danilo2
-
Liczba zawartości
646 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez danilo2
-
-
no cóż fakt :D można :) a jak chodzi o te makra to z wielką ochotą sobie je "oglądnę" :D już napisałem ci Mathix PM'a :) thnx :)
-
Witam, czy jest możliwe zrobienie w Fusion (a chyba powinno być bo Fusion jest raczej bardziej zaawansowanym pod względem możliwości programem niż AF) efektu miecza świetlnego? W AF jest to dosyć proste np. efekt beam ale chyba nie ma tego w Fusion :D
EDIT: Oczywiście że powinno być tu AE zamiast AF :P
-
faktycznie nowe sterowniki pomogły :) dzięki wielkie :)
-
dzięki wielkie :)
-
Witam wszystkich, czy wie ktoś w jaki sposób można przywrócić wszystkie domyślne ustawienia w mayi? :) dzięki :)
-
Witam, ostatnio natknąłem się na taki problem przy nauce Fusion:
Po zimportowaniu pliku avi czy też zbioru obrazków i próbie wyświetlenia ich w dowolnym oknie pojawia mi się tam tylko czerwony kwadracik z x-em w środku (http://img209.imageshack.us/my.php?image=pr4im.jpg)
Czy wie ktoś może jak można temu zaradzić? :) Dzięki.
-
No ok :) to dzięki wielkie :) w takim razie jest to niemożliwe :D Czyli jak się zaśmieci ta historia to trzeba czyścić wszystko ;]
-
tak w sumie to nic nie chcę osiągnąć tym o co się pytałem tylko po prostu jak się już uczę mayi (a zauważyłem że nie różni się ona aż tak strraaasznie od maxa :P) to z czystej ciekawości chciałem zobaczyć czy da się tak jak w maxie usuwać modyfikatory :P (no nie tak jak w maxie ale podobnie :D) Dzięki :)
-
Witam, mam taki problem z mayią : otóż czy jest możliwe aby kilka poly dnego obiektu wyextrudować, potem wyextrudować inne poly tego obiektu a następnie usunąć z paska operacji (nie iwem jak to się w mayi nazywa - tego po prawej stronie :P) pierwszą operację? oraz związane z tym tematem - czy da się (a chyba się da :P) zastosować na obiekcie modyfikator np. smoothproxy, potem pozmieniać ten model a następnie usunąć ten modyfikator? :) Dzięki i czekam na odpowiedź :)
-
ooooo :P nurbsy :D dzięki :)
-
Witam, mam mały problem w przerabianiu tutorialu z helpa houdiniego i za żadne skarby nie mogę dojść do tego co źle robię :P tak więc po stworzeniu obiektu "tuby" naciskam tab - i wybieram narzędzie "cap" - i tutaj górna i dolna "dziura"/przestrzeń powinna zostać wypełniona .. a u mnie nic :/ tzn.. pojawia się modyfikator "cap" ale obiekt nie jest uzupełniony :D Wie ktoś co i jak źle robię? :D dzięki :)
edit: a tu obrazek:
-
Nonono :) dzięki wszystkim za odpowiedzi (a szczególnie mathixowi i minitrillowi którzyto po prostu mają dar do pisania ;] ) No cóż po tym wszystkim co przeczytałem to wydaje mi się że najlepszym rozwiązaniem jest po prostu połączenie mayi (do modelowania i riggowania (przede wszystkim organicznego)) i Houdiniego do efektów i compostingu:P
A jak chodzi o ten "USAński przemysł filmowy" to hmmmm :P ciekawa praca :D chyba będzie się jednak trzeba pouczyć tego houdiniego :D
Mam jescze tylko takie jedno pytanko może niezwiązane trochę z tematem - ale właśnie "przerzucam się" z maxa na mayię (z tym że z maxa na pewno całkiem nie zrezygnuję) no i trzeba przyznać że interfejs mayi jest "trochę denerwujący" dla maxowca :D Mathix Napisałeś że jest on przyjazny po kilku godzinach konfigurowania ... czy orientujesz się może czy jest jakiś tutorial/opis w internecie konfiguracji , bo jak ja zacznę to robić, nie znająć praktycznie mayi, to zajmie mi to o wiele więcej czasu, a efekty raczej nie będą takie jak po takiej już przemyślanej konfiguracji przez osoby zajmujące się mayą :P (wiem że interfejs powinien raczej być dostosowany do preferencji każdego z użytkowników ale chyba są jakieś przemyślane rozwiązania, któreto potem będe mógł dostosować :) )
Jeszcze raz dzięki:)
-
Witam, ostatnio zainteresowałem się takim produktem jak houdini i mam tu kilka pytań na które nie mogę znaleźć nigdzie odpoiwedzi w internecie. Otóż czy jest ktoś w stanie powiedzieć mi który z tych programów - Maya czy Houdini jest bardziej rozbudowany pod względem możliwości (z tym że pomijam to, iż houdini zawiera narzędzia do compostingu oraz nie chodzi tutaj o cenę, bo od razu widać że cena houdiniego w porównaniu z mayą jest ogromna ;]). Chodzi mi przede wszystkim o możliwości modelowania, riggowania, efektów, renderowania itp... Dziękuję i czekam na odpowiedź :)
-
ej no momencik, przecież takie coś nie działa zawsze :P na prawdę :D u mnie osobiście prawy alt+środkowy klawisz nie robi nic, natomiast lewy alt+środkowy przycisk działa, więc może to to? :)
-
Dobra!! :) wielkie dzięki :d zadziałało :D nie wiem dlaczego, bo jest praktycznie to co było, ale działa :D jeszcze raz wielkie dzięki :)
-
no cóż po tym co napisałeś włącza mi się jakiś programik maxwellowy (sorki ale ja maxwellem się nie bawiłem i nie wiem dokładnie jak to określić :P, ale to chyba nie jest maxwell studio :D), więc wnioskuję że zmienne są ustawione :D
To jest coś takiego jakby on po prostu nie miał zapisanej gdzieś poprawnej ścieżki do folderu "data", który jest w katalogu maxwella...
no ja już nie wiem, wydaje mi się jednak że jakby to było to to podczas ponownej instalacji problem ten by zniknął, a tu nic... to co teraz zrobić? :D
-
No tak, ale mi nie pomaga ani restart ani przeinstalowanie maxwella gdzie indziej ... cały czas to samo... Wie ktoś jak to naprawić?? :D bo ja już nie mam pomysłów :P
-
Witam, mam problem (tak jak w temacie) z naszym maxwellstudi'em. Chodzi o to że po zainstalowaniu już renderu i próbie uruchomienia tej aplikacji (mxst.exe) wyskakuje błąd: "Data folder not found under the installation path. The aplication will close". Czy komuś zdarzło się to samo i czy da się to jakoś naprawić? :) Dziękuję i czekam na odpowiedź :)
-
a zna ktoś może jakiś dokadniejszy opis tego rendera? szukałem w necie ale jakos nie mogę znaleść... :P
-
witam, tak ogólnie to bardzo mało mówi się o tym produkcie- dopiero niedawno przeczytałem wiele komentarzy mówiących o znakomitości tego rendera.
Oczywiście komentarze nie zawsze są prawdziwe ( :P ) tak więc powieddcie mi któryt render i pod jakim względem jest lepszy - przykładowy Vray czy ten renderman?
-
a pokaż siateczkę :P
-
Witam!
Danilo2 niektórym ta praca może się wydawać nieskończona, dlatego mogą mówić o WIP-ie.
Pozdrawiam!
ups - umknęło mi :)
-
dzięki - działa :)
-
Witam!
Dziwie się że cię jeszcze nie pojechali abyś to do WIP-a wrzucił, no i zmień nazwę wątku.
Pozdrawiam! I pracuj dalej!
A za co mieliby po nim jeździć - byli tacy co wrzucali po cylindrze i boxie ;P
modele "druciane"
w Modeling
Napisano
Witam, mam takie pytanie odnośnie techniki modleowania (najlepiej w mayi lub 3dsmaxie) - otóż czy istnieje jakiś dosyć prosty sposób wymodelowania jakiegoś kształtu który byłby zrobiony jakby z drutu, słomy etc (tak jak tu :http://www.maxwellianart.com/cats.php?cat=&img=6 )? Dzięki i czekam na odpowiedź :)