Zawartość dodana przez gawel72
-
Model 3D: Modele
Zapomniałem, że stworzyłem taki wątek.. więc skoro już sobie go przypomniałem to będę tutaj wrzucał organike z zb i maxa. Zrobiłem sobie baze w maxie i zacząłem skulptować w zb. Narazie takie coś mam: Nóg na razie prawie nie ruszałem. Cos mi się wydaje że udo jakieś długie się zrobiło?? A tu model starszy, który już pokazywałem:
-
ZBRUSH - kącik porad
Mam głupie pytanie.. Co można zrobić, by z zsphere zamiast półsphere uzyskać cały sphere?Dzięki za pomoc http://img167.imageshack.us/img167/2455/afct9.jpg Pozdrawiam
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Kirian: świetny model! A to jest mój drugi skulpt (w życiu), nie siedziałem nad tym zbyt długo. Edit: Zapomniałem napisać że oprócz twarzy nic nie ruszałem.
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Nieźle Ci idzie, alphą zrobiłeś te mniejsze łuski?
-
[Porachunki] Rewanż
>>> Z nudów wymodelowałem sobie głowę, która w sumie nie miała niczemu służyć. Nie wiem czy do końca pasuje ta głowa, ale zawsze potem mogę ją pozmieniać. Mam zamiar jeszcze dorobić jakiś ubiór, ale to ma być coś w stylu pancerza, ale nie wiem jeszcze jak będzie wyglądał. Jutro wyjeżdzam na tydzień i nie będę dawał updatów. Jak uda mi się zdążyć to cud jakiś będzie.. A tu image, a i nad szyją jeszcze za bardzo nie pracowałem:
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
Kedzior: Normalnie to wygląda, namaluj sobie takie same na własnej skórze i prawdopodobnie będzie to tak samo wyglądało. A że wygląda to jak by tam było wgłębienie to można to nazwać złudzeniem optycznym. A co do pracki, to super idzie !
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Tomala Fajna gęba, tylko tak jak mrkrzysiek napisał troche kanciasta i w obok kącików ust moim zdaniem mogło by być większe wybrzuszenie http://www.rickymujica.com/post/anatomyPost/mouth/modiolus3quarterView1.jpg I trochę górną część czaszki zesmoothuj bo taka trocheę nie równa jest. xD
-
[Porachunki] Rewanż
Taką mine zostawię chyba, bo i tak nie będzie tego widać z bliska.
-
darmowe alphy (plik do pobrania)
הודות :) dzięki :)
-
[Porachunki] Rewanż
Update drugiego modelu:
-
[Porachunki] Rewanż
Ok, problem już nie aktualny, rozwiązałem go. xD A teraz pytanie, najpierw zunwarpować a potem dodać morphera, czy najpierw zrobić jakąś minę a potem zunwarpować?
-
[Porachunki] Rewanż
Możliwe, ale jak od razu robię jakąś minę to właśnie ta siatka mi się tak robi, a jak właśnie zrobię jeden ruch vertexem jak na filmie to działa. Czasami jak tylko zmarszczę brwi albo otworze usta to też działa, ale jak już otwieram usta, marszcze brwi i podnoszę dziurki nosa, to siatka się niszczy. Robiłem chyba z 4 powtórki zrobienia jakieś miny przed wpadnięciem na pomysł żeby to nagrać i ciągle nie działało, a zawsze jak zrobię tylko jeden ruch to działa. A co do tej różnej ilości vertexów, to raczej zawsze są takie same, bo jak by były inne to nie szło by załadować tego obiektu w load multiple targets
-
[Porachunki] Rewanż
Eco: Ok poprawie jeszcze, ... no właśnie, mnie też wygląda na napuchniętą.. :D Mateusz_S: Jakie? Chodzi o zdjęcia. xD? A tu chciałem sobie zobaczyć jak działa morpher no i.i.i.... właśnie raz działa, a raz nie, albo ja po prostu jestem taki tępy.... Poniżej umieszczam link do filmiku (z góry przepraszam za jego wagę i rozdzielczość, nie mam na kompie żadnych programów do obróbki filmów, a cam studio ostatnio używałem rok temu i nie umiem znaleść gdzie się zmienia, żeby na mniejszą rozdzielczość nagrywał), który pokazuje mój głupi problem. xD Dzięki za pomoc. http://rapidshare.com/files/82241290/Problem.rar
-
[Porachunki] Rewanż
Zmieniłem kolana, piszczele i obniżyłem kciuka jak radziliście. Musze skończyć jużten model za conajmniej dwa dni bo się nie wyrobie
-
[Porachunki] Rewanż
Gomez: Dzięki. ;) Poprawię te nogi, w sumie to wiedziałem że kolana są bardziej do środka wygięte, a piszczele na odwrót, tylko może po prostu za mało widoczne to zrobiłem na modelu. xD Agent_007.. yyy... znaczy 74 :P : Dzięki za zdjęcia. xD I dalsze screeny ze sceny. Chyba te rozrzucone po ziemi kawałki zrobię ręcznie, bo na razie są one zrobione Parray'em
-
[Porachunki] Rewanż
Ania: Dzięki. A co dokładniej z kciukiem? Przesunąć go bardziej w stronę palców? Albo za wysoko jest? A co do nóg to hmm.. Chodzi, że są takie chude? :D Albo chodzi o to, że mięśnie mogły by być bardziej widoczne? Mnie też te gumowce coś nie pasują, masz może jakieś zdjęcia jakiś fajnych takich butów na obcasie? dzięki Eco: Spróbuję jeszcze coś zrobić z tym modelem. A co do tej fabuły, to raczej fabuła w stilach moim zdaniem ma mniejsze znaczenie niż np. jak robi się animacje, bo mógłbym całkiem inną historyjke wymyślić, a przedstawić ją w podobny sposób. :D Agent_47: Znaczy mam bardziej uwidocznić kości? :D A co do tej olgi to nie wiem kto to jest.. A co do bioder to widziałem już chyba szersze, może na razie takie zostawie, bo nie wiem czy się wyrobię na czas, jak już tak długo ciągne ten jeden model. Może nie będzie tego za bardzo widać na końcowym renderze. A twarzy to będę musiał jeszcze jakąś mimikę zafundować. :D Jeszcze nie wiem do końca jak by miała ta twarz ostatecznie wygladać. Może zrobić otwarte usta przyciśnięte zęby i brwi zmarszczone? Jak widzę teraz jakie modele są w innych wątkach to już widzę jak mi słabo idzie.. xD
-
[Porachunki] Rewanż
Dorobiłem proste ubrania, które zfałduje w zbłashu. Zacząłem też modelować scene i drugą postać.
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
nieźle Ci idzie, tylko moim zdaniem jego prawa ręka taka jakaś sztywna, może zrób tą prawą rękę tak jak by drapała ziemię, te palce tak do połowy zgięte.
-
[Porachunki] Rewanż
Ok, postaram się coś zrobić z tym co napisałeś, a obojczyk może być? Czy zostawić ten wcześniejszy?
-
[Porachunki] Rewanż
No na razie ma parówki zamiast palców.. :D ale jak już pisałem popracuję jeszcze nad dłonią. Butki to na razie ogólny zarys, jeszcze nie wiem czy je skrócę czy nie, czy jeszcze oprócz tego coś z nimi zrobię. Jak radzicie? Fałdki dodać w ZB czy wymodelować? A czemu ciało dziwne? Dasz jakieś wskazówki? Może na przyszłość mi się przydadzą i może jeszcze je wykorzystam w tym modelu. I zastanawiam się czy opłaca się poprawiać mięsień na ramieniu ,bo jak patrze na swój to widzę różnice między tym co wymodelowałem. Edit: Zmieniłem siatkę na obojczyku. http://img175.imageshack.us/img175/9384/qsnh3.jpg http://img116.imageshack.us/img116/6891/qswireym5.jpg
-
[Porachunki] Rewanż
Dorobiłem dłoń, ale muszę jeszcze nad nią popracować, już jest początek butów, tylko zastanawiam się czy zostawić je do kolan czy o połowę obniżyć? Zmieniłem też trochę siatkę w pobliżu kolana. Myślę, że skomentujecie to chociaż paroma słowami. xD
-
[Porachunki]Zemsta
Nawet fajne, tylko ona ma odkryty brzuch czy to jest kawałek zbroi?
-
[Porachunki] Rewanż
Ania: Trochę zmieniłem pachy w tym updacie, mam nadzieje, że wyszło to na lepsze. :D A co do tego mięśnia to chodzi Ci o deltoida, który rozpoczyna całą rękę? Mnie się zdaje, że długość jest dobra, mi się kończy w połowie ramienia http://img413.imageshack.us/img413/3162/asio0.jpg. Tomala: Narysujesz mi to :D? Bo do końca wiem na jakiej wysokości, czy tam gdzie się zaczyna tyłek czy tam gdzie się kończy na dole. Albo masz może jakieś zdjęcia? A tu update. Ciągle mam wątpliwości do tych nóg... I jeszcze trochę miejsce gdzie kość biodra wystaję posunąłem do przodu. I jeszcze pytanie, czy pępek nie powinien być wyżej? Bo dręczy mnie to ciągle, bo pępek raczej będzie widać.
-
[Porachunki] Rewanż
Co jest dokładnie z klatką z boku? Zły kształt ma? A co do grubości ramion o chyba dobrze jest.
-
[Porachunki] Rewanż
Super_Eye dzięki za konkrety, postaram się jeszcze dopracować co wymieniłeś. Tylko z żebrami nie do końca się zgadzam. Żebra kończą się mniej więcej w środku od szyi do końca bioder. tutaj pokaże: http://img266.imageshack.us/img266/4950/klatalj1.jpg I jeszcze update. Nie wiem czy te kości bioder dobrze wystają, zawsze mam z tym problem.