Skocz do zawartości

Innos

Members
  • Liczba zawartości

    327
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Innos

  1. Innos

    Postać 3d: Pan rzeźnik

    Dokładnie - rób porostu siatkę najprostszą jaką można w ogóle wykonać... Nigdy nie baw się nawet w "zarys" mięśni bo to nie ma sensu. Nie staraj sie odwzorować topologii - to nie jest still i tutaj mięśnie to sobie dorobisz w ZB albo gdzie indziej. Za gęsto przy zgięciach ręki sama ręka za płaska. Poza tym staraj sie robić takie bardzo opływowe kształty - łatwiej można nimi manipulować. Staraj się na każdy fragment siatki przeznaczyć równą ilość loopów (np. cała łapa powinna mieć loop w równych odstępach aby uniknąć jakiegoś złego rozłożenia siatki i stworzyć dobrą bazę pod rig - przynajmniej w next-genowych modelach). Nie wiem czy dobrze mówię ale takie jest moje zdanie i sposób na przygotowanie modelu do GameArta. Najwyżej mnie ktoś poprawi :P
  2. Innos

    Postać 3D: Small Devil

    Bardzo bardzo fajny. Podoba mi się taki klimat - duże dłonie i wogóle taki lekko komiksowy (przez odjechane proporcje bo wygląda jak dziecko). Ogólnie 5 points from Russian Federation :P
  3. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Co wy na to? To już jest model LP z nałożoną normalmapką (możecie śmiało wyrażać swoją opinię najwyżej wrócę do sculptu :P) Chyba już jest nieźle. Mam nadzieję, że się wam spodoba
  4. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Dzięki za rady. Mam jednak jeden problem, a w zasadzie to pytanie :D Jak robicie taki detal na dłoniach - szukam dobrego i szybkiego sposobu na tego typu detal bo widziałem, że wielu z was w game arcie robi bardzo szczegółowe modele.
  5. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    8 -10 h oczywiście tutaj wszystkie nawet wycinane części sąprzygotowane przeze mnie :D
  6. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Zacząłem trochę dłubać w ZB z tym modelem. Tylko nie bijcie proszę!
  7. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Ano i będzie ZB :D Jeszcze kilka poprawek zrobię bo kolega mi zwrócił uwagę, że jest parę błędów.
  8. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Nowiutki base - mam nadzieje że zostanie przywitany tak miło jak poprzedni - ręce i nogi tylko z poprzedniego modelu - reszta od początku robiona bo muszę szlifować warsztat :D
  9. Genialne tekstury i niesamowita normalmapka.... Wymiatasz!
  10. Dałbym więcej przemyślanego detalu ale mnie czas gonił - 3 h to jest max do wykorzystania więc musiałem się śpieszyć :P
  11. Postać robiona na konkurs 3d speed sculping. Zajęło mi to 2h 40min. Konkurs organizowany przez www.3dtotal.com. Mam nadzieję, że się podoba :P
  12. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Drugi model to nie doppler :D Mudbox + Blender ale przerzucam się na ZB :P
  13. Do kiedy termin? Bo ja chętnie wezmę udział :D
  14. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Kolejny model tym razem do ćwiczeń. Base Sculpt
  15. Innos

    Postacie 3d: Innos model's

    Postać już jest skończona tylko mówie. Póki szlifów ostatnich nie będzie to nie pokaże :D Narazie mam zakaz spojlerowania na forach (jak każdy :D). To ograniczenie czasami wkurza ale fakt faktem - czasem lepiej coś zataić.
  16. Ostatnio trochę zginąłem ale widzę że i tak nikt się tym nie przejął :D Trochę to smutne a trochę to moja wina - za dużo nigdy się nie udzielałem. Koniec użalania się nad sobą - przejdźmy do rzeczy. Ostatnio na potrzeby projektu grupy Ifrit (www.ifrit.pl) stworzyłem model Dopplera. Na razie jest on w trakcie ostatnich szlifów i gdy tylko będzie gotowy do pokazania to na pewno znajdzie się na to miejsce w tym wątku. Krótki filmik jak modelowałem brzuch dopplera w Mudboxie.
  17. Praca genialna - Wkońcu to klicek :D Przyczepie sie do lapek - szkoda ze takie krotkie moze nie skonczone ale jesli takie maja byc to lepiej je zmien...
  18. Genialny model a tekstury wyśmienite. Włoski trochę odstają od reszty ale tak - Full Pro...
  19. Wyszło naprawdę zacnie. Podoba mi się bardzo choc jak na tak dobry model to slabo zaprezentowany :D Ale tak czy siak... widać klasę!
  20. Innos

    Postac3D: misiek

    I niech ten jezyk bedzie dluzszy (z głębi pyszczka wychodził) a tak to fajny model :D
  21. tu nie chodzi o ptaka :D tutaj przecie chodzi o postac a ptak juz jest wiec moge go nawet usunac i co ? :D ptaszka nie bedzie widac :D wiec... co do rak to sie zgodze i juz poprawiam
  22. Odyn w pracy planuje sculpt w Mudboxie wiec broda bedzie pewnie wysculptowana (nie moge sobie poradzic z particlami w blenderze)
  23. Nowy wątek zakładam bo chce zacząć od "pustej strony". Tym razem zdeterminowałem się i podkreślam że pracę prawdopodobnie skończę. Jako temat wybrałem mityczny Ragnarök czyli zmierzch bogów w mitologii nordyckiej (która mnie od jakiegoś czasu cholernie interesuje) http://pl.wikipedia.org/wiki/Ragnarok - odsyłam na wikipedię jak ktoś zainteresowany Pierwsza twarzyczka którą modeluje to tradycyjnie Odin wiec trzymajcie kciuki :d
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności