Skocz do zawartości

JakóbM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JakóbM

  1. Model jest genialny. Widzę ,że budowałeś go bez żadnych kompromisów.. typu nie modelowania rzeczy których nie widać bądź nie rzucą się w oczy.Szkoda ze nie pokusiłeś się o jakąś scenerie... Pozdrawiam Kuba
  2. JakóbM odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    speedgradieding :)
  3. Witam. Od jakiś dwóch miesiecy uczyłem sie podstaw modelowania. Próbowałem wymodelować tę oto bmk (BMW 8 Series (E31)). Jestem świadomy ile błędów popełniłem np. nie zrobiłem dobrej bazy. pogubiłem się trochę,a dobra baza to podstawa. Wiem też ,że auto tylko przypomina samochód który miałem zamiar wymodelować. Nie będę już tego samochodu kończył .. bo trzeba by było zacząć od początku. Właściwie to tak zrobię tylko z innym samochodem, ale wtedy już poddam weryfikacji swoją bazę jaką zrobię oraz kolejne etapy.Postaram się stosować do waszych wskazówek. baza : Mam parę pytań. Jak najlepiej wycinać poszczególne elementy karoserii ? czy lepiej brzegi "zaginać" za pomocą shift + przesuniecie czy extrude ? Jak najwygodniej chamferować brzegi?
  4. JakóbM odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    resh- świetny ten portrecik.
  5. heh postarałeś się i to bardzo. Robi wrażenie. Ciężko jest się do czegokolwiek przyczepić.Nie rozumiem tej niskiej popularności tego wątku.Czekam z niecierpliwością na kolejne modele. Pozdrawiam Kuba
  6. JakóbM odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  7. JakóbM odpowiedział grzyb950 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy mogę się włączyć do tematu.Ale chciałbym zapytać się rallyman'a jak on realizuje takie poprawki.Mam ten sam problem z pokrzywieniem modelu w paru miejscach.Model grzyb950 jest zapewne juz po kompresji z bazy w low poli z modyfikatorem smooth. Jak zrobiłbyś własnie ten krok wstecz, czy siateczkę np zderzaka za pomocą target zmniejszyłbyś liczbe poligonów .. czy masz na to inny sposób.Może nie bawić się i wrócić znów do bazy i robić wszystko od początku ? Albo bawić się z vertexami po kompresji bazy ? A co do modelu grzyb950 to mi osobiście podoba się ten koncept. Całościowo bryła samochodu wydaje się bardzo zgrabna. No i rzeczywiście warto by było poprawić go w tych miejscach które już kolega zaprezentował.Wniosek na przyszłość ,że trzeba strasznie skupić się na tym żeby baza samochodu była równiutka. Trójkąty w bazie później strasznie komplikują życie. Pozdrawiam
  8. JakóbM odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    WWWoj-szyluje sie praca z mocnym przekazem.. czekam na finisz. Szkoda ze przez schowanie tego wątku mniej ludzi tu zagląda.
  9. ajj..smakowite :)
  10. JakóbM odpowiedział Berger → na temat → Videotutorials
    Witam. Pojawi się ciąg dalszy ? Tutorial generalnie smakowity. Pozdrawiam Kuba;)
  11. MI tak samo :D jedno słówko przyszło do głowy.. Magia ;D
  12. JakóbM odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  13. JakóbM odpowiedział groch → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi też bardzo się podoba. Rysowanie precyzyjnych linii w PS zawsze sprawia mi dużą trudność. U Ciebie jest wręcz przeciwnie.Na jakim tablecie pracujesz ?
  14. JakóbM odpowiedział KoMic → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    Będzie kolejny up ? :) Pozdrawiam
  15. JakóbM odpowiedział Ania → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Ale roboty z mróweczkami było. Światło w tej pracy jest bardzo klimatyczne.Czuć powiew wiosny niemal. Pozdrawiam Kuba
  16. JakóbM odpowiedział JakóbM → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Końcowa wersja w pierwszym poście.
  17. Aj pięknie wychodzi :) W zasadzie to do żadnego elementu nie można się przyczepić.Ta praca świetnie by wyglądała na ścianie w dużym formacie ,prawie jakby była malowana olejnymi. Pozdrawiam
  18. JakóbM odpowiedział JakóbM → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Musze sie przyczynać ze troche topornie mi ten obrazek idzie.Taka w sumie kiszka wyszła.Ale jeszcze pomaże.
  19. Świetne.. Olbrzymie postępy, pozazdrościć. Mam pytanko. Czy jak malujesz w PS to starsz sie malować bez przybliżania?Ja po obejrzeniu tutka Macieja Kuciary chyba doszedłem do wniosku że nie bede naudużywał tego narzędzia. Bardzo ładne bryły budujesz tym twardym burszem.Oby tak dalej.
  20. JakóbM odpowiedział JakóbM → na temat → Bitwa2D: Kryzys
  21. JakóbM odpowiedział JakóbM → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    wrzucam kolejna wersje.. za dużo to się na przód nie posunęłam .. ale wiadomo sesja.
  22. JakóbM odpowiedział JakóbM → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Dzięki Ania. No rysowałem światło tak jak na refkach miałem. Teraz będę starał się to ujednolicić. Cienie rzucane na końcu bede starał sie dokleić bo teraz to bym chyba sie za bardzo pogubił no i światło odbite od tła.Będę ciapał i zobaczę jak to wyjdzie.
  23. JakóbM odpowiedział JakóbM → na temat → Bitwa2D: Kryzys
    Wrzucam etap szkic który zrobiłem na samym początku. Próbę karykatury jednej postaci i etap packi w którym jestem teraz. Jakbyście mieli jakieś rady jakby ujednolicić światło na postaciach byłbym wdzięczny .Wszystkie rady mile widziane. Pozdrawiam Kuba
  24. W swojej pracy chciałem pokazać oblicze kryzysu jaki może nas być może czekać w przyszłości. Chciałem to zrobić w taki "metaforyczny" sposób. Paru wielkich polityków w obliczy kryzysu spowodowane dominacją chińskiej gospodarki chińskiego Yuana. Gdzieś słyszałem że za parędziesiąt lat, właśnie ta waluta będzie walutą światową. Niestety nie potrafię przetłumaczyć na angielski.Globus to oczywiscie zdjęcie z satelity. Pozdrawiam Kuba Większa wersja. Witam:) Ja też mam pomysł na swój kryzys.Już trochę coś podrysowałem.Wrzucę na forum za niedługo mam nadzieje ,że wasze komenty mi pomogą. Pozdrawiam Kuba
  25. Tak.. skokowy postęp umiejętności.Estetyka prac to chyba jedna z ważniejszych rzeczy przy rysowaniu/malowaniu. Podziwiam i oby ta dalej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności