Skocz do zawartości

happy-angel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez happy-angel

  1. happy-angel odpowiedział Vorthron → na temat → Game Art
    W grze tez beda cienie
  2. happy-angel odpowiedział Vorthron → na temat → Game Art
    Tez dla neginy tyle ze moje autorstwa: By happy_angel at 2007-08-10 By happy_angel at 2007-08-10 By happy_angel at 2007-08-10
  3. Ten doleczek pod nosem ma zly krztalt
  4. Nie wiem od wczorajszego posta widze sama degradacje. Chyba ze ta twarz ma przypominac Romka G. ale jego twarz nie jest poprawna anatomicznie. Pelno kwasow do tego proporcje poszly w las.
  5. happy-angel odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Rascal chlopak chcial liście do gier a nie do drukarki piotrek dobrze mowi
  6. happy-angel odpowiedział floo → na temat → Maya
    trzeba bedzie opracowac ta metode. Jak znajdziesz exporter dla 8.5 to daj znac :)
  7. happy-angel odpowiedział floo → na temat → Maya
    exportowlem z maya 8 modele statyczne za pomoca 3D3 bez zadnych problemow co do animacji to nie mialem takiej potrzeby.
  8. happy-angel odpowiedział floo → na temat → Maya
    ma ktos moze exporter dla maya 8.5 do .x? Za cholere nic nie moge znalezc :( mam tylko do 8 i starszych
  9. piksar >> wpisz w helpie "chce zrobic kreske (czy jakos tak) na okolo" i zobaczymy co znajdziesz :) forum nie jest po to zeby tyrac slabszych tylko im pomagac ciacho >> co do tego ze F1 jest latwiej wciskac niz pisac na forum to jest swieta racja tylko trzeba nuczyc sie korzystac z tego co do angielskiego to nauczysz w trakcie korzystania :)
  10. happy-angel odpowiedział floo → na temat → Maya
    Jezli ty masz minimum wymagan co do animacji to takie mocape studio bedzie cie kosztowalo okolo 5000$ oczywiscie nie mozesz spodziewac sie ze bedziesz mial za taka cene studio w ktorym bedziesz mogl nagrac skomplikowana animacji twarzy czy ciala ale zawsze pomoze przy jakichs amatorskich projektach. Mozna oczywiscie znalezc tansze rozwiazania ale one nie sa raczej warte tych pieniedzy chyba ze bedziesz robil banalnie proste animacje. Chyba bardziej sensownym rozwiazaniem jest zlecenie firmie wykonanie mocape albo wykorzystanie juz gotowych mocapow.
  11. happy-angel odpowiedział Sali123 → na temat → Maya
    Bezsensowne podejscie 1) Nie przychodz na forum i nie pytaj o to jak wymodelowac "samolot" bo nikt specjalnie dla ciebie nie bede pisal poradnika. Jak nie umiesz szukac w googlach to specjalnie dla ciebie w rozdziale maya jest przyklejony topic pod tytulem "tutoriale" 2) Zanim sie wezmiesz za jakis swoj model powinienes spoczatku przerobic pare set tutoriali o modelowaniu wtedy bedziesz wiedzial co ci pasuje nabardzie i dla czego 3) Nie ucz sie metoda prob i bledow bo tylko zamrnujesz swoj czas Bhaal > wez mi pokaz jak sklejasz cylinder ze spherem w NURBS'ach
  12. happy-angel odpowiedział eXec → na temat → Maya
    http://www.thegnomonworkshop.com w dziale darmowych tutoriali znajdziesz o SSS powinno wystarczyc
  13. Barton_fink - moze i faktycznie przesadzil z detalem za duzo wszystkiego jest ale generalnie moim zdaniem najlepsza praca krestka - przez przypadek zaglosowalem na ciebie bo chcialem na Barton_fink oddac glos ale tez nie jest zle bo jak na moj gust zaslugujesz na 2gie :P
  14. Intervain podbudowalas mnie :) juz sie nie czuje za stary na 3d :P nawet jak bym faktycznie byl to bym sie nie poddal. PS: Patrzac na to foto to nawet jakbys powiedziala ze masz 19 lat to bym uwierzyl. Nie spodziewalem sie ze juz jestes "w podeszlym wieku" lol
  15. W jakim wieku wzilelas sie za 3d? Bo ja w 20 i placze ze pozno :) PS: Przez ciebie chce do VFX!!! ;D
  16. Czesc mam do ciebie nastepujace pytania: 1) Czy wiedza ktora zdobylas w VFX bys potrafila zdobyc sama siedzac w domu korzytajac ze wszystkich dostepnych tutoriali w sieci i twoim zdaniem ile by cie to zajelo mnie wiecej na oko :) (chodzi mi o to jak bardzo przypisza nauke taka szkola) 2) Na jakim poziomie byl Twoj angielski jak rozpoczelas nauke? 3) Czy nie czujesz sie zbyt ograniczona i skrepowna przez art director'a? Z gory dziekuje za odpowiedz
  17. happy-angel odpowiedział Tomasz_87 → na temat → Maya
    Nie rozumiem po co rozkladac na klatki skoro jest Movie Node
  18. w slowie "independent" niema litery 'i' tu chyba chodzi o to ze sa w fazie wymierania
  19. happy-angel odpowiedział KLICEK → na temat → Maya
    Kiedys instalowalem plug-in pod maya do exprotu do .x i tam byla opcja ze mozna dylo wlaczyc dx jako view obiekta ale chyba to sie nienadaje do uzytku na dzien dobry zamiast ogl :)
  20. happy-angel odpowiedział ptah → na temat → Maya
    Pierwszy sensowny post ktory czytam na ten temat.
  21. WIP - siedmio gwiazdkowa stajnia dla kucykow :D bedzie to prerenderowny podklad do gry dla dzieci
  22. happy-angel odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    przeciez nie powiedzial ze ma byc renderowane w czasie rzeczywistym :) kolejny temat w stylu "Łamigówka" ala "Wszyscy lamia sobie glowe o co jemu chodzi". PS: Jezeli jestes zielony i nie umiesz dokladnie wytlumaczyc o co ci chodzi to w jaki sposob mamy ci pomoc?
  23. happy-angel odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    Wam chyba niema co robic w domu. Facet woli zalozyc topic o niczym na forum zamiast tego zeby wcisnac F1 a reszte bawi zabawa z gadywanke pod tytulem "Ja chyba wiem o co mu chodzi" PS: FaNTOMAS niechce przyciskow ** "Rób wodę" lub "Modeluj głowę" ** chce przycisk "Żeby było ładnie" wciskasz i masz Light&Magic :) Tak czy owak przeczytalem ten watek z usmiechem na twarzy :D
  24. happy-angel odpowiedział BARTUS000 → na temat → Maya
    Kiedys probowalem taka metoda robic szklo ale nie wychodzila mi tym sposobem kaustyka. Jak mam zrobic photon shader?
  25. lycha MR 1024x768 z wyskokim samplingiem ~40 min

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności