Skocz do zawartości

Tomasz_87

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomasz_87

  1. -FIRE to montażowo - efektowy system on-line (pracujący w pełnej rozdzielczości) -Smoke Oprogramowanie służące do edycji i obróbki końcowej (post-produkcji ) -Flame Przeznaczony do compositingu, tworzenie zaawansowanych efektów wizualnych -INFERNO to system montażowo-efektowy pracujący na obrazie nieskompresowanym zarówno w rozdzielczościach telewizyjnych jak kinowych. Jest to system dedykowany szczególnie do wielowarstwowego compositingu oraz zaawansowanej obróbki obrazu. Pracuje na stacji graficznej Onyx 2, firmy Silicon Graphics. -Flint 2007 Tworzenie ruchomej grafiki i efektów specjalnych dla celów emisji i post-produkcji. -Combustion Aplikacja do tworzenia trójwymiarowych efektów wizualnych w oparciu o grafikę wektorową. Oferuje 64 bitową obróbkę obrazów, zaawansowane narzędzia ziarnistości i system zarządzania kolorami Look-Up Table (LUT) -Autodesk Lustre System korekcji koloru Autodesk Lustre to pierwsze rozwiązanie o wysokiej wydajności pozwalające na interaktywną korekcję i tworzenie ostatecznego wyglądu w odniesieniu do filmu lub materiału telewizyjnego HDTV. na stronie producenta jest wszystko wyjasnione :)
  2. Tomasz_87 odpowiedział ceest → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    do kiedy termin ? ja bym proponował 2 miechy :D
  3. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Inne
    szukałem w helpie ale nic nie znalazłem... chyba na serio zle szukałem :| jezeli ejst taka mozliwosc to czy moge prosic o jakies linki lub jakies info jak to mozna zrobic ?
  4. No właśnie, od wczoraj tak się zastanawiam czy da sie za pomocą programu RealFlow symulować różne zjawiska używając mocy obliczeniowej kilku komputerów w taki sposób jak to ma miejsce przy renderingu scen w programach do 3D. Nic na google na ten temat nie mogę znaleźć, możliwe że źle szukam Czy ktoś coś wie na ten temat, czy jest jakakolwiek możliwość symulacji w ten sposób ?
  5. Tomasz_87 odpowiedział Necron → na odpowiedź w temacie → Maya
    Najwięcej odpowiedzi na swoje pytania znajdziesz tutaj : http://www.google.pl To jest najlepszy przyjaciel, ale jest jedyny mankament... jak kolega wyzej napisał trzeba znac angielski bo bez tego ani rusz. A więc słownik w ręke, bądz english translator, help, google.pl i lecisz bo nikt ci nie bedzie odpowiadał na temat jak korzystac z move, extrude, scale, rotate itp. musisz sam kombinowac. Wielu tutaj uczyło sie maii bez tutoriali mając tylko help i moze jakąs ksiazke kupioną bo nie mieli neta i jakos musieli sobie radzić. Tak samo było z osobami, które korzystają z maxa i tymi co robią na innych oprogramowaniach.
  6. Tomasz_87 odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Taki tam ... fluid simulation w blenderze :) http://pl.youtube.com/watch?v=-AiLyQWXjIg
  7. Tomasz_87 odpowiedział Samuray → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie wiem czy dobrze z tym mysle ale sproboj tak : jak zaznaczasz krawędzie po lewej stronie, zaczynasz od dołu i kierujesz sie w strone gory to po prawej stronie zrob w takiej samej kolejnosci, kieruj sie od dolu w strone góry i jak juz zaznaczysz wszystko co chcesz daj bridge :) powinno pomóc :)
  8. Tomasz_87 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Maya
    to nie mozna juz bez kompresji zplayblastowac i pozniej tylko kompresje zrobic w progrmie virtualdub za pomocą kodeka xvid? wiem ze troche wiecej zabawy z tym jest ale tak tez mozna
  9. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    aha :D hehhe widziałem w niejednym s tudiu takie cos, taki domowy sposob naklejania na monitor :D dzieki za odp.
  10. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Aha. Wracając do kaszet to mam jeszcze jedno małe pytanie :). Na planach filmowych z reguły sa monitory podglądowe no i na tych monitorach jest obszar kadrowania , kaszeta bądz prostokąt. To sa jakies specjalne monitory podglądowe, jakies oprogramowanie czy cos ?? . nigdzie nie moge znalezc info na ten temat. wiem ze mozna zastosowac domowy sposob i nakleic cos w takich proporcjach jak sie potrzebuje ale tak z ciekawosci pytam jak to jest z tymi monitorami podglądowymi i małymi wyświetlaczami LCD przy kamerach ?
  11. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Pytam tak z ciekawości bo dość często to widzę na monitorach w materiałach making off :) a co do tego kadrowania i formatów obrazu to wiem o co chodzi :) Wspomniałeś coś o montażu offline i online, jakie sa pomiędzy nimi różnice?
  12. Tomasz_87 dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Otóż podczas oglądania wielu materiałów video z tzw making of dołączonych do filmów DVD natknąłem sie na coć takiego jak półprzezroczysta kaszeta. Była stosowana przed kadrowaniem ostatecznym materiału. i teraz moje pytanie : czy to jest zwykły obraz nieskompresowany (np tiff ,tga itp) nałozony na obraz i jest nadana mu półprzezroczystość czy może takie coś robi się w programie do compositingu albo przy końcowym montażu ?? Zaznaczam że często widziałem kaszete większa na dole (grubszą :P ) a cieńszą na górze co sugeruje raczej nie używanie plików graficznych z czarnymi pasami. nie wiem czy dobrze to wytłumaczyłem i zrozumiecie o co mi chodzi
  13. Tomasz_87 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Gdzie w majce znajduje sie moduł LIVE ?? bo nie mogę go znaleźć :/ i czy ktoś mógłby mi przybliżyć do czego służy ? Wiem tylko tyle ze można robić tracking ale na pewno nie tylko do tego służy.
  14. Tomasz_87 odpowiedział Becker → na odpowiedź w temacie → Maya
    ja osobiscie polecam w majce spline modeling. a co sie tyczy tekstur to nie ma znaczenia z nimi, pasuja do kazdego programu :)
  15. jak w temacie , jakie sa roznice pomiędzy software a hardware renderingiem ??
  16. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Maya
    potrzebuje filmik w tle zeby zrobic animacje , wiem ze sie robi w post produkcji wszystko ale jakos trzeba wszystko zanimowac prawda ??
  17. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Maya
    z virtual dubem bym sobie poradził ale dzięki za pomoc :)
  18. Tomasz_87 odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Maya
    sekwencji plikow ? czyli ze co ? ze musze miec rozłozony plik wideo na pojedyncze klatki ? jak bym mogł prosic to bardzo prosze o napisanie mi "łopatologicznie" jak to wszystko importowac zeby było jako background w majce , bo z importem na plejna chyba sobie poradze :)
  19. Tomasz_87 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Szukam na necie informacji na ten temat i nie moge nic znalezc :( potrzebuje dwa sposoby : 1 importowanie pliku jako tło 2 nałozenie pliku video na plane'a
  20. najlepiej to by było kupic zewnętrzny efektor. nie wiem jak jest z dodawaniem efektów live w cubase sx czy fl studio , ale najprosciej jest chyba nagrac midi sobie w ktoryms z tych dwoch programow , i pozniej podłączyc jakis syntezator zewnętrzny lub vst i bawic sie efektami . tak jestchyba najprosciej inne programy to : reason ableton live sound forge acid pro i wiele innych , ale nie wiem jak jes u nich z graniem i dodawaniem efektow w czasie rzeczywistym. ja polecam zgrac nutki , tzn midi do programu typu cubase , fl czy reason i pozniej bawic sie w obrobke, midi jak wiadomo zajmuje o wiele mniej niz plik wave.
  21. Tomasz_87 odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    asblaze myślę że był by to całkiem dobry pomysł. tylko konkretniej bym prosił z tematem bo zabawy z piłką to trochę tak ogólnie :p
  22. Witam wszystkich. Na wstępie chciałbym powiedzieć że to są moje początki prac z grafiką na komputerze. Niestety nie posiadam tabletu i zmuszony jestem korzystać z myszki. Wiem ze praca nie jest na wysokim poziomie, ale uczę się tej sztuki dopiero. Zachęcam do oceniania i wskazywania błędów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności