drakul
-
Liczba zawartości
411 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez drakul
-
-
ok. dzieki. ale jak zmienię to nie zapisuje mi tła tylko czarny kolor. w wersji wcześniejszej można było i tak i tak a mimo to zapisywał tło i kanał alfa. czy można w obecnej wersji tak też zrobić ( coś ustawić) czy to już stracona bardzo dobra funkcja?
-
Czy ktoś wie co stało się z kanałem alfa w blenderze? factory settings, scena startowa, renderuje cube'a i zapisuje do png i tga wybierając opcję RGBA i nie ma kanału alfa. w wersji 2.63 bo taką akurat mam na kompie jeszcze poza najnowszą nie ma problemu i kanał alfa jest.
-
@Zbychowaty : wnęka służy do odwieszenia kurtki, żeby na wierzchu nie wisiała na ścianie, ale też żeby nie trzeba było do szafy chować. Pod wieszakiem jest siedzisko( np. przy zakładaniu butów) z szufladą na pastę i szczotkę do butów.
Przy okazji dziękuję za fronta
-
Witam, wrzucam wizualizacje salonu i holu w mieszkaniu prywatnym.
Projekt i model: Tomasz Kujawski
oświetlenie, rendering, materiały, postprodukcja: ja
komentarze mile widziane
Pozdrawiam
-
Dzięki Szczuro, Twój sposób z ponad 2 ruchami lepszy niż mój-mniej inwazyjny. szkoda, że nie ma możliwości snapowania werteksów w object mode taj jak w edit mode. przyspieszyłoby to pracę znacznie
-
-
JediWebster sprawdziłem jeszcze raz. wrzucam obrazek, który ma w sobie kanał alfa. w nodzie image na podglądzie mam budynek a reszta jest przezroczysta. podłączone jest to do noda viewer. na backdropie widzę tylko budynek a w miejscu nieba jest przezroczystość lub kolor czarny w zależności jakie włączę wyświetlanie na belce na dole kompozytora. a chce mieć możliwość widzieć w backdropie wszystko czyli i budynek i niebo.
-
ustawiasz renderowanie IR na 1-2 klatki do tyłu i do przodu więcej niż wynosi sekwencja- tzn sekwencja 1-100 to IR -1,0 do 101,102. i liczyć możesz na multiframe incremental co n-ta klatkę. np co 5 co 10. w zalezności jak mocno rusza się wszystko i jak ustawiłeś IR
-
czy jest możliwość by w kompozytorze blendera w backdropie wyświetlał mi się obrazek który ma alfa jako pełny bez wywalania tego co jest pod alfą? ( dokładniej budynek z niebem format .tga z alfą, chce żeby było widać tez niebo a nie tylko sam budynek) żeby nie robić 2 nodów - kanału alfa i pełnego renderu. a mieć możliwość w jednym nodzie korzystać z podglądu alfy jeśli chce .
I to samo w VSE, żeby wyświetłał obrazek bez brania pod uwagę kanału alfa.
-
a dlaczego tu się ciągle rozprawia o tym że wezmę 1-2tys i trzasnę wizkę w 2 dni. i wyjdzie mi niebiańska stawka 500-1000 zł dniówki. nikt tego nie trzaśnie 2 dni, a jak już to podobne do tego co można trzasnąć w WC. czy sprzedawcę samochodu interesuje że x na dane auto robi rok a y kilka miechów? jest cena za produkt i tyle. jak ktoś zrobi szybciej to zarobi więcej w przeliczeniu na h czy dni inny zrobi wolniej. i już. zarobi mniej.
-
czy coś się stało z nodem file output? czy może ja coś źle robię? wcześniej można było wpisywać ścieżkę format wyjściowy nazwę pliku, teraz nie można, dodatkowo nazwa pliku wyjściowego z kompozytora z noda file output jest zawsze image i cyferki. jak zrobic żeby mi zapisywał taką nazwę jak chce?
edit:
tak, to ja źle robiłem, nie zauważyłem właściwości w panelu bocznym node window
-
dzięki floo. zmieniałem ilość fps w ustawieniach renderowania na takie jak w pliku filmowym, ale robiłem to po wrzuceniu pliku. nie wiedziałem że trzeba to zrobić przed. Stąd moje pytanie : czy tak trzeba robić zawsze czy może da się to zmieniać po wrzuceniu pliku, czy to taka przypadłość blendera czy bug?
-
zajrzyj na stronę polskiego kursu blendera. tam jest filmik o modelowaniu, teksturowaniu i animacji kostki rubika
-
dlaczego przy wrzucaniu pliku filmowego do vse ścieżka dźwięku jest krótsza od ścieżki obrazu?i co zrobić żeby w podglądzie pliku i potem przy wypuszczaniu renderowania długość dźwięku i obrazu pokrywały się i były równe?
-
wczytuję kilka stripów jpeg i robię z nich animację. blender wypluwa plik ale na ostatniej klatce się wysypuje. znacie przyczynę tego i sposób na rozwiązanie tego dziwnego problemu?działam na 2.63 r50663
edit:
problem chyba się sam rozwiązał. teraz działa dobrze. widocznie kilkukrotne zamykanie i otwieranie naprawiło problem. pewnie to była wina windowsa:)
-
w wersji 2.49 w trakcie dodawania edge loopa wciskalo się "S" i włączała się opcja smooth tego loopa. czy jest coś takiego w wersji 2.6X?
-
Gdzie mógłbym napisać o moich sugestiach i życzeniach odnośnie dodania pewnych funkcji lub udoskonalenia już istniejących, aby zostały zauważone przez decydentów i ludzi programujących blendera?
-
ja bym się cieszył bardziej gdyby usprawnili lajery- nadawanie kolorów, nazw, lepsze zarządzanie sceną, kolorowe siatki, i więcej niż 20 lajerów w scenie
-
czy skrypty( add-ony) z wersji 64bit blendera można wrzucić do wersji 32bit i na odwrót?
-
rice, jaki tam ten skrót powalony, ja sobie zmieniłem na prostszy, dwuskładnikowy, ty też możesz :)
-
ikkiz, Twój sposób szybszy, nie wiedziałem o nim.
-
jest taka możliwość przez addon vertex slide
-
czy jest jakiś addon albo trwają prace nad tym żeby zrobić nazwy do warstw z ustawianiem ich koloru itp., a czy teraz można jakoś zmieniać kolor siatek na inny niż czarny?
-
lekki offtop, mrys myslałem, że modo jest najlepszym modelerem, a Ty modelujesz w blenderze. możesz zdradzić co w Twojej ocenie przeważa na stronę blendera w kwestii modelowania?
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
w Blender
Napisano
Floo, ustaw sobie jakieś niebo z kolorem zenitu i horyzontu i wyrenderuj. i zapisz tak żeby było to niebo widać a jednocześnie żeby był kanał alfa. próbuje i nie mogę