Skocz do zawartości

gawel72

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gawel72

  1. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    A co jeszcze brakuje :D? Za mało okrągła?
  2. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Mam nadzieję, że dobrze mi to wyszło :D PS: Jak widać niektórych edgesów nie pociągłem jeszcze do końca.
  3. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzięki za komentarz fikołek. A o jakie wgłębienia chodzi? Narysujesz na screenie gdzie mają być, bo nie do końca wiem o co chodzi. :D A co do pupci ;D i łopatek to jeszcze popracuję. A co do tych 3165 kątów to usunę wszystkie i będą tylko i wyłącznie czworokąty, mam po prostu taki dziwny styl modelowania, że edgesy ciągnę dalej jak skończę modelować to miejsce gdzie zaczynają się te loopy. PS; Faceci jakoś mi lepiej wychodzą niż kobiety.. ;D
  4. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzięki za komenty Gomez: Dzięki, jeszcze popracuję nad tym co napisałeś. Taki mały up. Zmieniłem siatkę na dole z przodu. Nie wiem czy plecy czasem za płaskie nie zrobiłem i czy łopatki są dobre. http://img201.imageshack.us/img201/1613/rachunek03wiregn6.jpg http://img182.imageshack.us/img182/5617/rachunek03mz8.jpg http://img182.imageshack.us/img182/1391/rachunek03aac2.jpg
  5. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzięki za komenty, dorobiłem trochę ciała... :D
  6. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Zrobiłem parę zmian, mam nadzieję, że to coś poprawiło. http://img529.imageshack.us/img529/8141/rachunek01wirelm0.jpg http://img297.imageshack.us/img297/1760/rachunek01gv3.jpg PS: Zapomniałem do końca pociągnąć dwóch edges'ów wychodzących z ucha.
  7. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dzięi za komenty Gomez: Dzięki, poligony w kąciku ust się nie łączą :) http://img258.imageshack.us/img258/7391/80681062ky5.jpg Tomala: Te podłużne poligony jeszcze zagęszcze. PS: Wygląda to w ogóle na warz kobiety :D?
  8. gawel72 odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Zacząłem coś modelować i tyle na razie mam.. Pierwszy raz modelowałem z boxa i bez refek jakichkolwiek, mam nadzieję, że nie wyszlo to na złe. Oczywiście będę jeszcze pracowal nad rysami twarzy, a potem jakiś wyraz twarzy jej dam. Liczę na jakąś krytykę. :D http://img515.imageshack.us/img515/2293/rachunek00vk0.jpg http://img215.imageshack.us/img215/3931/rachunek00wiredf2.jpg
  9. Hello wszystkim.. Wpadł mi do głowy pewien beznadziejny pomysł. Nie wiem czy jeszcze go nie zmienię, ale na razie jest taki. Wymyśliłem se takie coś: Scena będzie przedstawiać nie odległą przyszłość może 2040. Taka jedna mści się za to ,że wymordowali jej plemię, w którym się wychowała i teraz się mści na tych wszystkich co za tym stoją. Wiem że bezsensu, ale liczy się efekt końcowy :D Pozycje postaci mogą jeszcze ulec zmianie, poobmyślam jeszcze wszystko po kolei. Ubiore tych ludzi, którzy obrywają w jakieś stroje, dam im jakieś bronie itp. Na razie daję screen z manekinami: http://img135.imageshack.us/img135/8241/conceptbbcu2.jpg
  10. Nie znam się na sculptowaniuu, ale wygląda fajnie. Sculptowałeś na jakieś bazie czy wszystko w ZB??
  11. Nie znam się na anatomii pleców, ale fajnie wyszło to co już masz z tyłu. Jak ty to zrobiłeś? Ja mam straszne problemy z wymodelowaniem anatomicznych pleców w okolicy łopatek, sam się tego nauczyłeś czy z jakiegoś tutka? Ja szukam jakiś fajnych tutków o modelowaniu postaci, ale nic nie umiem znaleść, znasz może jakiegoś, podałbyś nazwę? Dzięki
  12. Próbowałem zrobić coś z kolanami i jak wyszło widzicie... czyli tragicznie. :D http://img110.imageshack.us/img110/5435/man12fq7.jpg
  13. Heh podobny jest http://www.cinema.com.pl/Galeria?Film,126,515,3,obraz,gallery.html A tak to fajnie się zapowiada i tak jak Lucas mówił brwi takie jakieś... :D Na samym początku jak zobaczyłem render, to mi się właśnie brwi rzuciły w oczy. Pozdro
  14. Twarz jest taka jakaś pognieciona, pokażesz siatkę? Bo możliwe, że masz złą topologie.
  15. Z kolanami jeszcze coś spróbuję zrobić, bo mnie też na razie nie zbyt pasują. :D A reszta nogi prócz kolan aż tak tragicznie wygląda? :D A co do szyi to szybko da się to załatwić, parę przesunięć vertexów i już. A co do wielkości dłoni i głowy to są dobre, bo wszystkie rozmiary wszystkiego są takie jak na backgroundzie. A te łączenie klatką piersiową z rękami spróbuję jeszcze coś z tym zrobić. No ta głowa odbiega od reszty, ale chyba tego nie zmienię. To będzie dziwny człowiek ;P.
  16. http://img230.imageshack.us/img230/3974/man11wirerb0.jpg http://img218.imageshack.us/img218/4492/man11sh5.jpg
  17. Zmieniłem siatkę na barku. A oprócz tego co ciągle staram się poprawić, jest jeszcze coś oprócz nóg, których nie ruszałem za bardzo? http://img144.imageshack.us/img144/8930/man102in7.jpg http://img524.imageshack.us/img524/4009/man10vl1.jpg
  18. Zmieniłem parę rzeczy, o których mówił Tomala http://img127.imageshack.us/img127/3495/man09ke5.jpg
  19. Dzięki za komentarze. Zmieniłem parę rzeczy i tak to wygląda teraz: http://img521.imageshack.us/img521/9120/man08dj1.jpg Gomez:Wielkość dłoni jest dobra, bo modeluję z pomocą blueprintów. A tutaj jest klatka piersiowa, pierwszy screen jest bez zmian, a drugi z zmianami. http://img521.imageshack.us/img521/3039/man08aee0.jpg http://img503.imageshack.us/img503/9994/man08bkr6.jpg Tomala: Nóg za bardzo jeszcze nie ruszałem, a barki hmm... mnie też się wydają za szerokie, chodź model jest tak samo szeroki jak rysunek na bp.
  20. http://img504.imageshack.us/img504/5255/man07za2.jpg http://img99.imageshack.us/img99/9893/man07wire1ee2.jpg http://img137.imageshack.us/img137/5886/man07wire2gm9.jpg Skomentujcie coś, jeśli możecie, bo nie wiem czy dobrze robię... x.x
  21. Up http://img136.imageshack.us/img136/9725/man06sw5.jpg http://img235.imageshack.us/img235/797/man06wiretf5.jpg Wszelkie komentarze mile widziane
  22. Dzięki za komentarze. :D A tu kolejny update: http://img512.imageshack.us/img512/9109/man05xa9.jpg http://img512.imageshack.us/img512/2630/man05wireqk4.jpg
  23. Heh, dobry pomysł z tymi kąpielówkami, ale zrobię bokserki hawajskie. :P Więc skoro doszedłem do tego, że zrobię postać całą prawie bez ubrań, to już zacząłem modelowanie reszty. Na razie tyle zrobiłem i mam pytanie, czy w miejscu tych mięśni nad pępkiem (Jak one się nazywają? Bo nie umiem wyszukać ich nazwy, bo znajduje tylko strony "Jak ćwiczyć miesnie brzucha?") zrobić inset czy zostawić tak jak jest? No i proszę o rady co można jeszcze poprawić, czy anatomia tego się zgadza itp. http://img215.imageshack.us/img215/1811/man02pa5.jpg http://img529.imageshack.us/img529/1708/man02wireuu3.jpg PS: Żeber tak nie zostawię, dojdzie tam jeszcze detal.
  24. hehe, zobaczę. :P jeśli czegoś tam brakuje, chodzi Ci o uszy? Uszy tak wyglądają http://img265.imageshack.us/img265/2095/earvd0.jpg
  25. Niewielki up, ale zawsze jakiś. :D Dorobiłem parę zmarszczek na twarzy i trochę poprawek tu i tam. http://img110.imageshack.us/img110/3618/man01ib9.jpg http://img110.imageshack.us/img110/9475/man01wiream9.jpg I jeszcze takie coś. To tylko taka propozycja, którą może wykorzystam (chodzi o czapkę). Oczywiście nie zostawię jej w takim stanie. Dopracuję ją tu i ówdzie. http://img509.imageshack.us/img509/1065/testik4.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności