Skocz do zawartości

danilo2

Members
  • Liczba zawartości

    646
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez danilo2

  1. Witam, mam takie pytanie odnośnie techniki modleowania (najlepiej w mayi lub 3dsmaxie) - otóż czy istnieje jakiś dosyć prosty sposób wymodelowania jakiegoś kształtu który byłby zrobiony jakby z drutu, słomy etc (tak jak tu :http://www.maxwellianart.com/cats.php?cat=&img=6 )? Dzięki i czekam na odpowiedź :)

  2. Witam, czy jest możliwe zrobienie w Fusion (a chyba powinno być bo Fusion jest raczej bardziej zaawansowanym pod względem możliwości programem niż AF) efektu miecza świetlnego? W AF jest to dosyć proste np. efekt beam ale chyba nie ma tego w Fusion :D

     

    EDIT: Oczywiście że powinno być tu AE zamiast AF :P

  3. tak w sumie to nic nie chcę osiągnąć tym o co się pytałem tylko po prostu jak się już uczę mayi (a zauważyłem że nie różni się ona aż tak strraaasznie od maxa :P) to z czystej ciekawości chciałem zobaczyć czy da się tak jak w maxie usuwać modyfikatory :P (no nie tak jak w maxie ale podobnie :D) Dzięki :)

  4. Witam, mam taki problem z mayią : otóż czy jest możliwe aby kilka poly dnego obiektu wyextrudować, potem wyextrudować inne poly tego obiektu a następnie usunąć z paska operacji (nie iwem jak to się w mayi nazywa - tego po prawej stronie :P) pierwszą operację? oraz związane z tym tematem - czy da się (a chyba się da :P) zastosować na obiekcie modyfikator np. smoothproxy, potem pozmieniać ten model a następnie usunąć ten modyfikator? :) Dzięki i czekam na odpowiedź :)

  5. Witam, mam mały problem w przerabianiu tutorialu z helpa houdiniego i za żadne skarby nie mogę dojść do tego co źle robię :P tak więc po stworzeniu obiektu "tuby" naciskam tab - i wybieram narzędzie "cap" - i tutaj górna i dolna "dziura"/przestrzeń powinna zostać wypełniona .. a u mnie nic :/ tzn.. pojawia się modyfikator "cap" ale obiekt nie jest uzupełniony :D Wie ktoś co i jak źle robię? :D dzięki :)

     

    edit: a tu obrazek:

    http://img96.imageshack.us/my.php?image=problem1qw.jpg

  6. Nonono :) dzięki wszystkim za odpowiedzi (a szczególnie mathixowi i minitrillowi którzyto po prostu mają dar do pisania ;] ) No cóż po tym wszystkim co przeczytałem to wydaje mi się że najlepszym rozwiązaniem jest po prostu połączenie mayi (do modelowania i riggowania (przede wszystkim organicznego)) i Houdiniego do efektów i compostingu:P

    A jak chodzi o ten "USAński przemysł filmowy" to hmmmm :P ciekawa praca :D chyba będzie się jednak trzeba pouczyć tego houdiniego :D

     

    Mam jescze tylko takie jedno pytanko może niezwiązane trochę z tematem - ale właśnie "przerzucam się" z maxa na mayię (z tym że z maxa na pewno całkiem nie zrezygnuję) no i trzeba przyznać że interfejs mayi jest "trochę denerwujący" dla maxowca :D Mathix Napisałeś że jest on przyjazny po kilku godzinach konfigurowania ... czy orientujesz się może czy jest jakiś tutorial/opis w internecie konfiguracji , bo jak ja zacznę to robić, nie znająć praktycznie mayi, to zajmie mi to o wiele więcej czasu, a efekty raczej nie będą takie jak po takiej już przemyślanej konfiguracji przez osoby zajmujące się mayą :P (wiem że interfejs powinien raczej być dostosowany do preferencji każdego z użytkowników ale chyba są jakieś przemyślane rozwiązania, któreto potem będe mógł dostosować :) )

    Jeszcze raz dzięki:)

  7. Witam, ostatnio zainteresowałem się takim produktem jak houdini i mam tu kilka pytań na które nie mogę znaleźć nigdzie odpoiwedzi w internecie. Otóż czy jest ktoś w stanie powiedzieć mi który z tych programów - Maya czy Houdini jest bardziej rozbudowany pod względem możliwości (z tym że pomijam to, iż houdini zawiera narzędzia do compostingu oraz nie chodzi tutaj o cenę, bo od razu widać że cena houdiniego w porównaniu z mayą jest ogromna ;]). Chodzi mi przede wszystkim o możliwości modelowania, riggowania, efektów, renderowania itp... Dziękuję i czekam na odpowiedź :)

  8. ej no momencik, przecież takie coś nie działa zawsze :P na prawdę :D u mnie osobiście prawy alt+środkowy klawisz nie robi nic, natomiast lewy alt+środkowy przycisk działa, więc może to to? :)

  9. no cóż po tym co napisałeś włącza mi się jakiś programik maxwellowy (sorki ale ja maxwellem się nie bawiłem i nie wiem dokładnie jak to określić :P, ale to chyba nie jest maxwell studio :D), więc wnioskuję że zmienne są ustawione :D

    To jest coś takiego jakby on po prostu nie miał zapisanej gdzieś poprawnej ścieżki do folderu "data", który jest w katalogu maxwella...

    no ja już nie wiem, wydaje mi się jednak że jakby to było to to podczas ponownej instalacji problem ten by zniknął, a tu nic... to co teraz zrobić? :D

  10. Witam, mam problem (tak jak w temacie) z naszym maxwellstudi'em. Chodzi o to że po zainstalowaniu już renderu i próbie uruchomienia tej aplikacji (mxst.exe) wyskakuje błąd: "Data folder not found under the installation path. The aplication will close". Czy komuś zdarzło się to samo i czy da się to jakoś naprawić? :) Dziękuję i czekam na odpowiedź :)

  11. witam, tak ogólnie to bardzo mało mówi się o tym produkcie- dopiero niedawno przeczytałem wiele komentarzy mówiących o znakomitości tego rendera.

    Oczywiście komentarze nie zawsze są prawdziwe ( :P ) tak więc powieddcie mi któryt render i pod jakim względem jest lepszy - przykładowy Vray czy ten renderman?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności