Skocz do zawartości

Mistic Gohan

Members
  • Liczba zawartości

    222
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mistic Gohan

  1. no i jeszcze jeden.. aha, mięśnie narazie mało szczegółowe bo nie mialem czasu więcej przy tym posiedzieć.... moze coś wiecej dolożę,, no i jakies częsci mechaniczne moze... to ma byc chyba FANTASY/TECH.. nie?
  2. nogi są narazie jeszcze beznadziejne, ale tak na szybko zrobilem, byle były,, jakieś takie pokraczne, za małe i w ogóle.... no i jest jakiś problem za łączeniu szyi z tułowiem, coś sie \"weldowanie\" vertexów zdupczyło.. ;).. oto kolejny render
  3. \"...postawiłem box\'a....\" i wyszedł tułów... a oto parę próbnych renderów tułowia już połączonego z głową:
  4. no, no... coś ostatnio nikt tu nie zagląda... a bardzo by mi sie przydaly wasze porady.. ;) dawno sam tu nie zaglądałem ale dzisieaj zamieszcze pare upadetów, w życiu Bagniaq\'a wiele sie ostatnio dzialo..... (min. dostal większą cześć tułowia. ;)) ok ale narazie render głowy z bliska, z dodatkiem chropowatej skórki..
  5. wracając do uwagi moderatora Marka, to pepek wcale nie jest na wysokości żoładka, jest znacznie nizej, ... ;) choc oczywiscie nie na cipce ;)
  6. dzieki Sith, na twoje rady zawsze mozna liczyc, co do koloru to OK, rzeczywiscie chyba brązowy bylby lepszy, moze jakis mix zielonego z brązowym? co do problemu z MIRRORem to jakos sie rozwiazal (Inne ustawienia w meshsmooth) co do texturowania glowy, to jeszcze sie muszze nauczyc jak sie glowy texturuje postaciom (tak zeby oczy nie wychodzily z tylu i z przodu...;) jak mi sie kiedys zdazylo) Tylko nie wiem czy cos wiecej wymodeluje na tym sprzecie (P200MMX 64MBRAM)bo po zrobieniu mirrora glowy i zebow (jest ich wtedy jakies 45-50) to tak spowalnia maxa ze nie da sie tego nawet komfortowo oglądac, nie mowiac o modellingu... wiec sklania mnie to do maxymalnego wykorzystania czzasu w majowy weekend, kiedy to dopadne mojego Durona 1200 i 128 RAMu (nie jest to wiele ale taki modelik sie wygodnie bedzie robilo ;))
  7. hej SAJAN swoja xywe masz Dragon Ball Z ???? aha 21 oznaca 21 lat? (PS pomysl o mojej)
  8. no tak :( obrazek sie nie wyswietlil... mam nadzieje ze ten post zostanie umieszczony na nowej stronie , gdzie jest mniej grafiki... oto Bagniaq (aka KERMIT) poraz DRUGI cos sie zrypalo z MIRRORem po ciemniejszej stronie chyba, na szyji.. widzicie?
  9. dzieki dzieki... A teraz coś nowego... Bagniaq (aka KERMIT ZABA) w roznych ujeciach Dziś zrobilem niewiele... siedzialem krotko (studia itp...) dorobilem mu tylko podniebienie i poprawilem wnetrze paszczy, no i troche jeszcze czachą poruszałem PS , mam cholerny problem bo nie wiem jak mu oczy zrobić, niestety SFERA nie pasuje do tych oczodołów.... ktos ma jakąś koncepcje?? PS2 , no w tym tempie to raczej tej pracki nie skończe w terminie ale i tak fajna to zabawa więc narazie kontynuuje... moze w weekend jak sie spręże to cały tułuw zrobie.. PS3 , nie mam narazie pomysłu na texture , poza tym muszę się nauczyć texturować postać, bo tego jeszcze nie robiłem, do tej pory tylko texturowałem przedmioty lub budynki ale z postaciami o tak nieregularnej formie to jeszcze nie działałem... mowiliście tu często o UV... wszelkie porady mile widziane.. ;) PS4 ten post powinien byc animowany, jak nie jest to niedobrze :(
  10. ______________________ hej ZOM, co do amazon.com , to sie jednak nie moglem powstrzymac i juz przeczytalem info... ale świetny pomysł z taką stroną, i jakie wykonanie.. ah
  11. no wiesz pazzi? ta elfica/trollica miała mieć BRZYDKIE ciało a tym czasem wygląda całkiem całkiem..... coś tu oszukujesz.... ____________________________________________ ZOM,,, co do zdjecia , to chodziło mi o ta żabke.. ;) AHA ZOM i jeszzcze jedno... wpadlem na moment na to AMAZON.COM .... świetne modele i w ogóle całe scenki (krajobraz) o co tam chodzi?? co ta ma byc? przygotowania do jakiego filmu? gry? piknme to to...
  12. i siatka z perspektywy... te bez meshsmooth\'a
  13. i oto najwazniejsza sprawa ... UPDATE dis sie krotko tym bawilem i prawie nic nowego... w zasadzie to ostatnie 30-45 minut oto siatka BEZ meshsmooth
  14. hej grafx! mi to narazie przypomina KERMITA ZABE, o jakim filmie myslales? powied bo interesuje mnie jak to ludzie odbierają tą głowe.. ;) a teraz co do uwagi andrea i sharpa: najprosciej byloby mi odpowiedziec w stylu: ...to nie czytaj... albo ...a mi sie nie chce edytowac... ale to nie o to chodzi... wytlumace czemu pisze takie skape posty w takiej ilości: - (nie chce mi sie edytowac :D:D) - łatwiej sie ludziom i mi tez czyta posty kiedy jest ich wiecej ale awieraja mniej textu (zzamiast jednego molocha takiego jak ten) taka cysto praktyczna sprawa - niedawno sie zarejestrowalem na tym forum i chce sobie nabic licznik postów (choc teraz juz mi nie zalezy bo mam ten tytuł użytkownika :D ;) :P) no i na koniec.... nie chce mi sie edytowac poraz drugi [rotfl2] i co? milo sie czyta taki dluuuuugi post???? PS. dzieki za poorade odnosnie FDD i tego tam.... i oto edycja: hej Sharp...... o co ci chodzi? sam piszeszmi posta co ma jedno zdanie...
  15. :o ,..... [boje się] ..... [hahaha] ................ SITH-LORDZIE FANTASY RULEEEEZZ!!! ... no wiesz.... twoje rozwiazanie jest bardzo skomplikowane..... z grubsza masz rację ... tego typu połączenia się już stosuje.... choć mozna to znacznie uprościć (np. do przesyłania informacji w jedną i w drugą stronę można wykorzystać JEDEN kabel, poza tym wszelkie wrazliwe częsci powinny być UKRYTE wewnątrz jakiegokolwiek pancerza a nie exponowane na zewnątrz...) Ale to SUPER ze starasz sie aby twoj model i wszyskie jego czesci miały jakieś zastosowania, i byly poprawne TECHNICZNIE, TAK TRZYMAJ Lordzie[spox]
  16. dzieki Sith... ale moze zaproponujcie jeszcze jakas metode bo mi sie nie chce babrac z Edit Mesh... SiD! Scorpion, to moja Druga ulubiona postac w MK, trzecią jest Sub Zero
  17. Sith, przyczepiam sie do nazwy... bo nie wiem czy pamietasz, ale Barakka to byla jedna z moich ulubionych postaci w MK
  18. dzieki OgOtaYu, dla mnie to cenna porada, bo jeszcze tak nie texturowalem szczerze mowiac to nie znam tez jakichs kruczkow odnosnie UV wiem ze jest, i ze mozna w nim sobie troche \"poruszac\" textura na modelu , ale zeby cos wiecej??
  19. no coż POWAŻNIE?? ehm, podobienstwo w sumie niezamierzone i nieporządane... (PS nie barracude tylko BARAKKę :D) aha, mam problem z jego łukiem brwiowym, tzn. chciałbym go uwypuklić jak na obrazku.. czy ktos moglby mi dac jakies porady w tej sprawie? jak to zrobić, jkie modyfikacje??
  20. dodałem na próbę ząbki, narazie wszystkie identyczne i poukładane byle jak, ale nie mogłem się powstrzymać żeby nie sprawdzić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności