Zawartość dodana przez Innos
-
Modele 3d: Innos Low Poly modeling
No więc. Założyłem ten temat ponieważ zdecydowałem się na zbudowanie portfolio (w większości LP ale rowniez HP) więc aby nie zakladać większej ilosci tematow niz to potrzebne zaloze jeden wiekszy. Na początek taki ogre narazie sama baza chce zeby model byl next gen (normalki i dosc duza ilosc poly).
-
Postać 3d: Baza do gry MMO
- Postac3d: Spacewrinkle
Genialne. Wygląda jak high poly :D Zazdroszcze umiejętności...- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
Hmm a jakies konkrety? bo wiem ze w tym modelu jest duzo do poprawienia tylko powiedzcie konkretnie co bo narazie to wyglada mi na nabijanie postów :D(nie no zart). Tak btw kiedys tu wogole dostal ktos warna albo bana? bo jeszcze chyba nie widzialem zeby ktos za spam czy cos dostal jakies ostrzezenie. wogole chyba tutaj spam nie jest az tak dobitnie karany.- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
lece z texturami- Postać 3D: Amon i przyjaciele
Rispekt. Widzę że dłuuuga droga przede mną. Pracki śliczne!- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- umarłem - biedaczek http://youtube.com/watch?v=8iuZyQ45j9w&...ted&search=- Model 3D: | d o o d l e s |
Z plane czyli PBP (poly by poly :D). fajny masz styl juz wyrobiony. Chce się tak juz wyuczyc no :D- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
concept nie moj jak juz mowilem :d a super robota odnosi sie do?....- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
- Model 3D: | d o o d l e s |
Dobra małpa :D Fajna siateczka jaka metoda? PBP czy z cuba? Swietnie wychodzi tera zrob sculpa w zbrushu i bedzie git.- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
nom znam paru: www.jamesryman.com/ -James Ryman www.keunchul.vsix.net/ lub http://keun-chul.deviantart.com/-Jang Keun-Chul www.spasmaticgonads.deviantart.com/gallery/ Mike Hill Dzięki za rady napewno sie do nich zastosuje- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
hehe dzięki. Little update: Nie wiem czemu takie dlonie mi się na maxa podobaja :D- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
spoko spoko jeszcze dojdzie rig (nachylenie sie zmieni) i dzięki za rady :D conceptu chce się trzymać bo co to za hołd który nie jest wogóle podobny :d Edit: zmieniłem co nieco (nachylenie) i macie tu siatke jak prosze o ocene bo nie wiem czy dobra jest :D- Postać 3D: Giant (Tribute to Keith Thompson)
Koncept wykonał Keith Thompson jeden z moich ulubionych artystów 2d: A ja robię model 3d na podstawie szkicu... model będzie rzeźbiony jeszcze w Zbrushu więc te żebra będą widoczne.- Pomocy!! praca przy wizkach na Cyprze, mam już umowę czy dostałem dobre pieniądze?
Hehe dokładnie tak jak w Zakopcu. Nawet w ciągu roku jest drogo a co dopiero latem :P Ps. Powodzenia. Wizualki raczej nie dla mnie wiec sie mnie nie obawiaj :P- Postać 3D: Modeliki Zbrushowe
- Postać 3D: Organika
Ten sposob jest dobry jak nie umiesz uzyskac topologii z cuba. Ja nie umiem i uzywam podobnego. Zaczynam od modelowania nosa potem przechodze do ust itd itd . Tak wykonana glowa to dluga praca (o wiele dluzsza niz przy modelowaniu z cube) ale prostrza i latwiejsza.- Postać 3D: Organika
Wrzecionek dobrze Ci idzie tylko brakuje mu charakteru. A ta plachta na mordzie tylko psuje efekt :D _Arti_ - no siatke to ty se napaćkałeś. Nie wygląda to zbyt dobrze- Postać 3D: Halloween Monsters: Dracula
Dla mnie jedwabiście. Pokaż siatkę bo wydaje sie ze dobra tylko cos z tymi uszami nie tak. ogólnie to idealnie wyglada. usta sa dobre (wedlug mnie nadaja temu modelowi oryginalnosci a nie kolejny cartoon bialego czlowieka z waskimi ustami)- Postać 3D: Modeliki Zbrushowe
Ostatnio bawię sie Zbrushem. Mam nadzieje ze sie podoba. (ręce są nie tknięte podobnie jak nogi wiec wygladaja ultra super nie ladnie :d- Postać 3d: Baza do gry MMO
No nie jest tak zle. Myslalem ze cala tex bedziecie zjezdzac a wiec sukces :D- Postać 3d: Baza do gry MMO
Wiem że Suxi ale lepiej nie potrafie :D - Postac3d: Spacewrinkle
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności