drakul
-
Liczba zawartości
411 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez drakul
-
-
gdzie się włącza i wyłącza okno konsoli przy odpalaniu blendera, żeby pojawiało się wraz z uruchomieniem blendera lub nie? oraz jak zmienić ścieżkę zapisu pliku startup.blend. a także czy zauważyliście że coś jest nie tak z wybieraniem obiektów z alt'em. w wersji 2.57 zaznacza przez dodawanie obiektu do wcześniej wybranego a w wersji 2.49 zaznaczał jeden wybrany
-
sprawdziłem i w wersji zipowej, ale pod win32 działa dobrze, więc coś z wersją pod win64 jest nie tak
-
1 obrazek jest z wersji portable gdzie wszystko działa, drugi obrazek z wersji zipowej pod win 64
-
jak zainstalować add-on'sy , skrypty w blenderze 2.49b?chodzi o wersję zip'ową.w wersji portable wszystko jest gotowe i działa. w wersji zipowej przy wybieraniu z file i np import autodesk dxf wyskakuje: error.python script error. check script console
-
racja, że im dłuższy tutek tym dłużej czekamy. może vimeo pójdzie kiedyś drogą youtube'a i wszyscy będą zadowoleni
-
no ja nie mam problemu z przewijaniem na vimeo. oczywiście w zakresie ilości załadowanego materiału- szybkości łącza. pewnie chodzi Tobie o przewijanie nawet jak jeszcze nie załadował się cały materiał. no dobra rzecz jeśli plik wolno się ładuje
-
no może coś zrobiłem;) nie wiem czemu tak u mnie jest, widocznie, jak to bywa, wina przeglądarki , systemu lub jakichś wtyczek. ale klikając na ten ekran z przykrą wiadomością, przenosi mnie bezpośrednio na stronkę vimeo. więc działa, tylko nie na stronce blendercookie
-
Nezumi, jak oglądam jakąś stronkę to trwa to zdecydowanie dłużej aniżeli 2 sek, po Twoich wskazówkach i tak jak wcześniej klikam i wyskakuje mi na ekranie materiału wideo napis : sorry, The creator of this video has not given you permission to embed it on this domain. This is a Vimeo Plus feature.
i to wyskakuje mi i przy wchodzeniu na te 7 podstawowych jak również wchodząc w zakładkę tutorials w menu głównym
-
Nezumi, gdzie Ty widzisz te darmowe tutoriale na blendercookie? ja widzę tylko że trzeba się zarejestrować i opłacić czasowe korzystanie
-
ale walnąłeś byka w tytule planszy
-
ta zmiana nie działa. jak zmieniam plik z 0 na 1 w use old..i jeszcze dodatkowo ustawiam żeby w mtlsubmat robił 2 materiały nie 10 to po uruchomieniu maxa są stare wartości
edit.
działa.
robiłem to kiedy max był otwarty. i po ponownym uruchomieniu widocznie miał w pamieci stare nastawy.
-
dzięki panowie.w wersji 2.5 można wszystko sobie ustawić ale dostęp jest bardziej pogmatwany. w wersji 2.4x lista sktótów wygląda bardziej przyjaźnie
-
czy w blenderze jest spis skrótów podobny do tego co w 3dmaxie - tzn. że w tabeli skrótów wpisuje się dany skrót i wyświetla mi do jakiej jest funkcji i czy w ogóle taki skrót istnieje?
-
marku G, po 1 to nie wiem czemu masz gamme 1,6 input 1,1 a w exponential 1,3. pomieszane jak ruskie jajko.albo ustawiasz wszystko na 1.0 albo 2.2. wtedy dopiero mozesz bawic sie dalej w swiatla i kamery.
-
zalezy co oceniac. jesli wstep do projektu to nie ma co oceniac bo nic nie pokazales. tylko zblizenia i kadry z twoimi wymodelowanymi roslinkami. wiec za projekt nie ma oceny, za kadry tez nie bedzie. za modeling roslin pochwala bo to one sa glownym aktorem w grze a nie wnetrze restauracji
-
troche model odbiega od oryginalu-refki, nadkola i boczna linia przede wszystkim .
-
przede wszystkim to zmien w LC sample size na 0.02/0.03 i nigdy nie schodz ponizej 0.01. noise w rQMC daj na 0.01 jak juz chcesz to zmieniac. a po ostatnie, zanim zaczniesz cos suwac w ustawieniach przeczytaj co do czego sluzy i nie bedziesz bladzil na slepy kot na dachu
-
pressenter, moze zacznij od innej strony, i spytaj sam siebie ile Ty bys chcial zarabiac gdybys sie znalazl w sytuacji w ktorej Twoj potencjalny pracownik sie znajduje, i bedziesz wiedzial ile mu zaoferowac
-
otworzyć nowy plik i merge sceny tej Twoim zdaniem pokrzywionej. user view się zawsze włącza jak poruszysz, przekręcisz któryś z widoków płaskich. potem z user view przechodzisz na perspektywę skrótem p czy innym sposobem. nie da się tego prościej wytłumaczyć. to są podstawy. a zakrzywienie wynika z tego, że bawiłeś się kamerą i zmieniłeś jej ogniskową i inne parametry, które zakrzywiły obraz- w skrócie zdeformowałeś obraz. a że max jest głupi to przeniósł to na perspektywę.
-
ja wiem, że działa. zamiast modelować od nowa scenę trzeba było do nowej zmergować już wymodelowaną
-
robisz tak, żeby było widać 4 viewporty. na perspektywie ustawiasz któryś z prostokątnych widoków( top right left) potem kręcisz w nim jak w perspektywie, robi ci się user view, potem klikasz P skrót do perspektywy i masz wszystko extra
-
SansSerif 3-8 h dokumentacja inwentaryzacyjna domku?przekroje, rzuty, opisy, elewacje .........życzę szczęścia i jakości roboty
-
peter_muler widzę, że jesteś ekspertem od inwentaryzacji i masz szybkość światła w jej sporządzaniu. ale zapewniam Cię, domku jednorodzinnego nie zinwentaryzujesz w 1 dzień, a tym bardziej w kolejny nie wrzucisz tego do cada.
http://www.architekci.pl/twojafirma/?id_dzialu=136 tu masz coś, na czym będziesz mógł się oprzeć. oczywiście to nie jest cennik ogólnopolski, którym należy się posługiwać, lecz raczej dokument, który da Ci kubacku pewien pogląd i nie będziesz rzucał cen na oślep.
-
ha ha ha , dysleksja, wymysł tych, którzy nie potrafią pisać tak jak należy. To, że jest to forum graficzne i pytałeś o maxa, nie zwalnia Cię z obowiązku pisania poprawną polszczyzną. A może swojemu przyszłemu dziecku powiesz, że jesteśmy u siebie w domu, więc można mówić jak się chce...ale za zewnątrz bądźmy poprawni?
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
w Blender
Napisano
Mistrzowie blendera czy wiecie gdzie się włącza i wyłącza okno konsoli przy odpalaniu blendera, żeby pojawiało się wraz z uruchomieniem blendera lub nie? oraz jak zmienić ścieżkę zapisu pliku startup.blend. a także czy zauważyliście że coś jest nie tak z wybieraniem obiektów z alt'em. w wersji 2.57 zaznacza przez dodawanie obiektu do wcześniej wybranego a w wersji 2.49 zaznaczał jeden wybrany