Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. tadzio odpowiedział vinc → na temat → V-Ray
    a oprocz proxy mozesz zawsze renderowac warstwami i monotowac w psp. jest to co prawda troche wiecej pracy, ale mniejsze obciazenie dla kompa i wiesza pewnosc ze Ci sie nie zwiesi po 6h renderingu ;) pozdr.
  2. coz moge powiedziec: sliczne ;)
  3. tadzio odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    b.ladne, tylko uszy jak u malpki troche ;) pozdr.
  4. a ja Ci nie polecam bo z modelami importowanymi z cada do maxa sa jajca. nie zaglebiajac sie w temat chlopaki podali Ci kilka metod, od wyboru do koloru. kwestia teraz tylko tego ktora ci najbardziej bedzie pasowala. dodam jeszcze tylko, ze rozne kazdy obiekt mozna wymodelowac kilkoma technikami i efekt bedzie dobry. pozdrawiam.
  5. tadzio odpowiedział karolw → na temat → 3ds max
    a nie przyszlo Ci do glowy z skoro z normalnym materialem sa dziory, a z 2fsided nie, to znaczy ze masz poodwracane facey? ;) musisz je znow odwrocic na swoje miejsce (normal mod.). pozdr.
  6. krawedzie nadkola proponowalbym raczej schamferowac. pozdr.
  7. jakus? ten aktor? ;) [lol]
  8. To ja moze troche nie do konca podpasuje ze swoim filem do watku, bo nowosc to nie jest, ale i tak warte polecenia bardziej niz nie jedna nowosc. Mowie tutaj o "21 gramow". Ciezki klimat, specyficznie zrobiony, zreszta wytwornia filmowa ktora zrobila ten film chyba tak juz ma, bo np kolejny ich film "ethernal sunshine of the spotless mind" -czyt. zakochany bez pamieci ;) jest podobnie skastruowany, zmontowany i rownie niebanalny. Jim Cary pokazal ze potrafi grac nie robiac z siebie glupa i to swietnie. Natomiast w 21 gramach nalezy wymienic swietnych Sean Penn, Naomi Watts i Benicio Del Toro w rolach glównych. Oba filmy staja w moim rankingu filmowyn na najwyzszej pozycji. pozdr.
  9. jak wycinasz Bolkiem to pote, obiekt ten masz pod haslem Boolean, wiec zachowuje sie jak Boolean. Po wycieciu skonweryj do edit poly/mesh i mozesz dalej wycinac. pozdr.
  10. widze ze przydaly sie texturki z tubadzina ;) pozdr.
  11. tadzio odpowiedział wojt0000 → na temat → V-Ray
    moze byc falloff
  12. tadzio odpowiedział wojt0000 → na temat → V-Ray
    podstawowe ustawienia na szklo jesli dobrze pamietam to reflect szary, refl gloosy ok 0,9 fresnel zaznaczony, refract bialy, IOR ok 1,6. pozdr.
  13. tadzio odpowiedział Bhaal → na temat → Wolne dyskusje
    no wiesz siwy... rozne rzeczy ludzi ciekawia... jednych na klopiku innych o 1.10 w nocy. pozdr.
  14. tadzio odpowiedział mirach → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no jak zobaczylem jak szybok sobie poradzil z Uvka to az mi sie plakac zachcialo... no bo po co sprawnie rozlozyc siatke, skoro mozna sie gimnastykowac na sucho w maxie ;) pozdr.
  15. chyba bym sie zes...al jakbym mial takie cacko w 3h zobic. ale z organiki to ja noga jestem... pozdr.
  16. i mniejszy bump
  17. tadzio odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Tomuś skwitowales to bezblednie ;)
  18. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    sorry za spam posta, ale kurcze mogli by takiego roadkill'a zrobic do maxa, bo tak jak fiolek powiedzial, czasem to sie az nie chce babrac z co bardziej zlozonymi modelami... pozdr.
  19. tadzio odpowiedział Dawcio_m → na temat → V-Ray
    i powodzenia z czasem renderingu zycze ;)
  20. a moze postaw go na pasie starotowym lotniskowca? takie pomysl wpadl mi do glowy.pozdr.
  21. tadzio odpowiedział carlosss → na temat → 3ds max
    mozesz wyciac booleanem zaokraglenie, lub recznie poprzesowac vertexy przy uzyciu opcji soft selection. pozdr.
  22. lol&rotfl ;) pozdr.
  23. fajowa geba/mina ;) tylko oczy takie toonowe troche odstaja od calosci wiec... pozdr.
  24. ciekawy jest "fear". niezla grafa,sporo momentow dreszczyku, wlos sie jezy na glowie, taki "ring" w wersji playeble ;) pozdr.
  25. tadzio odpowiedział Dawcio_m → na temat → V-Ray
    filtr Mitchel proponuje. pozdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności