Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. tadzio odpowiedział erapu → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    i tu nasuwa mi sie jeden tytul, ktory godzi i jedo i drugie ( a przynajmnie godzil w 1997r): Final Fantasy 7 i wszystko jasne... genialna fabula, swietna grafika (wtedy)... pozdr
  2. tadzio odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pewnie juz to znacie, ale zapodaje:
  3. tadzio odpowiedział Muhaho → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mimo wszystko troche malo jak dla mnie.... brakuje mi jakiegos "akcentu", kropki nad "i"... pozdr
  4. tadzio odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    soc chyba ze swiatlem jest nie tak (nie wiem czy swiatlo zza kamery to dobry pomysl w tym przypadku, a na pewno jak dle mnie nie tak ustawione jak jest teraz...), przedmioty lewituja... pozdr
  5. tadzio odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    strasznie jalowe to to... pozdr
  6. tadzio odpowiedział Muhaho → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm...a gdzie obrazek?...
  7. tadzio odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jesli potzrebujesz fajnych HDRek do odbic dla metali (bo podejrzewam ze do tego Ci czarno-biale), to w necie jest fajny pack kilku/nastu/dziesieciu fajnych HRek (ale nie pamietam nazwy ani adresu...). jesli nie znajdziesz to sie odezwij do mnie na gg:) pozdr
  8. tadzio odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    13 versja swietnych textur/fotek nieba (duzo, duze, milusie;) ): http://mayang.com/textures/Nature/html/Clouds/index.html pozdrawiam
  9. tadzio odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh... ciekawe to to ;) wiesz ja to widze tak, ze moglbys kadr umiescic troche nizej, blizej ziemi, i tam czesciowo moglby sie zalapac jakis glaz i na nim skorpion (full detal i te sprawy;) ). tak mi do glowy przyszlo;) pozdr
  10. tadzio odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    niezle. do polski cos takiego dotrze za jakies...20 lat jesli w ogole;) pozdr
  11. tadzio odpowiedział Yaro16 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    grass contest dobra rzecz;) niedlugo sie dolacze;) pozdr
  12. tadzio odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o lol rozwaliles mnie... tylko sie z tymi uwagami nie wychylaj, bo "wielki edukator" sie za reformy wezmie i dopiero analfebytyzm wsrod kotow zapanuje... pozdr ;)
  13. tadzio odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sluchaj kiedys nie bylo sculpterow;) Generalnie organiki nie modeluje (chyba za cienki jestem;p), ale zasada jest taka, ze robisz sobie model-baze w programie typu max i exportujesz do sculptera typu z-brush. Mozesz w sumie zrobic model od podstaw w samym z-brushu. Jak Ci wygodniej. Sa tacy (np na tym forum), ktorzy potrafia zrobic bardzo fajny model organiczny w samym maxie. Takze rob tak, zeby Ci bylo wygodniej i latwiej... Jesli cos zle powiedzialem, to niech mnie koledzy organiko-modelerzy poprawia;) pozdrawiam
  14. Klicuś slicznie;) a ja musze zrezygnowac z h&f bo sie okazalo ze jak mam wlaczone vertical shifta w kamerze to mi h&f wywala gdzies poza obszar gdzie powinien byc:) nice...
  15. Nom dziala. Klicuś dzieki za oswiecenie, ze nie tego fur'a uzywalem, tylko tego tescowego ;* (repa dac nie moge...:( )
  16. A przyjdzie taki tadek i go krew zaleje... wlsanie dlatego nie tykalem fura... niskie sety, jeden plane, ledwo wrzucilem fura i mi wystartowalo z liczeniem ...... a nie mam kiepskiego sprzetu (3GHz dual, 1GBramu, wirtualna ustawilem na 10GB...) nie kumam czaczy... help me...(?)
  17. Klicuś fur 5 min? hmmm.... Touch nom chiba tak zrobie w tym przypadku. pozdr
  18. oki dziex Touch :* Ale Twoja trawka jest widzoczna z bliska, moja bedzie z wiekszej odleglosci i tilling widac...tak sie zastanawiam czy w ogole jest sens w moim przypadku sie w to bawic, czy textura nie zalatwi sprawy... ale mimo wszystko i tak sie trawe jescze pomecze co by sie podszkolic.. pozdr edit: tutek ok, tylko mogl troche saturacje zmniejszyc i dac VrayOverride mat bo mu sie strasznie przebarwily sciany ;) ale sie czepiam....;) buzka:*
  19. tadzio odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale quiza zarzuciles:) jaaaaka to melodiaaaaaaaaaa;) he he he he ...nic mi to nie mowi... ;)
  20. hmmm... Klicuś booooje sie fur'a..... ale zobacze... bo tu chyba wielu opcji na trawe nie ma (array/scatter, fur albo disp...). No moznaby cos nowego wymyslic w koncu ;) Touch no wlasnie mnie takie czasy (15h na durna trawe) doprowadzaja do rozpaczy. Bo robie dosc duzego exteriora gdzie juz sama architektora ma ok 1mln poly, a do tego dojdzie duuzo zieleni (jesli mnie wczesniej krew nie zaleje). Dlatego nie bardzo moge sobie pozwolic na "ciezka" trawe i jestem zdany na proxy (moj "wjuport" dzwiga max 2-2,3 mln poly). Kombinowalem z samplami kep trawy->do proxy i powielac, z bliska wyglada ladnie, ale z daleka widac ze sie tilinguje skubana... Ale jeszcze sie nie poddalem;) pozdr
  21. ten fur mnie dobija, jak wlaczylem i zaczelo mi sie lc liczy i pokazalo 17h to o malo ku***y nie dostalem... musze znalezc alternatywny sposob na ta trawe....
  22. tadzio odpowiedział rzdeb → na odpowiedź w temacie → Modeling
    shell? jesli o to chodzi...;P
  23. tadzio odpowiedział rzdeb → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a tak baj de łej to nie wygniesz tych kontynentow ktore sobie narysowales ze splajnow, bo one nie maja siatki "w srodku", maja tylko kontur.... wiec nawej jesli uda Ci sie je wygiac na powierzchni kuli, to sie ladnie nie rozloza i bedzie sieczka... pozdr
  24. tadzio odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    unwrapem???? ;) choc czy jest zgieta czy prosta tak samo sie mapuje... pozdr
  25. hc fajna, kolor cacy, tylko mam wrazenie ze troszke jak wlosy- za cienka miejscami. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności