Skocz do zawartości

Innos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Innos

  1. Innos dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Zbrusha używam dopiero od wczoraj ale jak wiecie (a może nie) w 3d juz troche siedze wiec musze tylko obczaic interfejs i mozliwosci tego cudenka. Mam pewien problem Jak widzicie model jest rozmazany i nie widze dokladnie detalu. Chyba tak nie powinno byc więc moje pytanie brzmi czy gdzies w opcjach jest mozliwosc nie wiem moze zmiany rozdzielczosci czy cos? 2 pytanie Da się jakos usunąć model? 3 pytanie i ostatnie Jak zapisać model zebym potem mogl go jeszcze edytowac? Bo jak zapisze document to potem nie moge dalej zmieniac go...
  2. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O dzięki za rady. W sumie to ja nie rigguje tylko juz animatorzy ja tylko model i tex ewentualnie jak mi wyjdą. A propo czy w Gamearcie na ogół graficy są od modeli i od tex czy teraz w erze normalmap mają tylko model na głowie (wiecie sculpt tez jest juz trudniejszy i modeler sie wtedy przydaje wiec moga zainwestowac cienkiego texturowicza i dobrego modelera) czy ciagle istnieje podzial na animatoro conceptartystow i grafikow 3d?
  3. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No i to się da zrozumiec :D Szefuncio zmienil zdanie i mam zrobic bardziej realistyczny model ale nie ma byc normalmap itd tylko same tex malowane czy ze zdjecia ale to ode mnie zalezy
  4. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe Bena Mathisa? Bo na nim wzoruje swoje prace(na jego tutorialu). On jest NIEZŁY MATHAFAKA w low poly i rysunku :D
  5. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie rozumiem pytania. Dziwnie je skonstruowałeś :D
  6. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe dzięki za rady. Ten debiut raczej uznaje za udany :D Polepszyłem proporcje ciala teraz sa chyba ok. Dlonie nie sa juz wyprostowane. Moze teraz nie ma zludzenia ze rece sa za dlugie itd.
  7. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe dzięki:D Proporcje mialy być przerysowane. Trochę nierealistyczne (podobne do WoWa) Ale oczywiście nie chcielismy robic dokladnie takiej samej postaci wiec stworzylismy wlasny styl. Zobacze jeszcze pogadam z szefem projektu :P
  8. Innos dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Od jakiegoś czasu zacząłem się zajmować gameartem i zacząłem robić grafikę do projektu mmo. Jest to niskobudżetowy projekt a wiec takze silnik nie najlepszy :D . Model prezentuje baze człowieka na którą bedziemy zakładać zbroje itd. więc dojdzie dużo poly.
  9. Niezły z Ciebie Madafaka się zrobił :D Genialne....
  10. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  11. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz chyba bardziej przypomina Old Mana niż Gary'ego Oldmana nie? :D
  12. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok... Brakuje jeszcze sss wiec nie mowcie o tym "czerwonym za uchem":D Model i tex prawie skończony. Dodam jeszcze sss i pobawie sie w postworka (wlosy, rzesy, brwi i recolour)
  13. Innos odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie wyszło. Brakuje tylko troche detalu ale to da sie zalatwic bump.. Naprawde ladnie :p
  14. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmieniłem większość błędów.Dodam jeszcze detal nad ustami ale tak to juz raczej koniec.
  15. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z uszami jest zawsze u mnie problem ale tutaj choć trochę wyszło więc jestem dumny :d
  16. Innos dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nie chciało mi się czekać dlugo na render wiec daje troszke ziarnisty. Soft: Blender - Base,Sculpt,Shader,Render To chyba tyle mam nadzieje ze sie podoba.
  17. Innos odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to pojechałeś ostro :D Piknie wyszlo... Nody dla mnie to czarna magia trzeba by zacząć je robic tylko kurde nawet nie wiem od czego :D Model ekstra ale fakt brakuje tylko lekkich czerwonych zabarwień na uszach ale to pikus :d
  18. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  19. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sam model skończony... Nienawidze textur one mnie o mdłości przyprawiają... Szkoda że są trzeba je robic :D
  20. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No teraz juz chyba lepiej. Mam nadzieje ze sie podoba Ornamenty robie w sculpie jakby co
  21. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prosze o krytyke :d
  22. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ludzie co z wami?Nikt nic nie napisal przez 4 godziny :d Muszę jeszcze dopracować tę szmatę pod zbroją (za bardzo się wyróżnia) ale narazie nie mam czasu bo ... Idę spać :D
  23. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spokojnie jak dojda barwy bojowe to bedzie ok Troll dla mnie to tylko hunter albo rogue :D
  24. Innos odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie no świetne! Jaki soft? Troszke muza niedopracowana ale wiem ze z tym sa zawsze najwieksze problemy. Klimat super tak trzymaj...
  25. Innos odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idę za nielotem i pokazuje screeny z Viewportu :d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności