-
Optymalizacja modeli architektonicznych pod Unity 3D
Szukam kogos z dobrym doswiadczeniem arch viz i chociaz malym doswiadczeniu w Unity 3D do czyszczenia/optymalizowania modeli i exportu do fbx. Prosta jednak pracochlonna praca polega na wrzuceniu sceny do unity i zobaczeniu co dokladnie potrzeba naprawic. Na ogol jest to za gesta siatka, poodwrocane normale lub brudne UV. Praca na okolo 50-60 roboczo godzin, dobrze platna. Termin nagly. Prosze zainteresowanych o kontakt bezposrednio pod [email protected]
-
Realtime Games poszukuje grafika 2D do wspolpracy nad gra na IOS
Realtime Games poszukuje grafika 2D do wspolpracy nad gra na "Cave Jeff" na iOS (styl cartoonowy): http://www.facebook.com/cavejeff?notif_t=page_new_likes Zlecenie dotyczy: - elementow GUI - glownego menu oraz splashscreena - malowanie tekstur - ...... itp Oferujemy: - dobre wynagrodzenie od zlecenia, - prace nad ciekawym projektem, - luzne terminy, Od kandydata wymagamy: - doswiadczenia w game art-e, - przeslania portfolio Portfolio prosze przeslac na adres [email protected] Pozdrawiamy
-
Grafik 2D z doswiadczeniem w Game Art-ie
Witam, Poszukujemy do wspolpracy zdolnego grafika z doswiadczeniem w game art do pracy nad gra na iOS. Platne od zlecenia, szczegoly oraz wynagrodzenie do uzdodnienia. Zainteresowanych prosze o przeslanie portfolio na [email protected] Pozdrawiam Grzegorz
-
Aplikacje Photoshop Touch dla iPada już do pobrania z AppStore
Eazel jest troche toporny w uzywaniu. Potrzeba 5 palcow aby dostac sie go menu. Ale nie powiem bo ogolnie to fajny gadzet.
-
Animacja: Build 1.0
Mnie sie podoba. Troche te duze czerwone cegly wygladaja jakby bylo nieco rozciagniete ale pozatym miodzio
-
Ruch
Ja polecam Unity 3d. Darmowy o wiele latwiejszy w obsludze niz UDK. Unity posiada ogromne zaplecze jezeli chodzi o darmowe assety. W zestawie nawet jest juz prefab do 3rd person shootera wiec od strony programowania masz tam wszystko, musisz tylko podmienic modele. http://unity3d.com/unity/download/ Pozdrawiam
-
vray_okropne kropy i kropki
A ja bym tez sie upewnil czy nie masz podwojnej geometri. Sprawdz czy nie skopiowales czesem przypadkiem tego objektu i teraz masz dwa w tym samym miejscu. Taka glupia uwaga ale jak czlowiek zamyslony to i ctrl+v przypadkiem nacisnie. Pozdrawiam
-
Exterior night setup
Siemka. Pomozemy napewno ale postaraj sie bardziej precyzyjnie okreslic co i jak chcesz zrobic. Kilka screenow napewno pomoze. Pozdrawiam
-
Darmowe modele roślin
Zerknij na http://www.turbosquid.com/ Pozdrawiam
-
Interior V-Ray, pilne
Siemka. Rozwiazanie twojego problemu jest dosc proste W irradiance map zmien parametry HSph. subdivs = 150 Interp. samples na 50 Powinno to rozwiazac sprawe Daj zanac czy pomoglo :)
-
Topologia siatki?
Jak na moje oko to zdecydowanie ta po prawej jest poprawniejsza
-
Scena 3d
Proporcje, Proporcje, Proporcje. Mapy za duze, ale ok skoro zaczynasz to jestes na dobrej drodze. Pozdrawiam
-
Architektura - Szkło-na blobie
wiec domyslam sie ze renderujesz w scanlinie. ok wiec zrob material raytrace materiał ustaw mniejwięcej tak (załącznik) Do slotu reflect wrzuć falloff i ustaw tak (ten sam załącznik) Pamiętaj że szkło musi mieś swoją grubość (modyfikator shell) wrzucam jeszcze plik z maxa 2008 z gotowym materiałem (pobaw się ustawieniami reflect gloss i specular zeby uzyskac lepszy efekt) Załączam również plik z gotowym materiałem, mam nadzieje że pomoglem Nie zapomnij podziękować. hehe Pozdrawiam
-
Potrzebuje zrobic chrom lub srebrny metal
Hej. Sluchaj. Opowiedz cos wiecej. jakiego silnika uzywasz? vray? Moze poprostu ten material nie ma co odbijac. Jezeli vray to wrzuc mapke HDRI w reflection/refraction enviroment ovveride w ustawieniach rendera. Jak nie to to napisz cos wiecej to ci pomoge. Pozdrawiam
-
[Problem] Material Editor
Jezeli masz maxa 2009 to prawdopodobnie zmieniles ustawienia startowe na inny silnik. Customize>Custom UI and Defaults Switcher> i zmien poprostu ma MAX. Mam nadzieje ze pomoglem. Nie zapomnij podziekowac. Pozdrawiam
lukos86
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta