszy raz : nice!Ale cienie nie są poprawne , i prawa strona sceny jest pusta w porównaniu z prawą.Pozdrawiam.
  14. Audi A3 2003 -> MÓJ pierwszy model który teraz robie , łatwy do zrobienia.
  15. Ok , dzięki za rady.Biore się do pracy , jutro macie zastrzyk updatów.
  16. Weź dwa 1 obrazki popatrz sobie na główki.
  17. Fajny aczkolwiek bardzo prosty.Czekam na materiały i resztę modelu(podstawka). Pozdrawiam.
  18. Na obrazie widać ten problem.Kolory powinny być chłodne , a nie pastylkowe. Sorry za double post , pospieszyłem się.
  19. Już robie render.
  20. Kurczę mam taki problem:Tworzę mapę Vray Mtl daję w kanał diffuse tekstury , i podczas renderu textura jest dziwnie "przepalona kolorami".Co mam zrobić by odzyskać naturalny kolor?
  21. Zaraz dam up'a.Zrobiłem szyby (bez okien ^^) obrazek i listwę podłogową.
  22. Po co wpychać pierdółki jak jeszcze światło nie jest do końca ustawione :D
  23. Główka pionka nie jest gładka.
  24. Odradzam lapka :) Ostatni render zakończył jego żywot poprzez spalenie 1 rdzenia i płyty głównej ^^
  25. Właśnie w materiałach chodzi mi o specular i bump.Co do jakości render - pobaw się AA. Oświetlenia masz chyba w porządku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności