Skocz do zawartości

Mistic Gohan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mistic Gohan

  1. ... eeee.... brazilowe materiały??? a wiecie, nawet nie zajrzałem do MatEditora od czasu instalki Brazila, ciekawe... co to....
  2. ...nie da sie ukryć...
  3. to było \"obrabiane\" już na 3dsmaxie 4.2, i renderowane na BRAZILu, jedno pytanie.. czy ten Brazil ma w ogóle antyaliasing? bo krawędzie mi postrzępione wychodzą a nie moge znaleźć takiej opcji u siebie, mam Brazila V1.0.0
  4. OK, zamieszczam nowe (jedne z ostatnich :( ) updaty: (glowa jeszcze nie jest połączona z korpusem i brakuje dłoni, a także planowanych przeze mnie urządzeń sterujących na grzbiecie i głowie, ich genezę opiszę później)
  5. Mistic Gohan odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    pazzi zawsze wiedziałem że na jednym z poziomów tej podświadomości jesteś mężczyzną,... może to echo świadomości zbiorowej całej ludzkości albo tylko wspomnienie poprzednich żyć po reinkarnacji którą odbyłaś jakkolwiek ciekaw jestem czy ten byt podlega twojej świadomości czy pozostaje w sferze nieświadomości?
  6. SITH... model jest zajebisty, nie przyczepie sie juz do niczego, czekam na textury... PS jak sie dowiesz czegoś więcej o tym Brazilu to się oczywiście podzielisz tą ezoterią PS2 czy ten Brazil ma Antyaliasing? bo u mnie nie moge znaleźć takiego ustawienia (wersja Brazil V1.0.0) i kańciaste krawędzie wychodzą, poza tym jest koszmarnie wolny i jego rendery sie praktycznie nie różnią od tych na Scanlin\'ie. PS3... kupiłeś te 512 MB Ramu?
  7. a oto konfig weekendowego kompa: Duron 1200MHz 128 MB DDR266 plyta gl. ASUS A7V333 (chipset VIA KT333) karta graf. S3 Trio 3D 4 MB HDD Seagate 13GB ale tuz przed wakacjami (po sesji) zamierzam dokupic: 512 MB DDR333 (RAM) HDD Seagate/WD/Maxtor 80GB no i... RADEON 9500PRO 128MB hehe ;) co by MAX dobrzej chodził...
  8. Pablo! oto pelna konfiguracja slabszego (staarego) kompa na jakim pracuje w srodku tygodnia: Pentium 200MHz MMX 64 MB SDRAM 66MHz plyta gl. Intel AN430TX (chipset 430TX) karta graf. S3 Virge DX 4 MB HDD Western Digital Caviar 2GB System wInDoWs 98 SE PL, DirectX 8.1 a co do Meshsmooth, to da sie tak wlaczyc zeby pokazywal sie dopiero przy renderowaniu? (znaczy wiem jak zrobic, zeby byl niewidzialny, ale to dopiero mozna ustawic jak sie go juz nałozy, a mi sie wiesza przy samym nakladaniu - powolutku ekran sie wygladza... i bach nagle jest niebieski... :( ) PS pozniej wrzuce patre ostatnich updatow
  9. na gorące życzenie pazzi daję tutaj siatkę, jak widać przezucilem sie ostatnio na 3D Studio MAX\'a 4.2 , zainstalowalem tez Brazila (ale to historyjka na inny post) W tym MAXie 4.2 wymodelowalem juz ręce, poprawilem stopy i jaeszcze pare innych rzeczy, a to wszystko w weekend na moim powerfulnym kompie 1200MHz ;) ale znowu piszę do was ze starego P200MMX, na ktorym ostatnia (dzisiejsza) proba nałożenia meshsmootha na w sumie jeszcze niezbyt szczegolowy model zakończyła się... zwisem winzgrozy.. tak więc narazie macie siate...
  10. jeszcze dzis wieczor wrzuce, updaty ktore pokazą znacznie wiecej, w tym siatke, oraz podejme (dzis albo jutro) jakies decyzje odnosnie dalszej jego przyszlosci.
  11. Zrobilem (prawie) Bagniaqowi ręce... oceńcie, jak na moj gust górna para trochę za duża PS. zrobienie dolnej pary rąk: 2-3 godziny (nie moglem dojsc do porozumienia z vertexami) zrobienie górnej pary: 20-25 minut (doświadczenia z dolnej pary rąk zaowocowały ZNACZNYM przyspieszeniem modelingu i zmodyfikowaniem techniki.. ;))
  12. zrobie chyba bagniaq\'owi czesci mechaniczne na grzbiecie, takie co nim sterują.. poza tym mam problem z kosciami, chce zrobic ruchomy pysk, zeby ruszal szczeka, ale mi to za zeby chwyta, lepiej polaczyc zeby z cialem w jeden Editable Mesh? czy zzostawic jako osobny obiekt a tylko to \"fizycznie \" połączyć z pyskiem?
  13. Mistic Gohan odpowiedział Sajan21 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    hej songo (zwazywszy na moj nick powinienem napisac \"tato\"), co studiujesz? tak z ciekawości pytam , bo wczesnij pisales ze nie masz czasu na modelowanie przez studia, JA TEZ..
  14. Mistic Gohan odpowiedział Tinek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    natturlich... czy jak to tam jest, \"The BEAST awakens!...\"
  15. Mistic Gohan odpowiedział Tinek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Tinek!!! jaskółka jest genialna, co za pomysł!!!!! a jesli chodzi o \"zasilanie\" kończyn masona to o mało nie spadłem z krzesła jak przeczytałem, zrob mu jeszcze cewnik i dwoch kolesi do niego podlaczonych jak na okladce AntiChrista... no porad ci zadnych co do technik modelowania nie dam bo sam sie ucze modelować postacie i chetnie sam bym coś poczytał,
  16. i jeszcze jeden cellular (wiecie co..?? ja chyba jednak wole NOIS\'a , jakoś bardziej mi do skoory bagniaq\'a pasuje...)
  17. ciekawe w jakim podreczniku znajde Bagniaqi.. hehe, a tak powaznie grafx to dzieki za rade, popracuje nad nimi... a oto specjalnie na zyczenie Darkelfa render z materialem Cellular jako Bump:
  18. dzieki koledzy za posty, co do materialu to wyproboje to cellular, narazie dalem NOISE jako bumpa, oo to jeden z moich ulubionych materialów i juz dluuugo go stosuje, tak troche z przyzwyczajenia, ale jest kool bo to jest materiał raczej \"matematyczny\"... no ale zobaczymy jak to bedzie z cellularem.. A co do ząbków, no to cóż panowie... one po prostu takie miały być, duuużo wąskich i dłuuugich zębów, zerknijcie na szkice na pierwszej stronie... (ale może je jeszcze troszke pogrubie, ale ilości raczej nie zmniejsze... ;) [piwo] no i moze urozmaice, choc juz je modyfikowalem i to moze z daleka tak wyglada jakby byly takie same..
  19. aa nogi owszem są baaardzo wstępne, no i brzucho tez, ale postaram sie je troche wyraźniej zaznaczyć, (musze popatrzec jak mają gady , amoze on jest płazem??? ;)) no dzieki za commenty, to lubie...
  20. oh siet, Sith, to nie dali ci ostatnio z serwisu (znaczy wtedy jak miales zastepczego ECSa) asusa z wiatrakiem? co radiator ci tam wlepili? o qrde, no jak chipset sie sfajczył to plyta glowna is dead. szczerze współczuje.... PS. ja mam tylko radiator, i temperaturki są OK, a jest poza tym cichy
  21. Mistic Gohan odpowiedział pazzi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    bardzo ładnie, ciekawa textura, tylko moze przyczepilbym sie ze troche za różowa, pobawilbym sie jeszcze balansem kolorów w PhotoPaincie(Shopie jak wolisz) Elfica/Trollica to chyba troszke bardziej szarawa mogla by byc.. ;)
  22. ehhhhmmmm..... czeeekam na waasze kommentarzeee, przydaly by się jakieś odnośnie ostatnich upadów... (heal to the scorpi!)
  23. hej Sith [piwo] wyluzuj troche [piwo] no nie mozna tyle przy kompie siedziec hehe, co do moterialów no to sam widzisz ze nie tylko ja mialem uwagi, a tak powaznie, to jesli to rzeczywiscie skanowales to ci zajebiscie wyszlo, jestem ciekaw jak to uzyskales ze nie widac przerw miedzy zeskanowanymi fragmentami, no bo chyba nie skanowales CAŁEJ kurtki tylko fragment, a potem pewnie on sie powielił na całą powierzchnie... aha co to są w te shadery w MAXie? ja chyba w moim 2.5 tego nie widzialem, jakies textury? (to chyba nie to co Pixel i Vertex Shadery w najnowszych akceleratorkach 3D ???? : ;)
  24. zgadzam sie z opinią saygona, z powiekami jest cos do poprawy, PS fajny materiał dałeś na rękawiczkach, to chyba jakaś telepatia, bo ja akurat podobny motyw dałem Bgniaq\'owi na skóre... hehe bump jest cool, jestem ciekaw czy wykorzystałeś materiał NOISE.... to stara dobra sztuczka na uzyskanie chropowatości (czesto ją stosuje jeszcze w moim archaicznym MAXie 2.5,)
  25. i ostatni dzisiaj... en face

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności