Skocz do zawartości

Pablon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablon

  1. Pablon odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolego super, wielkie brawa. Akurat mam to autko w posiadaniu. Wrzuciłem linka na adres http://www.fiestaklubpolska.pl. Pozdrawiam i gratuluje wytrwałości.
  2. Pablon odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie tekstura jest za bardzo czysta, powina być bardziej obskurna i brudna. Twarz powinna nosic znamie, blizny i do tego usmolona. Pozdrawiam
  3. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Odbica tylko z dwoma plane.
  4. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak już naprawiam zaniedbanie. Model jest robiony pod kontem małej ilości poly, narazie traktowąłem to jako trening.
  5. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kolejne rendery..
  6. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki, tworze model audi po lekkim tunigu, cały czas poprawiam siateczke chce aby było jak najlepiej wykonane.
  7. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Siateczka i renderki
  8. Pablon dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam, jestem w trakcie przygotowania modelu Audi A3. Troche już nad nim siedze z przerwami, nie pytajcie ile mi zajeło zrobienie tego modelu:P.
  9. Pablon odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie ma sie co do czego przyczemić, moze poza tym że to sportowa wersja. Czy to ma znaczenie ile ma na zewnatrz a lile wewnatrz?. Jesli obraz jest w kabinie to automatycznie reszta nie jest renderowana. Skad masz blueprinta wewnatrz?
  10. Pablon dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Prosze o przesłanie keygena do 3ds 2008, [email protected]. Z góry dziekuje
  11. Pablon odpowiedział Siadly → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Piekne autko, lubie gdy nadkola w autach sa naturalnie zaokraglone. Możesz napisać jak dajesz rade z tak gesta siatka bez ms?.
  12. Pablon odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wlasnie tworze ten model audi. Jest strasznie krzywy ale widze wklad pracy i to tez sie liczy.
  13. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki juz chyba udalo m isie to poprawic. By epablo at 2009-11-24 By epablo at 2009-11-24 By epablo at 2009-11-24 By epablo at 2009-11-24
  14. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzwi w autach przy prawedzi chowaja sie jakby do wewnątrz na krawedzi, wiec moze sie wydawac ze sie nie da ich otworzyc :P.
  15. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawy i renderki testowe
  16. Pablon dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam ponownie, jestem w trakcie modelowania audi z lekkim tuningiem dodanym od siebie.
  17. Pablon odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi sie przedni zderzak, jest bardzo dobrze, Nie wiem dlaczego ale nadkola sa krzywe, auto powypadkowe?.
  18. Pablon odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prosze osiateczke bez MS, jak zrobiles tak ostre krawedzie na dole zderzaka?. Przdni spojler idealny.
  19. Pablon odpowiedział pietrekder → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Odbicie na zbroi jest w czasie rzeczywistym?
  20. Pablon odpowiedział MateuszBargiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super pomysł i realizacja, Czekam na wiecej. Scena jest za ciemna, rozjasnij oswietlenie. Woda jest prawie identyczna z obrazem. Jesli moge cos doradzc w sprawe drzewek to najlepiej zrobic to w onyxTREE STORM6.
  21. Praca jest bardzo klimatyczna, nie pamietam fotek z takim klimatem jak ten. jednym slowem to jest to. Masz wyobraźnie :P
  22. Auto wyglda ciekawe, wykonanie perfekcyjne. Teraz aut się nie produkuje bez zderzaków, auto to jedna bryła i tu jest błąd, jedna rysa i całe auto do wymiany;/ pozdrawiam
  23. Pablon odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Za bardzo wyblakłe textury. Podoba mi sie model palmy. Do czego chcesz je uzyc?.
  24. Pablon dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    ++Witam, kończe zestaw drzew do gry crysis. Do wygenerowania siatki uzyłem tree storm wersji 6. Wiecej informacji na stronie http://www.crymod.com/thread.php?postid=374626#post374626
  25. Pablon odpowiedział Pablon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Por@szek nie wypowiadaj sie nie mając pojęcia jak działa program. Wracaj do modelowania Boxów. Co do speedtree, wydaje mi sie że to nieporozumienie, albo komputery zwalniaja:].

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności