Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Arti_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Arti_

  1. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Archiwum
    W modelingu jak nic przewarza zasada " Im dalej w las tym więcej drzew.. " ;] No, nie pozostaje mi nic innego jak się uczyć, ale i tak mam już problemy pogodzić naukę z hobby/pasją . . .
  2. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → Archiwum
    Mamusiiuuu! Ja się boje!! xD Ale na serio, to mam dziwną odrazę do skryptów :F No poszukam czegoś tram jutro, bo narazie idę spać, jutro sprawdzian z majcy . . . . . . . . . . . . .... ( kto zrozumie te kropki to mistrz ;] )
  3. _Arti_ dodał temat → w Archiwum
    http://pl.youtube.com/watch?v=kGzgF-DafWg Na tym filmiku widzę poruszanie się postaci, ale w takim "wolnym" stylu. Postać nie jest sztywna jak to jest ze zwykłym bipedem, tylko wszystkie części ciała, które mają się poruszać - poruszają się. Czy to jest jakiś inny szkielet oraz czy na bipedzie można dawać takie ruchy ( wiem, że można takie "stopki" dawać, ale nigdy nie patrzyłem co się działo z bipedem, gdyż nawet nie wiedziałem jak zrobić, by ten biped się ruszał po wyznaczonym szklaku, ale mam tutki i muszę tylko postać wymodelować :) ) A i też dalej obejrzałem... Jak zrobić takie kości twarzy?? Właśnie ostatni tydzień się nad tym głowię tzn. nie że robię, tylko refleksjonuję :F
  4. A macie jakieś tuty poza tym co ja podałem, bo mi się wydaje, że trochę inny jest ten co jad podałem ;]
  5. Znaczy się w połowie, ale modelować umiem, jednak nie mam tu na myśli animacji takich jak w shreku, tylko takich fajnych animacyjek 3D jak np. Code Lyoko :P Tam jest fajna grafika i już takie tereny jakie są tam z palcem w... pupie modeluje xD PS Mam namyśli grafikę, a nie ruchy postaci ;]
  6. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    Ciekawe, ciekawe ;] Ale na jakiej zasadzie te drzewa działają?? To są plajny, które podążają za kamerą, czy jak? Widzę też, że kory drzew to normal mapy, ale mnie najbardziej ciekawią właśnie korony ;] Wie ktoś może, skąd ten program skołować?? Nie mam zamiaru im wysyłać moich danych osobowych itp. ;]
  7. OMG o.0 No to nieźle... Czyli sobie muszę poczekać z takimi zayebisytymi animacyjkami 3D ;p Mówi się trudno... ;/
  8. A ja chyba będę rozwijał ten sposób który odkryłem w skrócie: Box'a formuje się z frontalu i profilu do kształtu głowy. Potem odpowiednio dodaje się szczegół ( nos i oczy to banał, ale miałem problem z ustami :F )
  9. Otóż męczy mnie pytanie renderów tych długich animacji np. filmów robionych techniką komputerową. Czy oni mają tak wyjechane maszyny, że im to renderuje w godzinę z taką ilością szczegółów czy połowa czasu który powstaje film, to renderowanie o.0 No to czas na pytanie. Wiem jak zrobić, że obiekt w animacji się pojawia tzn. odkrywa się jego siatka. Jak można zrobić, by najpierw odkryła się siatka ( by była widoczna na renderze ) a potem pojawiła się na niej mapa?? teraz zauważyłem, że źle umieściłem temat, albo został przeniesiony o.0 To sarkazm? o0
  10. _Arti_ dodał temat → w 3ds max
    No więc proszę Was o jakieś rady odnośnie modelowania liści drzew. Próbowałem robić plane'a i na niego teksturę opacity a potem to pokopiować, ale brzydko wygląda. Później to samo, tyle, że particle system, ale długo się renderuje przy jednym drzewku :F Można również zrobić listka i na niego dać particle system.... Macie jakieś inne metody. Najbardziej mnie interesują drzewa z gry " Gothic 3" czego niestety nie mogę zbadać, bo komp za słaby :F Wie ktoś, jak oni je zrobili?
  11. No to masz talent ;] A dłonie jak modelujesz?? To też mi problem sprawia bo całe ciało to łatwo wymodelować tylko trzeba wiedzieć jak kroić xD http://www.max3d.pl/tut.php?id=43 Takim sposobem modelujesz ( mniej-więcej ;] ) ??
  12. Przejrzałem z zaciekawieniem i podziwem dla Ciebie cały ten topic. Modele są piękne, powiem bardzo piękne. I tu mi się nasuwa pytanie, gdzie się, a raczej z jakich tutków czy innych pomocy nauczyłeś?? Był bym wdzięczny za tutki, bo się zajmuję organiką, ale wychodzi mi to tragicznie :F Najbardziej mnie interesuje Twój sposób modelowania głowy, ja odkryłem swój ____ http://img207.imageshack.us/img207/3499/beztytuuyb1.jpg ___, ( bez referek, na oko ;) ) choć nie wiem, czy jest on "wydajny". Ile zajmuje Ci wymodelowanie głowy? To widać ;) Muszę wymodelować nową głowę, ale tym razem z referkami i nie spieprzyć ;] Ale chyba się zajmę jakimś innym sposobem no np. modelingu z plane'ów.... Jest tego tak wiele ;] Jaki polecacie??
  13. _Arti_ odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    ~Tomala jak zwykle to wytłumaczysz, aż mi głupio, że ja nie będę Ci w stanie pomóc :) Zaraz się pobawię, a co do Nois'a to wiem ;] Można zawsze wypalić normal mapę, ale tu akurat nie jestem pewny wielu rzeczy ;]
  14. Wiem, że pytania które zadaje są tragiczne, ale akurat do tego odnośnika nie umiałem znaleźć odpowiedzi. Otóż jak uzyskać efekt odbicie innych obiektów w innym obiekcie ( szyba, tafla lodu, lodowa jaskinia lustro ) oraz np. falowanie odbicia w tafli wody i innych. Słyszałem, że do tego jest bardzo skuteczny V-Ray, ale skąd go pobrać, oraz w miarę Waszych chęci prosił bym o tutki ogólnej budowy i podstawowej wiedzy na ten temat. Z góry thx.
  15. 1 - u ciężkie to . . . . chyba to narazie za wysoka szkoła jazdy dla mnie ;pp 2 - z chęcią poczytam, bo robisz genialne tourtiale 3 - nie wiem czy mam mental raya, ale przy tym podstawowym Renderze, tez zrobię cień ;p A Tomala nie wiesz może jak ten efekt budowania zrobić?
  16. W tamtych czasach intensywnie uczyli anglika ;) Ale tak pomijając tamte pytania, to zapomniałem zadać jedno, które mnie interesuje :P Jak zrobić takie pojawianie się obiektu tzn. ze najpierw pojawia się siatka ( o góry do dołu tak się buduje ) a potem pojawiają się materiały.
  17. ~Pionier być może, ale każdy zaczynał od tego samego, a ostatnio zacząłem bawić się światłem ;p Trochę nie przejrzyste te odpowiedzi, a co do F1, to tam trzeba wpisać odpowiednie nazwy, i nie pomyślałem o tym ;]
  18. Mam kilka pytań, i będę wdzięczny za odpowiedzi na nie ;] 1) Jak można zrobić takie słoneczko, że gdy na Renderze, kamera sie na nie zwróci, to będzie razić... Mam nadzieję, że wiecie o co mi chodzi. 2) Zapewne jest opcja, która sprawi, że np, kilkanaście kamieni, ułożonych na sobie, zacznie się po prostu walić ( bez skojarzeń xD ) i spadnie w otchłań 3ds'a. Jak się nazywa? 3) Jak zrobić, by obiekt robił cień, gdy na obiekt pada światło?
  19. Super, tylko, że moja głowa składa się z dwóch części, bo modelowałem z "mirror". Jak teraz obie części połączyć w jedną?
  20. Powinnaś zrobić tourtiala na stronę i to koniecznie! :D Czekam na dalszą część :]
  21. No ładnie, ładnie :D Z chęcią przeczytam resztę, o ile zechcesz napisać ;]
  22. Dzięki, ale co do rozkładania siatki, to mi chodzi o takie rzeczy, jak wiedza o tym jak rozłożyć ciało człowieka i głowę, gdyż będzie mi łatwiej rozłożyć organikę, gdyż ludzkie ciało jest jakby "podstawą". Widzę często, że siatka jest rozłożona jako jedna część pod tekstur, która wyszła z połączenia twarzy z profilu i frontalu ( nie wiedziałem jak napisać ) i właśnie interesuje mnie taki rozłożenie siatki.
  23. Wiem, ze post pod postem, ale nikt mi nie dał odpowiedzi ;) Ja jakoś nie umiem znaleźć tuków. Potrzebne mi są np. jak rysować zmarszczki, skore itp, ogólnie organike, i tak nawiasem, jakby ktoś mógł, to rozkładanie siatki UVW człowieka w 3ds'ie :P Jak ja rozkładam, to mi to za ładnie nie wychodzi ;/
  24. jaki video tutek ? ja chce się bawić tylko photosiem ;) dlatego interesują mnie zwykłe tutki, a nie video, no chyba ze takie na youtube.
  25. ale jakoś mi to nie wychodzi :) chodzi o ogólnie tekstury do wszystkiego.... ludzie, budynki itp. w photosie... informacje o trikach tip.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.