Skocz do zawartości

prrrszalony

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez prrrszalony

  1. Dzięki :) Ostatnio zdarza mi się nawet oglądać jakieś filmy. Jednym z nich był Doed Snoe, nie warty polecenia, ale ciekawy od strony wizualnej. Maznąłem kilka gęb z tego, jako tło do rozmowy z dziewczyną :D
  2. prrrszalony odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Daroz, pani z mieczem prześwietna! Studia koloru z Doed Snoe :)
  3. Świetnie, trochę mejkap oczy bym osłabił, drobinkę. I ten przedziałek sprawia, ze wygląda na łysiejącą, choć na teksturze daj tam jakieś włosy! Poza tym to fantastycznie. Wybroniłeś ten grymas na twarzy :D
  4. Digart nadchodzi http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=837331&postcount=30 :D
  5. prrrszalony odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pierwsze, co musi ta praca posiadać, to istnienie. Więc nie pytaj, tylko bierz się za robotę! :P ps. Uwielbiam pytania, w których już jest odpowiedź ;)
  6. Hmm, widzę, ze poruszyliście problem, który napotkałem przy tłumaczeniu art tutoriala... no właśnie art (?) tutoriala (?). Piszecie głównie o programach 3D, ale Digital painting (Cyfrowe malarstwo?)też ma kilka dziwnych terminów. Mam wrażenie, że złapaliście kilka najtrudniejszych do przełożenia terminów, żeby poprzeć swoje tezy. To bez sensu. Zgadzam się z tym co napisał Shogun 3D w poście #39. Ważniejsze jest, żebyśmy pisali po polsku (gramatyka, ogonki) te makaronizmy, niż niegramatycznie z użyciem poprawnych terminów. (btw ;) ) Swoją drogą to ciekawa dyskusja, jak na dział General Discussion (Comuter Graphics). Mamy tu też masę innych tematów, które są czysto angielskie, a które da się bez zmącenia znaczenia przełożyć na polski np Tutorials :)
  7. psdmag zobacz stronę asblaze'a i przy czym pracuje ;)
  8. SBT77 byli malarze, którzy malowali samą plamą, a nawet tacy, którzy twierdzili, że powinniśmy zapomnieć, że malujemy konkretny obiekt. Tylko światło i nic ponad to. A byli też tacy, którzy uznawali sam rysunek i zrozumienie tematu za podstawę dobrego odwzorowania. Siedzi za tym cała masa różnych filozoficznych twierdzeń :D Nie ma lepszych i gorszych rozwiązań. Czytasz co pisze ktoś, kogo efekt końcowy Tobie odpowiada i uznajesz jego słowa, za mapę do takiego efektu. Mieszając ze sobą myśli takich mistrzów tworzysz własną drogę. I tak w kółko. W filozofii jest jeszcze gorzej. Tu pozostajesz ostatecznie z dziełem, które możesz jakoś ocenić. W filozofii masz tylko ten chaos i niepewność :D KhazadThard, brakuje mi tylko mocniej zaznaczonych kształtów i krawędzi, poza tym jest bardzo fajnie :) Tutaj o krawędziach trochę http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=51913
  9. Mi nie pasuje to, że tylko z działu 2D konkursy mają zwoje ogłoszenia :P Dużo się przez to traci, bo to właśnie one rozkręcają forum :D Proponuje albo dodać nową zakładkę 'konkursy' tam gdzie są rekomendacje. albo kwadraciki pod tymi z rekomendacja pod spodem z konkursami, ale nie wiem czy główna zniesie takie rozciągnięcie (zawsze można wywalić ostatnie posty na dole :P ktoś tam zagląda? :P). Zawsze mnie to wkurzało, że nie ma miejsca, gdzie są stałe linki do różnych aktywności forumowiczów i trzeba samemu grzebać. A tak mamy jedno miejsce, w którym widzimy co aktualnie się dzieje. Ogólnie coś ciasno na głównej. Chyba top odrobinę za dużo miejsca kradnie :P Co sądzicie o tak rozwiązanej stronie http://cghub.com/ ?
  10. Wyrwało mi kapcie...
  11. Za bardzo bąblowate. Brakuje mi ostrych krawędzi i tego typu bajerów.
  12. Wczoraj obejrzałem Death End, przyznam, że pomimo całej swojej dziwaczności film trzymał mnie w napięciu i czasami nawet się bałem. Miał kilka dłużyzn, ale wart polecenia dla tych, którym jak mi łatwo się wczuć w film i wolą kino które wciąga w strach niż jakąś szybką zmianą akcji wystrasza :D Oglądałem też Walkę o ogień :d Nawet inspirujący film. Trochę śmieszny, oby celowo. Wciągnęła mnie ta prosta historia pomimo tego, że miejscami czułem się jak przy oglądaniu Rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr :D Widziałem też Wolf creek i teksańską masakrę piłą mechaniczną - początek, raczej przeciętne, kładące nacisk na brutalność i wypaczenie głównych bohaterów. Nie trudno znaleźć lepsze filmy.
  13. Głos na EthicallyChallenged :d Zabrakło trochę w tle czegoś, ale i tak fajnie wyszło. Bedyk i UUrbanboogie też bardzo fajnie. Wysoki poziom i dużo prac tym razem :D
  14. Rzeźbienie ludzkiej głowy w mniej niż 50 minut :)
  15. Nie ma gotowca, ale możesz utworzyć coś, co Ci w tym pomoże. Ja mam to w shapes http://www.conceptart.org/forums/showthread.php?p=2358344
  16. Bardzo fajnie wychodzą Ci bryłki. miło popatrzeć. Podoba mi się ten pędzelek, którym robisz detal skóry przy organice i też np na trawie w ostatnim) :D Możesz się nim podzielić, albo napisać coś o nim więcej? :D Tekstura, którą wrzucasz na całą pracę (na samym końcu chyba) mogłaby zniknąć w niektórych miejscach, bo teraz robi się przez nią taka pikseloza spłaszczająca całość. Przez chwilę myślałem, ze to przez słabą jakość zapisu do jpg np panu z postu # 65 zupełnie to nie służy, a usunięcie tego tam to byłaby chwila. btw znalazłem jakiś czas temu Twój SB na ca.org daleko zaszedłeś od tamtego czasu :)
  17. Ostatnio mam szczęście do snujących się powoli historii. Dwie, które zachwyciły mnie znajdziecie w filmach "Dróżnik" i "Ty i ja i wszyscy, których znamy". Na prawdę polecam. Ten pierwszy film opisuje fragment z życia pewnego karzełka, który zafascynowany jest koleją. Brzmi dziwacznie i tak też jest w samym filmie. Polecam :D Drugi podchodził trochę pod Delicatessen. Dużo dziwnego się dzieje, ale subtelniej, a i realia bardziej nasze. Mimo, że to bardzo delikatnie opowiedziana historia, to żarty w nim głównie dotyczą kupy i seksu... :)
  18. Model sam w sobie świetny, ale jak na psylocke to wygląda za bardzo jak gospodyni domowa w stroju X-men. Daj jej ostrzejsze rysy, szczególnie oczu i brwi. Tego brakuje. Z uchem dzieje się coś niedobrego, mogłoby być prostsze. Do tego ciało za mało karykaturalne. W X-men wszystko jest przesadzone, szczególnie ciała bohaterów (ale nie na długość, nogi tam tylko wydają się długie przez uproszczenie łydek, tak daleko to nie powinny sięgać :P). Uwydatnij mięśnie i kobiece walory i powinno być dobrze :D
  19. prrrszalony odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    No to cieniowanie jest paskudne, jakbyś chciał jak najszybciej skończyć, a może masz takie ciężkie dłonie :D Wczuj się bardziej w formę czy coś...
  20. prrrszalony odpowiedział rx3000 → na temat → Wolne dyskusje
    Jasne, wrzucaj do działu tutorials :) nagrań nigdy za wiele
  21. To i tak szybko będą, ja na swoje to z tydzień albo i dwa czekałem :) Które konkretnie zamówiłeś? :D Wybacz, że to tak tu wyciągam, ale ciekawi mnie to, skoro osobiście Cię na nie skazałem :)
  22. Proporcje skopałeś przy poprawianiu. Ot, cała przewaga szkicu nad tym wypieszczonym. Teraz wygląda jakbyś na kolorowym stole bułki porozkładał i pomalował. Zapomniałeś o żebrach i mięśniach, jej krzywizny idą grzecznie łukiem od jednego ubranka do drugiego. Koniecznie podpatrz jakieś foty.
  23. Świetnie idą te ćwiczenia. Postaraj się różnie do nich podchodzić, ónie cieniować, czasem dopieścić bardziej, czasem mniej. Proponuje na początek z użyciem mniejszej ilości linii, samym walorem, a przede wszystkim mniej chaotycznie. Przy obecnych liniach ciężko wyczuć właściwą krawędź obiektów. Jak książki? :)
  24. Ex3 bardzo fajne te modele, pokażesz siatki? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności