Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Apollo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Apollo

  1. Postać, którą zrobiłem jakiś czas temu. Skrzypek ma 12k trójkątów. Napiszcie co i jak i co byście zmienili bo chętnie ją jeszcze dopracuje. W przyszłości zamierzam ustawić go w jakiejś ciekawej pozie, być może powstanie jakieś małe enviro. Konstruktywna krytyka mile widziana :)
  2. Apollo odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Hej wszystkim, Ledyr - no wlasnie nad renderem musze jeszcze duuuzo popracowac, a teksturki jeszcze troszke podrasuje. mirach - koniec koncem zapomnialem o jakims rzemyku przytrzymujacym kołczan. Na modelu jest wlasnie troche niepraktycznych elementow pewnie wynikajacych z robienia modelu z glowy a nie z wczesniej zakonceptowanych szkicow n-pigeon - faldki sa srednie ale juz chyba ich nie bede poprawial tylko zwroce uwage na to przy nastepnych modelach. F/X - olki dolki nad teksturkami posiedze jeszcze chwile Pussik - ciezko powiedziec ile czasu bo robilem go po pracy czasem na weekendach ale pewnie ze 2 tygodnie takiego 8 godzinnego siedzenia by to zajelo PIrat - wlasnie łuk z glowy, chyba go wymienie na cos bardziej wypasnego rice - wezme to pod uwage graphic - nie glupi pomysl :P plasti - wlasnie lp zawsze mi jakies plaskie wychodzi DamianS - bedzie wiecej jak zrobie tweaki plutko - mysle ze gdyby trafil do jakiejs gry to z blizszej odleglosci nie byl by widoczny Shogun 3D - No wlasnie te rekawice tez mi nie graja chyba je zmienie na takie o ktorych piszesz DonJakub - tak piszecie o tych butach to faktycznie cos z nimi nie tak Postaram sie wrzucic poprawiona postac ale troche to moze potrwac. Dzieki za komenty.
  3. Hej, Postać, którą dłubie wieczorami od pewnego czasu, głównie dla treningu i do portfolio. Low poly ma około 14 tys trójkątów. Model nie jest jeszcze zamknięty więc proszę o jakieś rady i uwagi. Pozdro
  4. Apollo odpowiedział Camel → na temat → Modeling
    Ja to z refkami robie zazwyczaj tak: W maxie w widoku np. front Wciskasz alt+B (viewport background) wrzucasz refke w background source, zaznaczasz match bitmap i lock zoom/pan Refka bedzie miała w viewporcie naturalne proporcje i bedzie reagowala na zoomowanie i przesuwanie razem z modelem. Mam nadzieje ze pomoglem Pozdrawiam
  5. Tak sa scalone bo to pod takie very low poly ma isc. Ale musze je poprawic bo cos sie pochrzanily.
  6. A ja sobie takiego kupca rzezbie ostatnimi czasy.
  7. Apollo odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    No coz, chyba czas sie wziasc za robote :)
  8. Gratuluje fronta. Ja zawsze uwazalem ze z Ciebie jest niezly wymiatacz :)
  9. Apollo odpowiedział Levus → na temat → Game Art
    Ja jestem jak najbardziej za. Proponuje zeby sie zglaszaly w tym temacie osoby ktore beda chcialy wystartowac.
  10. To sie nazywa NEWS :D Ja juz sie zglaszam do udzialu :)
  11. Apollo odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Temporal - troche przesadzilem z tym swiatlem, ale juz wiem o co chodzi :) ndru - wlasciwie chcialem zeby byla pognieciona, no ale niektore elementy sa faktycznie przesadzone jacenty - nie wiem czy rozmiary 912x680, 1000x770, 1000x1400 sa takie male Levus - no wlasnie chyba dopiero zczailem o co chodzi :) postaram sie zwracac na to uwage i wprowadzic poprawki w tym modelu Kuba - dzieki :) plutko - niewydaje mi sie zeby byl az taki niechlujny Ex3 - Dzieki, postaram sie poprawic to o czym piszesz floo - dzieki, screeny zapodam za kilka dni bo aktualnie nie mam modelu przy sobie. nielot007 - dzieki za niekonstruktywna krytyke Tomala - do twarzy nie uzywalem zdjec stad malowana :) plutko - ona nie bedzie schylona do ziemi wiec pozycja jest wg mnie oki Kirian - dzieki kubi - bede cwiczyl :) donMario - dzieki za rady. Duzo mi pomogles :) keraj37 - dzieki wizz - dzieki KRUQ - dzieki, postaram sie poprawic o czym piszesz Gomez - poprawie :) jacenty - a od kiedy to portfolio ma pokazywac rozwoj? Ja tam widze duzy skok jakosciowy w swoich pracach :) M@Ti - dzieki zeet - dzieki Matys - dzieki Postaram sie niebawem pokazac poprawki. Dzieki waszym postom zrozumialem co jest zle, czego wczesniej nie widzialem. Pozdrawiam :)
  12. Niektore ilustracje mnie rozwalily! Naprawde niezle :)
  13. Apollo dodał temat → w Game Art
    Model starej kobiety okolo 2400 trisow textury 1024x1024 Prosze o komentarze Pozdrawiam Apollo
  14. Apollo odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Uzyj modyfikatora Smooth. On wygladza model i nie dodaje zadnych loopow.
  15. Apollo odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kurcze mialem cos takiego kiedys na starym kompie (pentium 1300, 256mb ramu). Nie jestem pewnien czy ten sam blad ale cos takiego. To bylo przy maxie 5 albo 6. Pamietam tylko ze chwile pozniej padl mi dysk i jak wlaczylem juz na nowym z nowym systemem to juz bylo ok, wiec raczej nie pomoge. No chyba ze mozesz formata zrobic. Pewniektos bedzie mial lepsze rozwiazanie. A tak wogole to mnie tez ciekawi co to moze byc.
  16. Apollo odpowiedział qbaqbaMAX3D → na temat → Inne
    Ja tez nie ale jak masz jakies doswiadczenie w nim to mozesz cos powiedziec na ten temat, pewnie nie jeden uzytkownik z forum skorzysta :)
  17. Jest taka normalna opcja :) Nakladasz na siebie 2 modele przy czym jeden z modyfikatorem push i wire w material editorze. Mnie interesuje inna rzecz. Jaka metoda zrobiles te hm... wymyslne nozki?
  18. Jak to nie wiesz? Stary dawaj dalej :)
  19. Apollo odpowiedział Gravell → na temat → Inne ogłoszenia
    Poprawcie ta "zywa" muzyczke bo narazie brzmi tak jakby sie plyta zacinala (przynajmniej poczatek ale pozniej tez nie lepiej) :) Grafika strony i jednym artem mnie nie przekonaliscie. Pokazcie cos wiecej.
  20. Apollo odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    To mialy byc sznureczki od kaptura :)
  21. Apollo odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Nanioslem troche poprawek. Dzieki donMario za rady. Bede zwracal na to wieksza uwage przy nastepnych modelach, bo ten juz czas konczyc :)
  22. Apollo odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Jeszcze posiedze nad tym cialkiem i teksturami.
  23. Apollo odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Dzieki za komenty Dopiero po twoich poprawkach Levus zdalem sobie sprawe ze slabych ksztaltow :)
  24. Apollo dodał temat → w Game Art
    Model wiesniaczki zrobiony do projektu Suspire. 3600 trisow tex 1024x, diffuse, normal, specular, alpha
  25. Te zolte kreski to guides, zas te brazowe to wlosy. Uczesalem to grzebieniem i jak widac jedno z drugim jest inaczej ulozone. Jak zrobic zeby wlosy byly ulozone tak samo jak guide? Max 9 hair and fur na standardowych ustawieniach Dla collisions jest przypisana glowa Gravity probowalem chyba juz kazda wartosc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.