Zawartość dodana przez gawel72
-
Scena 3D: Gdzieś na wodzie
Kończę już z testami, teraz muszę się wziąć za coś konkretnego. A moja wizja wygląda tak: :D Chcę zrobić jakiegoś tam człowieka w łódce na środku morza, który będzie szukał przez lunetę lądu. Na razie mam takie modele. Zrobiłem tylko popiersie,bo reszta to będą ubrania, których nie potrafię modelować (nie wiem czemu :D). http://img265.imageshack.us/img265/7849/man00mo1.jpg http://img158.imageshack.us/img158/340/man00wirebf4.jpg http://img75.imageshack.us/img75/5121/hand00hg7.jpg http://img66.imageshack.us/img66/7056/hand002pz9.jpg http://img210.imageshack.us/img210/1979/hand00wireoi0.jpg PS: Temat scenki jeszcze nie jest ustalony Edit: Zapomniałem o mojej brzydkiej łódeczce http://img235.imageshack.us/img235/789/boatnk7.jpg
-
Postać 3D: Postać Kobiety
Modelu już nie zmieniam, bo chyba tylko na razie będę na tym modelu ćwiczyć tworzenie realistycznego shadera skóry, co jak widać na razie słabo mi idzie, więc ja tylko oczekuję jakichkolwiek komentarzy na temat shaderu, co zrobić żeby był lepszy itp. :)
-
Postać 3D: Postać Kobiety
Dzięki za tego tutka. Ja nadal próbuję coś zrobić z tym SSS i już widzę, że daleka droga przede mną z tym. To jest render z NormalMapą : To są rendery bez NormalMapy : Nie wiem czemu ta normal mapa tak działa na model, może ZB źle ją wygenerował? Pokażę jeszcze Spec (Pokazuję tylko twarz, bo w innych miejsach tex jest prawie ciemno, oprócz w miejscu gdzie są uszy) i Normal Mapę (Nie zwracajcie uwagi na te małe części po środku mapy): Wszelkie komentarze mile widziane.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Zastanawiałem się, czy by nie pokazać ten model w tym dziale i chyba jednak go tutaj pokażę. Model może będę rozwijał w przyszłości, może powstanie coś z tego. Czas modelowania gdzieś 2h, może troszkę dłużej. Nie wiem czy to jeszcze speed, ale ja nie umiem na razie szybko modelować. xD http://img512.imageshack.us/img512/9985/alavampiro01xr8.jpg http://img512.imageshack.us/img512/1798/alavampiro01winterveran8.jpg http://img209.imageshack.us/img209/6163/alavampiro012hd6.jpg http://img528.imageshack.us/img528/2849/alavampiro01wireiw0.jpg
-
Obiekt 3D: Koń
Hej. Model konia i texturke super. A co do łąki, nigdy bym chyba nie wpadł żeby trawę sfotografować na tle nieba, żeby sobie ułatwić wycinanie tła. :D A tak po za tym fajnie wyszła łąka, przydały by się jeszcze oczywiście jakieś krzaczki itp, np. za końmi takie krzaki, które by też trochę przysłaniały horyzont, a dalej w tle jakieś domki czy las. To jest tylko oczywiście moja sougestia. I pytanie, czym zrobiłeś trawę? Pozdriawam i powodzenia.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
A ja się będę czepiał paru rzeczy. :P http://img401.imageshack.us/img401/8333/speedob8in3.jpg 1: Dziwnie wygląda ta dziura między kością nosową, a czołową. 2: Nie podobają mi się te wypukłe linie wokół ust, ale to tylko moje zdanie. :D A reszta super. :)
-
Postać 3D: Postać Kobiety
Gomez: Podasz nazwę tego tutka? Dzięki
-
Postać 3D: Postać Kobiety
Niestety z modelem już chyba nic nie zrobię, bo jest już zunwarpowany. Ale w ostatecznym wypadku mógłbym w blenderze poprawić trochę niektóre rzeczy, bo w blenderze siatka UV nie kasuje się, kiedy robi się coś z vertexami. Mnie raczej zależy na tym żeby się czegoś nauczyć niż skończyć to na jakimś poziomie. Ale tymczasem pokazuję co ostatnio zrobiłem. Jest to na razie sama mapa diffuse bez żadnych innych w materiale SSS Fast Skin Material. I jeszcze mam pytanie. Taką mapkę dif daje się do slota Unscatered diffuse color? bo nie wiem czy dobrze wyczytałem z tutka. A tu rendery: http://img222.imageshack.us/img222/7004/a29uj2.jpg http://img67.imageshack.us/img67/5728/a292kj0.jpg
-
Postać 3D: Postać Kobiety
Powracam do tego modelu i właśnie pracuję nad texturami. Mam zamiar zrobić materiał skóry w SSS Skin material w MR i włąśnie mam problem ze zrozumieniem tego. Mam tutka o tym i jakoś sobie powoli coś z nim robie, ale ma może ktoś jakiś adres do takiego tutka, w którym byłyby pokazane wszystkie mapy SUbdermal, Epidermal, Backsurface itp. ?A może ktoś ma takie mapy na dysku i mógłby pokazać jak one wyglądają, byłym bardzo wdzięczny. Bo ciągle mam wątpliwości do nich. :/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
LWF [linear workflow-discussion]
Nie wiem czy rozumiem to LWF, ale takie coś zrobiłem w oparciu o to co pisze w tym temacie. Dałem Gammę na 2,2, Color mappin Linear Multiply, IR Map + LC, VRaySun + Sky i włączony framebuffer. Materiałami się nie bawiłem za bardzo, zrobiłem je tylko po to żeby nie było biało. http://img77.imageshack.us/img77/7877/lwf1ez3.jpg
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Masz oryginalnego renderera? A może spróbuj z eksportować scenę do .obj albo innego formatu i importować go do nowej sceny i zrobić nowe materiały i ustawienia rendera.
-
minibitwa: UFO/kosmita
Dzięki za komentarze :) Dzisiaj po modelowałem sobie jeszcze i o to co na razie zrobiłem. Muszę wprowadzić jeszcze parę poprawek tu i tam. http://img406.imageshack.us/img406/4831/mb13yd1.jpg
-
minibitwa: UFO/kosmita
Już mam dość tego czegoś. Nie mam pomysłu co zrobić na boku modelu. Liczę na komentarze z waszej strony. http://img362.imageshack.us/img362/3450/mb12ju1.jpg
-
minibitwa: UFO/kosmita
http://img408.imageshack.us/img408/3317/mb10wirefp7.jpg http://img402.imageshack.us/img402/7311/mb10vs9.jpg
-
Scena 3D: Hatka gnoma
Hej. Fajne, podoba mi się chodnik, ale przyczepię się do czegoś. :P Dałeś teksture displacement na ziemię w środku zagrody? Bo trochę te kamienie tam są za płaskie i chyba trochę za mocne światło jest, widać to na drzwiach chatki gnoma, ale to tylko moje zdanie. ;P Powodzenia w dalszej pracy.
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
SuPeR. Czym zrobiłeś brwi? Też hirfx?
-
minibitwa: UFO/kosmita
Mam wątpliwości co do tych dziur na głowie. Pasują one czy raczej nie? http://img267.imageshack.us/img267/6182/mb06dx9.jpg http://img252.imageshack.us/img252/1545/mb062pt4.jpg
-
minibitwa: UFO/kosmita
Po modelowałem sobie jeszcze dzisiaj i na razie tyle co zrobiłem. Liczę na wasze komentarze. http://img501.imageshack.us/img501/9789/mb04jv4.jpg i jeszcze siatka: http://img360.imageshack.us/img360/4603/mb04wireyq2.jpg
-
minibitwa: UFO/kosmita
Ja chyba też dołączam się do minibitwy i pokażę wam co zrobiłem w ostatnich godzinach. http://img410.imageshack.us/img410/902/mb01lm3.jpg
-
Scena 3D: Elf
Super pracka. ;P Czym zrobiłeś włosy jeśli można wiedzieć?
-
Wiz: Kuchnia
fajne drzewko. Mógłbyś powiedziec jak zrobiłeś te liście?
-
Wiz: Kuchnia
Łodygi roślinki po lewej wyglądają jak by były bez tekstury, chyba że jeszcze nie mają tekstur. A liście sam powiesiłeś, czy masz na to jakiś inny sposób? A co do reszty to podoba mi się. Powodzenia
-
Postać 3D: Postać Kobiety
Od paru dni modeluję sobie postać kobiety. Jest to mój dopiero 2 model prawie całej postaci, bo teraz nie mam w planach robienia całych nóg. Mam zamiar zrobić zwykłą scenę, (taką jak by sesja fotograficzna) na jakimś kolorowym tle, albo na zwykłym pojedyńczym kolorem. Ale to się wszystko okaże co będzie dalej, jak skończę model i jeszcze do tego dojdą jakieś ubrania. Na razie poddaję wam obecny model, pod ostrą krytykę. No dobra może nie aż tak ostrą. ;P http://img122.imageshack.us/img122/5282/a20kc7.jpg http://img376.imageshack.us/img376/8091/a21le6.jpg
-
Wiz: Sypialnia
Parę dni temu przypomniało mi się, że nie zrobiłem postprodukcji do renderów, a jak je zrobiłem to nie miałem jak je pokazać, bo internetu nie miałem. Więc pokażę je teraz. Rendery dałem do pierwszego postu. cta: Ustawienia renderu nie są wysokie. Iradiance map na Medium, LC na 1000 Sub. (czy jakoś tak) Color mapping: Exponential czy jakoś tak(piszę nie dokładnie, bo nie mam teraz maxa załączonego)