Skocz do zawartości

claude

Members
  • Liczba zawartości

    1 490
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez claude

  1. to jest tempo, szybki jesteś trzymam kciuki i czekam na teksturki
  2. powinno się stworzyć teren ogrodzony drutem kolczastym i tam ich umieścić postuluje za wyrzucaniem z forum za zrobienie dwóch błędów w jednym poście :) googluje już chyba z godzinę... dzięki super są, nie mam chyba talentu do google
  3. może ktoś wie skąd ściągnąć pliki motion capture do maxa bo ja w swojej instalce niestety nie mam, widziałem na tutorialu że są bardzo fajne sekwencje ruchu
  4. jest opcja robienia podglądowych obrazków w maxie - save viewport thumbnail image ale w windowsie nie wyświetlają się te thumbnail
  5. claude

    Postać 3d: Eva

    Wiem Nielot, że jesteś starym wyjadaczem ale to forum jest jest w dużej mierze dla ludzi którzy wciąż się uczą, w tym miesiącu mija rok od początku mojego wejścia w 3d, na maxie jestem od wakacji, mam prawo robić czasem kaszany! Dzięki za pomoc! zapomiałem że można nałożyć MS! co o tym myślicie nie chce ciągnąć krawędzi z palców do samej głowy bo mi to zagęści strasznie siatke
  6. claude

    Postać 3d: Eva

    Nie wiem może zrobie model od nowa ale myślałem o zmapowaniu go przed rzeźbieniem w zbrush i bym nie miał problemółw z mapowaniem później. starałem się aby pologony były zbliżone do kwadratów może tu i ówdzie trzeba by dodać kilka edgeów, ale chyba np. na udzie czy łydce gdzie kształty są podłużne poligony mogą też być bardziej podłużne co myślicie o takiej konstrukcji siatki zrobić podobnie na stopach czy szykować boksy na nowy model :) Jeśli chodzi o piękność Evy to na tym poziomie pracy nie dbałem o to. Chciałem zrobić dobry base mash według jednego tutka. W czasie pracy ciągle zmieniałem topologie i jak to czesto się zdarza trochę nabroiłem, jak ognia wystrzegam się trójkątów i chyba ich nie mam
  7. Przyszedł czas zrobić eve. Na początek robie base mash w maxie aby go wrzucić do zbrusha czy jest sens pracować dużo nad topologią przed wejściem do zbrusha, czy to co mam wystarczy? w ogule to chce ją trochę podrzeźbić w zbrush potem jeszcze na low poly do maxa zmapować i potem zmapowaną już rzeźbić porządnie na high poly w zbrushu, myślę że to dobry pomysł bo miałem złe doświadczenie z mapowaniem high poly w zbrush
  8. claude

    zbrush - wings - zbrush

    próbowałem wszystkiego bezskutecznie ciekawi mnie dlaczego czasami nie chce mi zaimportować tego zmapowanego modeul z wingsa i pisze "the importet mash have identifical number of..." czasami coś takiego mi wyskakuje a czasami po prostu się zawiesza a czasami niby wchodzi dobrze a później exploduje może ktoś rozumie o co w tym chodzi?
  9. wiem ten temat już był wałkowany, może ktoś dobry mi pomoże zrobiłem rzeźbe w zbrush, exportowałem do wingsa i mapowałem no i zaczeły się schody, werteksy eksplodowały, później jeszcze otwierałem w maxie coś tam poprawiłem bo uv miała błędy a gdy teraz chce to zaimportować do zbrush3.1 to mi się zawiesza program czy da się coś jeszcze zrobić czy siatka jest do wyrzucenia! dzięki za każdy post
  10. Sobieskiego jadą 195, 116 można nimi spokojnie pojechać do centrum i tam jest łatwiej! wysiądź na przystanku ordynacka koło skrzyżowania ze świętokrzyską i wsiądź na świętokrzyskiej w 150 ten autobus będzie przecinał żelazną pewnie jest przystanek o nazwie żelazna powodzenia sorry pomyłka oczywiście Sobieskiego mi chodziło
  11. na dole jest skala czasu z kluczami po jej lewej stronie jest maly przycik - wyciśnij pojawi się okno curve editor znajdz swoją strzałę i pozycję x y z i tam możesz etydowac krzywą czym wyrzej punkty tym szybciej czym niżej tym wolniej i tak dalej... powodzenia
  12. ja mam graphiera4 xl i te małe ryski na powierzchni od rysika to nic ale mi się zrobiły przecierki na tej srebrnej powierzchni pod plastikiem, nie wiem jakim cudem ale jest kilka ciemnych miejsc jakby wytartych, może zbyt dociskam ręką ten przezroczysty plastik i on dotyka tego srebrnego ale poza tym to wszystko śmiga i nie ma czym się przejmować zastanawiam się kiedy mi się zetrze cała końcówka rysika
  13. Fajnie wymiatasz, dożo wyczucia masz w formie. Mam wrażenie jakbyś miał duże doświadczenie w rzeźbie w realu, Czyżby? pozdrawiam
  14. fajnie że robisz coś swojego mają racje że trochę glut z tego, przydało by się ostrych krawędzi dachu jeszcze takiego nie widziałem to ciekawy pomysł popracuj nad tym może nie koniecznie te słupki takie cienkie na całej długości
  15. jak na sam początek to spoko, zobaczymy jak zaczniesz mięśnie zarysowywać no i podziw że w maya to robisz
  16. teraz używam PS-a do malowania tekstur ale trochę mnie wkurza ciągłe przechodzenie z maxa do PS i patrzenie jak to wyszło, niby mam siatkę w ps która pokazuje gdzie co mam malować ale to nie to samo co widzieć od razu efekt na obiekcie może w zbrushu to niezły pomysł tylko te ciągle exporty i importy, a ja mam sporo obiektów i mało czasu
  17. wiedziałem że jest bodypaint ale to kolejny soft na którego mnie nie stać, i kolejny interface do nauczenia się nie ma lekko!
  18. lamerskie pytanie wiem! ale nigdy się nie spotkałem z taką opcją w maxie a w Maya jak najbardziej można było malować na obiekcie
  19. po prostu ustaw kolor zielony w 1 klatce a czerwony w 100 przy wciśniętym Autokey i będziesz miał delikatne przejście nie widzę problemu, żeby nagłe przejście zrobić jest trudniej bo trzeba klucze ustawić blisko siebie
  20. wookie - Dzięki za podpowiedz, brat mi ustawiał, ja się za bardzo nie znam ale poczytam w wolnych chwilach i przetestuje
  21. lepiej rób Update w bieżącym poście wtedy można porównać postępy oprócz kolory to nie specjalnie coś widać aby się ruszyło to miejsce pomiędzy oczami wydaje mi się fatalne i ta mała muzgownica
  22. właśnie robiłem test render niepodkrecony-1,8GHz- 26,12s podkręcony 2,6 GHz- 19,34s na razie wentyl boxowy! nawet całkiem nieźle przyśpieszył, jakbym tak podkręcił do 3GHz to by mi renderował o polowe szybciej
  23. mam tyle pieniędzy ile będę chciała na to przeznaczyć, nie wiem ile się ten procek da podkręcić, mój brat pomagał mi i kiedyś podniósł częstotlwosc do 2,6 ale później z innych powodów musiałem zresteować bios teraz chce przywrócić jego ustawienia mam zdjęcie tych ustawień :) a może jeszcze spróbować wyciągnąć więcej oglądając ten wentyl to DUŻY jest czy się zmieści do mojej obudowy? to wnętrze mojego kompa
  24. spoko ale trochę drogo wydałem na procek trochę ponad 400 zl a na chłodzenie 150 myślicie że warto?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności