Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mistic Gohan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mistic Gohan

  1. no i jeszcze jeden.. aha, mięśnie narazie mało szczegółowe bo nie mialem czasu więcej przy tym posiedzieć.... moze coś wiecej dolożę,, no i jakies częsci mechaniczne moze... to ma byc chyba FANTASY/TECH.. nie?
  2. nogi są narazie jeszcze beznadziejne, ale tak na szybko zrobilem, byle były,, jakieś takie pokraczne, za małe i w ogóle.... no i jest jakiś problem za łączeniu szyi z tułowiem, coś sie \"weldowanie\" vertexów zdupczyło.. ;).. oto kolejny render
  3. \"...postawiłem box\'a....\" i wyszedł tułów... a oto parę próbnych renderów tułowia już połączonego z głową:
  4. no, no... coś ostatnio nikt tu nie zagląda... a bardzo by mi sie przydaly wasze porady.. ;) dawno sam tu nie zaglądałem ale dzisieaj zamieszcze pare upadetów, w życiu Bagniaq\'a wiele sie ostatnio dzialo..... (min. dostal większą cześć tułowia. ;)) ok ale narazie render głowy z bliska, z dodatkiem chropowatej skórki..
  5. wracając do uwagi moderatora Marka, to pepek wcale nie jest na wysokości żoładka, jest znacznie nizej, ... ;) choc oczywiscie nie na cipce ;)
  6. dzieki Sith, na twoje rady zawsze mozna liczyc, co do koloru to OK, rzeczywiscie chyba brązowy bylby lepszy, moze jakis mix zielonego z brązowym? co do problemu z MIRRORem to jakos sie rozwiazal (Inne ustawienia w meshsmooth) co do texturowania glowy, to jeszcze sie muszze nauczyc jak sie glowy texturuje postaciom (tak zeby oczy nie wychodzily z tylu i z przodu...;) jak mi sie kiedys zdazylo) Tylko nie wiem czy cos wiecej wymodeluje na tym sprzecie (P200MMX 64MBRAM)bo po zrobieniu mirrora glowy i zebow (jest ich wtedy jakies 45-50) to tak spowalnia maxa ze nie da sie tego nawet komfortowo oglądac, nie mowiac o modellingu... wiec sklania mnie to do maxymalnego wykorzystania czzasu w majowy weekend, kiedy to dopadne mojego Durona 1200 i 128 RAMu (nie jest to wiele ale taki modelik sie wygodnie bedzie robilo ;))
  7. hej SAJAN swoja xywe masz Dragon Ball Z ???? aha 21 oznaca 21 lat? (PS pomysl o mojej)
  8. no tak :( obrazek sie nie wyswietlil... mam nadzieje ze ten post zostanie umieszczony na nowej stronie , gdzie jest mniej grafiki... oto Bagniaq (aka KERMIT) poraz DRUGI cos sie zrypalo z MIRRORem po ciemniejszej stronie chyba, na szyji.. widzicie?
  9. dzieki dzieki... A teraz coś nowego... Bagniaq (aka KERMIT ZABA) w roznych ujeciach Dziś zrobilem niewiele... siedzialem krotko (studia itp...) dorobilem mu tylko podniebienie i poprawilem wnetrze paszczy, no i troche jeszcze czachą poruszałem PS , mam cholerny problem bo nie wiem jak mu oczy zrobić, niestety SFERA nie pasuje do tych oczodołów.... ktos ma jakąś koncepcje?? PS2 , no w tym tempie to raczej tej pracki nie skończe w terminie ale i tak fajna to zabawa więc narazie kontynuuje... moze w weekend jak sie spręże to cały tułuw zrobie.. PS3 , nie mam narazie pomysłu na texture , poza tym muszę się nauczyć texturować postać, bo tego jeszcze nie robiłem, do tej pory tylko texturowałem przedmioty lub budynki ale z postaciami o tak nieregularnej formie to jeszcze nie działałem... mowiliście tu często o UV... wszelkie porady mile widziane.. ;) PS4 ten post powinien byc animowany, jak nie jest to niedobrze :(
  10. ______________________ hej ZOM, co do amazon.com , to sie jednak nie moglem powstrzymac i juz przeczytalem info... ale świetny pomysł z taką stroną, i jakie wykonanie.. ah
  11. no wiesz pazzi? ta elfica/trollica miała mieć BRZYDKIE ciało a tym czasem wygląda całkiem całkiem..... coś tu oszukujesz.... ____________________________________________ ZOM,,, co do zdjecia , to chodziło mi o ta żabke.. ;) AHA ZOM i jeszzcze jedno... wpadlem na moment na to AMAZON.COM .... świetne modele i w ogóle całe scenki (krajobraz) o co tam chodzi?? co ta ma byc? przygotowania do jakiego filmu? gry? piknme to to...
  12. i jeszcze render na brązowo:
  13. i render 2 tez na zielono:
  14. a teraz rendery render 1 na zielono:
  15. i siatka z perspektywy... te bez meshsmooth\'a
  16. i oto najwazniejsza sprawa ... UPDATE dis sie krotko tym bawilem i prawie nic nowego... w zasadzie to ostatnie 30-45 minut oto siatka BEZ meshsmooth
  17. hej grafx! mi to narazie przypomina KERMITA ZABE, o jakim filmie myslales? powied bo interesuje mnie jak to ludzie odbierają tą głowe.. ;) a teraz co do uwagi andrea i sharpa: najprosciej byloby mi odpowiedziec w stylu: ...to nie czytaj... albo ...a mi sie nie chce edytowac... ale to nie o to chodzi... wytlumace czemu pisze takie skape posty w takiej ilości: - (nie chce mi sie edytowac :D:D) - łatwiej sie ludziom i mi tez czyta posty kiedy jest ich wiecej ale awieraja mniej textu (zzamiast jednego molocha takiego jak ten) taka cysto praktyczna sprawa - niedawno sie zarejestrowalem na tym forum i chce sobie nabic licznik postów (choc teraz juz mi nie zalezy bo mam ten tytuł użytkownika :D ;) :P) no i na koniec.... nie chce mi sie edytowac poraz drugi [rotfl2] i co? milo sie czyta taki dluuuuugi post???? PS. dzieki za poorade odnosnie FDD i tego tam.... i oto edycja: hej Sharp...... o co ci chodzi? sam piszeszmi posta co ma jedno zdanie...
  18. no no ... tylko nie \"NOWE\" [piwo]
  19. :o ,..... [boje się] ..... [hahaha] ................ SITH-LORDZIE FANTASY RULEEEEZZ!!! ... no wiesz.... twoje rozwiazanie jest bardzo skomplikowane..... z grubsza masz rację ... tego typu połączenia się już stosuje.... choć mozna to znacznie uprościć (np. do przesyłania informacji w jedną i w drugą stronę można wykorzystać JEDEN kabel, poza tym wszelkie wrazliwe częsci powinny być UKRYTE wewnątrz jakiegokolwiek pancerza a nie exponowane na zewnątrz...) Ale to SUPER ze starasz sie aby twoj model i wszyskie jego czesci miały jakieś zastosowania, i byly poprawne TECHNICZNIE, TAK TRZYMAJ Lordzie[spox]
  20. dzieki Sith... ale moze zaproponujcie jeszcze jakas metode bo mi sie nie chce babrac z Edit Mesh... SiD! Scorpion, to moja Druga ulubiona postac w MK, trzecią jest Sub Zero
  21. Sith, przyczepiam sie do nazwy... bo nie wiem czy pamietasz, ale Barakka to byla jedna z moich ulubionych postaci w MK
  22. dzieki OgOtaYu, dla mnie to cenna porada, bo jeszcze tak nie texturowalem szczerze mowiac to nie znam tez jakichs kruczkow odnosnie UV wiem ze jest, i ze mozna w nim sobie troche \"poruszac\" textura na modelu , ale zeby cos wiecej??
  23. no coż POWAŻNIE?? ehm, podobienstwo w sumie niezamierzone i nieporządane... (PS nie barracude tylko BARAKKę :D) aha, mam problem z jego łukiem brwiowym, tzn. chciałbym go uwypuklić jak na obrazku.. czy ktos moglby mi dac jakies porady w tej sprawie? jak to zrobić, jkie modyfikacje??
  24. dodałem na próbę ząbki, narazie wszystkie identyczne i poukładane byle jak, ale nie mogłem się powstrzymać żeby nie sprawdzić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.