Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Black Pantera

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Black Pantera

  1. Dzisiaj na noc zostawiłem render.11h szło bo włączyłem jeszcze Towarzisza Kapserskyego. foresttWszystkie te detale dojdą , butelki teoretycznie miałem , ale one wywoływały jakiś błąd. mirachDzisiaj cienko z robotą będzie , mało czasu przysiąde ewentualnie późnym wieczorem.
  2. Acha i proponowałbym oddalić kamerkę żeby kadrem złapać cały budynek , trochę dziwnie wygląda obcięty.
  3. rendertime = 7h.Nie zazdroszcze ;/Odsyłam: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ Kliknij w displacemetMode i czytaj :)
  4. Kolejny update: No to teraz dawać ostre komentarze :]
  5. Taki fajny model , ale render skaszanił go :( Ja bym na twoim miejscu zrobił jakieś małe ładne studio.
  6. Skieruj może główny snop światła bardziej do kamery , a nie na łóżko.
  7. Czy ja wiem czy ten vray sun nadaje się do interiorów...wcześniej nim się bawiłem i po przejściu na direct light , praca wydaje mi się łatwiejsza.
  8. Weź sobie do podłogi taki materiał -> get material -> VRay Override Mtl , w slot material wrzuć vray map , i tam zrób materiał podłogi , natomiast do GI material wsadź sam Vray Mtl.Zapisz sobie gdzieś tą stronę , i jak masz jakiś problem itp. lookaj tutaj: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/
  9. Żeby z tego zrobić beton daj jakąś na niego pożądną texture , bumpa i dobre specular.
  10. Usuwałem wszystkie źródła światła i najczęściej poprostu błąd tyczył się czego innego , w kolejości świateł...nawet po ich usunięciu błąd dalej jest. EDIT Oho.Problem rozwiązany.Problem stanowiły szklane butelki... EDIT2... No świetnie...teraz podczas renderowanie max zamyka się bez powodu , bez komunikatu... EDIT3... Dobra jakoś idzie zaraz wrzuce upa.
  11. Pomocy :( Gdy próboję wyrenderować obraz mam taki błąd: Pamięci mam 4GB ;/ A sama scena nie jest zbyt skomplikowana...
  12. heh ja powiem że fajnie bo wygląda jak w nocy.Samym eviromentem chyba koloru nie wyciągniesz , wrzuć do material editor vray skymap , manualnie ustaw sun multipler , i wsadź w slot mapy nieba czy jak tam pod klawiszem "8"
  13. Ja bym na twoim miejscu tego directa skierował na okna.
  14. Szumią bodajże ustawienia materiału.Może dodaj jakieś direct light z vray shadow , które będzie imitowało słońce i wprowadzi fajne cienie , następnie dodaj jedno vray light na okna.Popraw materiały podłogi i tych (wyleciała mi nazwa z głowy) podpór czy jak tam. Pozatym wszystko masz rozmieszczone na 2 planie a pierwszy świeci pustką :)Czekam na upy ;]
  15. Mały update:
  16. Przyjemna pracka :) Tylko te cytrynki trochę sztuczne.Jak zrobiłeś taki realistyczny materiał szkła?Co do motion blura nie pomogę ci bo mam za małego skilla :p.A możesz trochę dokładniej opisać problem?
  17. Black Pantera odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Na referce na 100% są framugi okna tyle że ich nie widać w cieniu.To jest niemożliwe żeby szyby były sobie ot tak przytwierdzone do ścian.
  18. Black Pantera odpowiedział Husar → na temat → Work in progress (WIP)
    A gdzie uciekły literki z klawiatury :)
  19. Witam, W zasadzie nie wiem czy nadaję się do tej grafiki 3D , ale daję tą wizkę bo zależy mi na tym by ją skończyć: Tutaj materiał skóry , nie wiem jak zrobić żeby go poprawnie rozłożyć , no i bump trochę za duży... Proszę o komentarze i porady.Dzieki za pomoc.
  20. Black Pantera odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Albo mi się zdaje , albo oknami są 2 dziury w ścianie?
  21. Black Pantera odpowiedział blomd → na temat → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się że wyłapałem 1 dość mocny błąd.Chodzi o to , że mechanizm regulujący rate fire (ciągły , pojedynczy itp) jest bo obu stronach broni.Normalnie jest on po jednej stronie , bodajże przeciwnej do zamku czyli po lewej patrząc od tyłu.Acha i jeszcze jedno.Nakładka pod na kolimator uniemożliwia wylot łusek ;)
  22. Jak na karabin z 1944 roku(1 prototyp ) to powiem że ta broń wyprzedzała swoje czasy.Ma dużą siłe ognia , jest banalna w obsłudze i tak jak napisał Mafiada ma z 5 części ^^
  23. Wydaje mi się starsznie wysoko zawieszony , i ta maska tak trochę przyćmiewa dach...nie lepiej narazie przestawiać wóż na standardowym materiale szarym?To ułatwia wg.mnie orientację , na mat. przyjdzie czas.
  24. OK.Powiedzmy że materiały nie zabardzo , przestawię może zatem sam model: http://img216.imageshack.us/img216/2672/43445799ww9.jpg PS. nie zwracajcie na te stojaczki pod bronią , a raczej "niteczki " ;p
  25. Update mojego AK: http://img230.imageshack.us/img230/8692/texturedpq7.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.