Skocz do zawartości

danilo2

Members
  • Liczba zawartości

    646
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez danilo2

  1. hindus no oczywiście że "próbowałem" ale pisałem szybko ;P ten błąd wyskakuje podczas renderowania sceny, przed i po reinstalacją mam vraya 1.45.70, a oto i błąd http://img94.echo.cx/img94/452/blad8va.jpg
  2. Witam, szukałem na forum i znalazłem kilka wątków o tym problemie (o wyskakiwaniu błędu vray exception przy renderowaniu złożonej sceny) ale w każdej znich przyczyną okazywała się za mała pamięć RAM, lub błąd w mliku .max, w mojej sytuacji jest jednak inaczej - otóż miałem ostatnio problem z maxem i musiałem reinstalować cały soft. Po wczytaniu sceny, która renderowała mi się przed reinstalacją bez problemu, pojawia się informacja o błędzie, dlaczego? W vrayu zaznaczona jest opcja "dynamic memory" a wszystkie ustawienia windowsa oraz sprzęt w pc są takie jak były przed reinstalką. Prubowałem również zmergować scenę do nowego pliku maxa ale nie pomaga. No i ostatnia informacja - błąd ten nie jest związany (chyba) z wersją vraya, bo mam najnowszą... Proszę o pomoc!
  3. hindus przed reinstalacją u mnie przeźroczystość w vieweportach się zmieniała - taraz nie więc nie wiem co jest... :( nie chce każdemu obiekowi dawać "see thru" bo to za dużo roboty... WEie ktoś jak powrócić do tego co było?
  4. nie to chyba nie od tego zależy bo jak dam maxowy materiał to w vieweporcie staje się przeźroczysty w zależności od ME, natomiast vrayowy nie, dlaczego ?
  5. witam, wczoraj miałem mały problem z maxem i musiałem go przeinstalować - no i właśnie po reinstalacji gdy na dowolny obiekt nałożę materiał vrayowy, to po daniu reflectu np. na biały (tzn. obiekt staje się prawie całkowicie przeźroczysty) w vieweporcie cały czas jego kolor jest stały... Przed reinstalacją po takim zabiegu w viweporcie kolor tego przedmiotu był trochę (mniej lub bardziej w zależności od ustawień w material editorze)przeźroczysty, jak powrócić do tamtych ustawień?
  6. danilo2

    Coś mi zniknęlo :(

    no tak ale ta metoda to i tak działa na wszystko :) ale masz racje - jak masz pewne ustawienie personalne to faktycznie lepiej się powstrzymać od kasowania :)
  7. danilo2

    Coś mi zniknęlo :(

    następnym razem jak ci coś przestanie działać to skasuj plik 3dsmax.ini z głównego katalogu - a max znów odzyska siły ;P
  8. Ej fajnie wygląda - jak goryl ;P tak szczerze to sobie zbrusha załatw i będzie po takich komentarzach :)
  9. javor tak jak napisałem kilka postów wyżej - to nie jest concept car tylko autko do zabójczych wyścigów przyszłości ;) Może nie być dopószczalne na drodze, maske się jeszcze porpawi - to jest wip, więc to nie jest efekt końcowy...
  10. rendering - render - wybierasz 0-xxx, gdzie xxx jest ilością klatek do renderu, save as - zapisujesz w mov lub innym, i klikasz render.... to tyle :)
  11. to niech to będzie silnik przyszłości - może atomowy ;)
  12. tekstury i oświetlenie - coś nie tak, te włosy ujdą, a tak poza tym to wrzuć to na ZB i dopracuj :)
  13. nielot tak szczerze to nie ma być koncept car - bo ja sobie niewyobrażam takiego na drogach tylko samochód to filmiku o zabójczych wyścigach za kilka(dziesiąt) lat... A światła to po prostu mi się podobają takie wygięte :)
  14. Mi sie wydaje że to jest proste - daję obrazki bez materiałów: http://img81.echo.cx/my.php?image=auto131xv.jpg http://img81.echo.cx/img81/1762/auto146rm.jpg Nielot, co ci się dokładnie nie podoba w koncepcie? Materiały jeszcze będśą zmieniane, bo to chyba WIP, nie? ale i tak uważam że nie są tak tragiczne jak napisałeś...
  15. danilo2

    problem z reactorem

    ej a spróbuj dać shella na koszulę z ustawieniami 0,001 , ciekawy jestem czy zadziała - max może uważa koszulę "pustą w środku za obiekt wypełniony, chyba zę koszulę zrobiłeś z shellem?
  16. danilo2

    Jak się robi Kraiobraz ??

    ten obrazek co zamieściłeś nie przedstawia "efektynej" ziemi/krajobrazu - efektywna ziemia to taka którą można porównać z rzeczywistością, a najlepszy program do jej tworzenia to vue obecnie w wersji 5. pozdr. :)
  17. chyba jednak nie potrafi bo mam najnowszą :)
  18. Marcin jesteś genialny :) - zadziałało !!! dziwne :P
  19. no to ja czekam na filmik :) tak poza tym to narazie nic nie ma więc cięzko coś oceniać...
  20. nie chodzi mi o wyświetlanie w vieweportach z wireframe, tylko z smoothem, a przy materiale VRAYOWYM tekstury nie widać - jak dam tam zwykły materiał (standart) i dodam teksturę to wszystko jest ok... czemu?
  21. Witam, mam taki problem: mam materiał Vray standart z mapą jpg diffuze, jak zrobić by była ona wyświetlana w vieweportach? Metoda "material->show maps in vieweports" nie działa. Jak to zrobić?
  22. gdzie? wszysko jest proste, może to szkło?
  23. no to update ze światłami :) http://img49.echo.cx/my.php?image=auto117ue.jpg http://img49.echo.cx/my.php?image=auto126ry.jpg
  24. można też bez teksturki ręcznie, ale to strasznie dużo pracy, ale za to jaki może być efekt ... :) na przykład taki przelot między chmurami :)
  25. 1)za mały render - daj większy bo mało widać 2)nie dawaj ms/ts bez chamferowania odpowiednich krawędzi bo wychodzi kitnie 3)daj siatkę bez ms 4)jak na jeden z pierwszych modeli to zapowiada się ładnie - tylko się nie poddawaj i go kiedyś skończ :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności