Skocz do zawartości

danilo2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez danilo2

  1. danilo2 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest strasznie ciemna, a poza tym po lewej stronie też powinieneś dodać światła, np. padające z okna...
  2. danilo2 odpowiedział MetaL → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Max3d.pl -> tutoriale -> 3ds Max -> i tam jest
  3. Jaki waszym zdaniem jest obecnie najlepszy program do compostingu - After Effects, Combustion, czy jakiś inny?
  4. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Bacry tak na bakier to nie - po prostu z tym się jeszcze nie spotkałem, a tak poza tym to dzięki :)
  5. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    1)no więc z tym formatem to jakaś dziwna sprawa - tekstur ma być ok 200 a plików jest 29 z rozszerzeniami kolejno .r00, .r01 ... .r28. jest również plik blebleble.sfv i blebleble.bin. Wie ktoś jak to otworzyć? 2) mistrzu3d po co daemona - to "wirtualny dysk"... chyba że chcesz powiedzieć że po przegraniu na płytkę to by działały?
  6. danilo2 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam, ostanio z internetu ściągnąłem sobie jakieś 300 Mb tekstur, tylko że one są w jakiś formatach których nie da się odczytać... :( Jedyny opis do nich to ten, że tekstury te są NNISO... Jak je odpalić?
  7. danilo2 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie osobiście ta praca jest chora... z całym uszanowaniem dla twórcy ;) ale ten temat po prostu mi nie pasuje ...
  8. danilo2 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ja ci mogę pomóc w v-rayu - też kilka kliknięć...
  9. danilo2 odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym radził popracowac nad siatką albo zacząc modelować jeszcze raz edytując box'a. Ale jak na jedną z pierwszych prac to ładnie ;)
  10. Witam, mam takie oto pytanie: za pomocą czego zriggować postać, tak aby efekt na końcu był najlepszy? Który w/g was jest lepszy: CAT czy ACT i w którym z tych 2 można uzyskać lepszy i bardziej realsistyczny efekt?
  11. danilo2 odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wchodzisz w tryb edycji, zaznaczasz polygon i BEZ WYCHODZENIA Z EDITABLE POLY (czyli tak że cały czas świeci się czerwony obszar do oteksturowania) wciskasz "m" i nakładasz teksturę.
  12. ej bzyku, ja tak teraz zamierzam uczyć się ST i mam do ciebie takie pytanie - jeżeli w ST tak szybko się wszystko robi to po co wy wogóle korzystacie z rhina?
  13. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wielkie dzięki .ai :)
  14. danilo2 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Czy wie ktoś gdzie można znaleźć tutoriale dotyczące skin wrapa?
  15. danilo2 odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te kolorowe rzeczy na stole trochę rzucają się w oczy;) A tak poza tym to ładnie ale jak dla mnie za czysto :P
  16. danilo2 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, ostanio zacząłem zabawę w zbrushu, ale mam pewien, wydaje mi się podstawowy problem, ale nie potrafię go sam rozwiązać... Otóż jeżeli mam 2 obiekty 3d na scenie i edytujemy pierwszy, to jak zaznaczyć obiekt drugi, aby przestać edytować pierwszy i zacząć edycję tego drugiego? Czyli w skrócie jak wyselekcjonować inny obiekt niż obecny?
  17. danilo2 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam takie pytanie - za pomocą jakiej metody najlepiej zanimować w 3ds maxie głowę - tzn. mimikę, ruchy ust itp... jest to głowa na tyle high poly, że normalne modyfikacje polygonamy i vertexami chyba by nie dały dobrego efektu... Jak najlepiej "otworzyć usta tej postaci czy zrobić jakieś gesty?
  18. danilo2 odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja kiedyś też miałem w v-rayu taki problem z tymi "kwadracikami" - otóż wystarczy od tego obiektu odrzucić modyfikator "shell", albo dać większą wartość współczynników, chyba że nie użyłeś shela?
  19. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    już wiem jak pozbyć się tego problemu!!! w motion/properties wystarczy wybrać w miejscu gdzie wpisane są literki XYZ zestaw liter składający się z jednej pary identycznych, a wtedy działa poprawnie... ale bie wiem czemu ;)
  20. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jednak nie zamieszczę animki, ale powiem co zrobić aby otrzymać taki sam błąd - zróbmy cylindra, jak koło auta, przekręćmy go o ok 30 lub więcej stopni (taj jak auto stojące na chodniku) a następnie wybierzmy "kręcenie" ustawmy klatki kluczowe na 0 i100 oraz z pola "reference coordinate system" wybierzmy local (aby koło kręciło się jak w samochodzie). No i teraz jak przekręcimy to koło o dowolny stopień to podczas odtwarzania animki kręci się w różne strony !!! no i jak temu zaradzić?
  21. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    animke wrzuce za 2 godzinki (bo teraz czasu nie mam) ale w ramach sprostowania dodam, że nawet po zrobieniu 1/4 obrotu tak się dzieje...
  22. danilo2 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Dlaczego jak w maxie mam cylindra i w animce kręce nim 360 stopni, to po odtworzeniu animki nie kręci się tak jak go obkręciłem (tzn. jak koło samochodowe) tylko kręci się tak jakby było krzywe - przekrzywia się w lewo i w prawo nawet o 45 stopni !!! jak temu zaradzić?
  23. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to chyba nie to- ja na dysku mam 40 Gb wonego ;) ale jeszce coś poszperam, jak mi się uda ten błąd usunąc to napiszę...
  24. Dlaczego gdy renderuję złożoną scenę z obiektami high poly, to powiwia mi się okienko z informacją że pojawł się błąd i aplikacja 3ds max7 zostanie teraz zamknięta...? Gdy natomiast zmniejszę wartość ms do 2 (z 3), albo usunę ze sceny kilka obiektów, udaje mi się wyrenderować obraz. Używam v raya 1.46.12,ale to chyba nie waże, a i chyba to te nie wina sprzętu - 1Gb RAM, 3,2 GHz , GForce fx 5950 (256 Mb)... Czy da sie tego jakoś uniknąć?
  25. danilo2 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wire niestety użyć nie mogę bo renderuję vrayem, a lattice zbyt spowalnia scenę... trzeba będzie zrobić własną teksturkę i wstawić ją do alpha...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności