Zawartość dodana przez Tony M.
-
Poszukuje grafika 3D - stworzenie postaci 3D do gry RPG/TPP
buhhahaha jasny .uj nie mogę, stawiam na przedział wiekowy miedzy 11 a 14 lat... =edit ok 11 - 13 lat
-
pytanie: Wyświetlanie shaderów w viewporcie
Jeśli dobrze pamiętam to w CrazyBump jest opcja do odwracania "osi" w normalkach, i po tym zabiegu światło powinno się wyświetlać prawidłowo.. +edit: no chyba że to chodzi o coś innego ale ja się nie znam :)
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
Myślę że możesz dodać trochę brudu, we wnękach miedzy felgą a "deklem piasty", również detal na oponie taki jak: napisy mógł by być trochę bardziej widoczny. A podsumowując to jest całkiem spoko, gdybyś zapodał widok z normalką, której tutaj jakoś nie "czuć". pozdrawiam
-
Grafika 2D
Proszę bardzo....
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
przecież napisałem, że sie czepiam...
-
Obiekt 3D: Block
mi się podoba, a co do Doom III to był bardzo fajny....
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
a może byś przerobił, któryś z tych tutoriali?? tam masz same najlepsze, a przynajmniej bardzo przydatne, mam wrażenie że czekasz aż ktoś poda Ci tutorial, który sam za Ciebie wszystko zrobi.... a jak Ci się nie podoba pomoc użytkowników, to proponuje odpalić google i poszukać coś na własną rękę a nie czekać aż, ktoś poda ci na tacy....
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Bruneq - dla takiego obiektu to raczej szkoda wipa zakładać i zaśmiecać forum, a ten wątek dla takiej drobnicy chyba jest właściwym miejscem.
-
Game Art : Mapowanie/Texturowanie vol2
Jeśli dobrze pamiętam to podstawy mapowania, fajnie były przedstawione w plikach pomocy 3D Studio... F1-> tutoriale -> i mapowanie statku kosmicznego.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Dzięki za podpowiedzi, zdecydowałem się na wersję zniszczoną tj. rdza i zeschnięta krew zobaczymy co z tego wyjdzie. pozdrawiam
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Robie sobie teksturkę i mam prośbę o jakieś rady, szczególnie jeśli chodzi o kolorystykę bo nie mam żadnego pomysłu jak to dalej malować... dzięki :) "][/url]
-
Pytanie : Teren do Gry i budynki
http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/unwrap_uvw_mapping/
-
Pytanie : Teren do Gry i budynki
http://www.joeschmidt.com/img/einstein-google.jpg a tak poza tym to chyba za mało informacji podałeś....
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Kurde nie mogę ich odróżnić?? tacy podobni LOL
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Mario - wyszedł z tego 40letni Ken ten od Barbi, a poza "rodowodem" to mi sie podoba, może trochę za bardzo się świeci ale to taki mały szczegół.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Bro- dzięki za słowa otuchy ;)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
oryginalnie zrobiony jest z włókna szklanego, coś pokombinuje może będzie lepiej. +edit. oblukałem ten kosz jeszcze raz i w realu wygląda jakby był z betonu (no prawie, tak naprawde to nie mam już na tą teksturę siły następna będzie lepsza) ;) mały dowód fotka tylnej ścianki: finalna wersja kosza: A dzisiaj wieczorkiem wymodelowałem sobie stół do autopsji, concept był bodajże z Quake4 lub Dooma... 1218 trojkątów + planowana teksturka 1024.
-
modele 3d: teczka Fidiasza (?) Ojczulek str 7
autko jak z Colina 2, niektóre tekstury są odbite lustrzanie...
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
moja referka: "][/url]
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ledyr - skila podnosisz z każdą pracką... a ja zrobiłem sobie taki kosz na śmieci: 87trisów, 512 teksturka, jeszcze speca musze dorobić i podłubać przy normalu... "][/url]
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Fajny niga a blink_blink to musowo musi być.... a i jeszcze bejzbolówkę na głowę mu zapodaj.
-
[WIP] Pojazd 3D: Batmobil BBeginning
Nie jestem fanem tego pojazdu ale widać, że się namęczyłeś z modelowaniem, gratki i czekam na teksturki. Od tych wszystkich pojazdów na forum też mi zaczyna chodzić po głowie jakiś samochodzik do wymodelowania... pozdrawiam
-
modele 3d: teczka Fidiasza (?) Ojczulek str 7
Udytzkey : mógłbyś wytłumaczyć co to jest "auto LOD" bo że LOD to level of detail to wiem ale czy to "auto" coś znaczy?
-
Obiekty 3D: Amerykańskie auta z końca lat '80
Ten post wyżej to do mnie :) sorry 1nS, ale są tematy które mnie po prostu rozwalają i czasem pisze więcej niż powinienem, a z drugiej strony to takie narzekanie "ciemnej strony mocy" tego forum "że wam się nie uda" musi z deka motywować do pracy...
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
OKi zmapowałem sobie ścianę na drugim kanale UVW ale za cholerę nie mogę wyczaić jak te dwie teksturki zmiksować w maxie. Jakiego materiału muszę użyć Multi/sub object czy może czegoś innego będę wdzięczny za pomoc..